Comment lire la notation algébrique des échecs : 7 étapes (avec des images)

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Comment lire la notation algébrique des échecs : 7 étapes (avec des images)
Comment lire la notation algébrique des échecs : 7 étapes (avec des images)
Anonim

La notation algébrique aux échecs, basée sur un système introduit par Philipp Stamma, est un système d'enregistrement des mouvements d'échecs. Étant plus concise et moins ambiguë, la notation algébrique des échecs est devenue la méthode standard pour enregistrer les coups d'échecs, remplaçant le système autrefois populaire de notation descriptive des échecs.

Si vous êtes sérieux au sujet des échecs, il est très important d'apprendre à lire et à utiliser correctement la notation algébrique des échecs, afin que vous puissiez profiter de la grande quantité de littérature d'échecs disponible et étudier vos propres parties. De nombreux tournois nécessitent que vous preniez des notes, et c'est à votre avantage lors de l'analyse d'après-match afin que vous puissiez améliorer votre jeu. Cet article vous montrera comment lire, écrire et comprendre la notation algébrique aux échecs.

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Lire la notation algébrique des échecs Étape 1
Lire la notation algébrique des échecs Étape 1

Étape 1. Obtenez un jeu d'échecs et installez-le

Bien que ce ne soit pas absolument nécessaire, avoir un jeu d'échecs devant vous vous aidera à suivre pendant que vous lisez les notations d'échecs.

Un tableau d'analyse de tableau numérique fonctionnera également

Lire la notation algébrique des échecs Étape 2
Lire la notation algébrique des échecs Étape 2

Étape 2. Apprenez comment les carrés sont nommés

Il y a 64 cases sur l'échiquier (32 blanches, 32 sombres), et chacune a un nom unique désigné par la notation algébrique des échecs:

  • Les fichiers verticaux (colonnes) sont étiquetés de A à H, en commençant de gauche à droite du côté de Blanc;
  • Les rangs horizontaux (rangées) sont numérotés de 1 à 8, de bas en haut du côté des Blancs.
  • Une case donnée sur l'échiquier est indiquée par la lettre minuscule du fichier (colonne), suivie du numéro de rang (ligne). Par exemple, g5 est le carré correspondant au fichier g et de rang 5.
Lire la notation algébrique des échecs Étape 3
Lire la notation algébrique des échecs Étape 3

Étape 3. Apprenez comment chaque pièce est désignée

Habituellement, chaque pièce d'échecs est désignée par la première lettre de son nom en majuscule, à l'exception du cavalier (qui utilise un "N") et du pion (rien). Pour la notation algébrique des figurines, un symbole spécifique est utilisé pour chaque pièce.

  • Roi = K ou ♔ ou ♚
  • Reine = Q ou ♕ ou ♛
  • Tour = R ou ♖ ou ♜
  • Bishop = B ou ♗ ou ♝
  • Chevalier = N (puisque K est déjà pris par le roi) ou ♘ ou ♞
  • Pion = (pas de lettre) -- les pions sont indiqués par l'absence d'une lettre ou ♙ ou ♟
Lire la notation algébrique des échecs Étape 4
Lire la notation algébrique des échecs Étape 4

Étape 4. Apprenez à écrire la notation pour les mouvements conventionnels

  • Étiquetez le numéro de coup en premier. Chaque paire de coups est précédée d'un nombre suivi d'un point qui indique le numéro ordinal de la paire de coups - c'est-à-dire, 1. pour la première paire de coups (blanc, puis noir0, 2. pour la deuxième paire de coups, et bientôt.
  • Écrivez le coup des blancs après le numéro du coup et suivez-le avec le coup des noirs, une paire de coups par ligne selon les conventions suivantes:

    • Désignant un déplacement vers une case ouverte:

      Écrivez la lettre majuscule qui désigne la pièce, suivie de la coordonnée du carré de destination. Par exemple, un cavalier allant à la case f3 serait noté comme Nf3; un pion allant à la case e4 serait simplement noté e4. (Rappelez-vous que les pions ne reçoivent pas de lettre).

    • Désignant une capture:

      . Chaque mouvement de capture est indiqué par la lettre de la pièce, suivie d'une minuscule X, puis la coordonnée du carré de destination. Par exemple, un fou capturant une pièce en c4 serait noté comme Bxc4. Parfois l X sera omis.

    • Lorsqu'un pion fait une capture, le fichier (colonne) d'où le pion est parti est utilisé à la place d'une pièce initiale. Ainsi, un pion sur e4 capture une pièce sur d5 serait noté comme exd5, ou simplement ed5 comme le X est parfois omis.
    • Les déplacements en passant sont désignés par la file (colonne) de départ du pion capturant, suivi de la case vers laquelle il se déplace, suivi, éventuellement, de l'abréviation "e.p.". Ainsi, un pion en e5 capturant en passant un pion en d5 est noté exd6 ou exd6 e.p.

Lire la notation algébrique des échecs Étape 5
Lire la notation algébrique des échecs Étape 5

Étape 5. Apprenez à écrire des situations spéciales

  • Si deux pièces identiques ou plus peuvent se déplacer sur la même case, la lettre de la pièce est suivie de:

    • le fichier (colonne) de départ s'ils diffèrent;
    • le rang (rang) de départ si les fichiers sont les mêmes mais les rangs diffèrent;
    • à la fois la base et le fichier si ni l'un ni l'autre ne définit de manière unique la pièce.
    • Par exemple, si deux cavaliers en d2 et f2 peuvent tous les deux atteindre e4, le coup est noté Nde4 ou Nfd4, selon le cas. Si deux chevaliers sur d2 et d6 peuvent tous les deux atteindre e4, le mouvement sera noté comme N2d4 ou N6d4, le cas échéant. Si trois chevaliers sur d2, d6 et f2 peuvent tous atteindre e4, avec capture, le mouvement serait noté comme Nd2xe4, N6xe4, ou Nfxe4, le cas échéant.
  • Pour la promotion du pion, la pièce sur laquelle elle est promue est écrite après la coordonnée de destination. Par exemple, un pion sur e7 passant à e8 et promu chevalier serait noté comme e8N. Parfois, un signe égal (=) est utilisé, comme dans e8=N, ou des parenthèses sont utilisées, comme dans e8(N), ou une barre oblique (/) est utilisée, comme dans e8/N. Seul le premier type est utilisé dans la norme FIDE.
  • Pour le roque, O-O désigne le château côté roi, tandis que O-O-O désigne le château côté reine.
  • Une vérification est notée + après la notation de mouvement; la double vérification peut être désignée par ++ (gardez à l'esprit que certains utilisent également "++" pour signifier échec et mat et beaucoup écriront simplement une double vérification avec un seul "+".
  • Le mat est indiqué par # après la notation du coup. Certaines littératures d'échecs plus anciennes peuvent désigner ++ comme échec et mat.
  • Un 1-0 est utilisé à la fin du jeu pour désigner une victoire blanche, 0-1 pour désigner une victoire noire et ½-½ (ou 0,5-0,5) pour désigner un match nul. Les mots "Blanc démissionne" ou "Noir démissionne" peut être utilisé pour désigner une démission.
Lire l'étape 6 de la notation algébrique des échecs
Lire l'étape 6 de la notation algébrique des échecs

Étape 6. Apprenez la ponctuation utilisée pour commenter les mouvements

  • La ponctuation est couramment utilisée pour commenter l'efficacité des mouvements, généralement par rapport à l'habileté du joueur. Il est placé après le déplacement. Par exemple:

    • ! un bon coup
    • !! un excellent mouvement
    • ? un geste douteux
    • ?? une bévue
    • !? un mouvement intéressant mais pas clair
    • ?! un mouvement douteux mais à considérer
Lire la notation algébrique des échecs Étape 7
Lire la notation algébrique des échecs Étape 7

Étape 7. Apprenez à tout assembler

La liste des coups est désignée par paires numérotées par les Blancs suivis par les Noirs. Par exemple, 1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Fc4 Fc5.

  • Les déplacements peuvent être interrompus par des commentaires. Lorsque le record reprend avec un coup noir, une ellipse (…) prend la place du coup blanc. Par exemple: 1. e4 e5 2. Cf3 Noir défend maintenant son pion. 2…Cc6.

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Des astuces

  • Il est important de configurer l'échiquier de manière à ce que a1 soit un espace noir occupé par la tour blanche (roi), donc blanc lit les fichiers (colonnes) de a-h tandis que h8 est occupé par la tour noire (reine).
  • Entraînez-vous à lire et à utiliser la notation algébrique et vous les comprendrez très rapidement.
  • Lorsque vous écrivez une notation aux échecs, mettez toujours les lettres en premier, puis les chiffres.

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