Comment jouer aux échecs (avec des images)

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Comment jouer aux échecs (avec des images)
Comment jouer aux échecs (avec des images)
Anonim

Les échecs sont un jeu de stratégie à deux joueurs très populaire qui serait né en Inde il y a plusieurs siècles. Pour gagner la partie, vous devez « mater » votre adversaire en déplaçant vos pièces de telle sorte que le roi de l'adversaire soit confronté à une menace de capture qui ne peut être éliminée. Bien qu'il ait un ensemble de règles faciles à comprendre, il faut de la stratégie pour vaincre un adversaire qualifié. Après avoir appris les règles de base et joué à des jeux d'entraînement, vous pourrez défier d'autres joueurs et gagner !

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Aide aux échecs

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Feuille de règles d'échecs

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Diagramme d'échiquier

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Partie 1 sur 4: Mise en place du plateau et des pièces

Jouer aux échecs Étape 1
Jouer aux échecs Étape 1

Étape 1. Placez le plateau de manière à ce que chaque joueur ait un espace noir dans son coin gauche

Demandez aux deux joueurs de s'asseoir l'un en face de l'autre pour commencer votre partie. Tournez le plateau de façon à ce que chaque joueur ait un carré noir dans le coin inférieur gauche et un carré blanc dans le coin inférieur droit.

Utilisez la rime « blanc à droite » pour vous aider à vous souvenir pendant que vous configurez votre jeu

CONSEIL D'EXPERT

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

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Chess Grandmaster

Understand the basics of a chess set:

Chess is played on a board that is made up of 64 alternating black and white squares. The chess set is made up of 32 pieces, 16 for black and 16 for white. Each set consists of 1 King, 1 Queen, 2 Rooks, 2 Bishops, 2 Knights, and 8 Pawns.

Jouer aux échecs Étape 8
Jouer aux échecs Étape 8

Étape 2. Apprenez le classement et le système de fichiers pour placer les pièces et conserver la notation

Les rangs sont les lignes horizontales et les fichiers sont les colonnes entre les joueurs. Les rangs sont répertoriés de 1 à 8, en commençant par le côté du plateau avec les pièces blanches. Les fichiers sont répertoriés sous la forme des lettres « a » à « h » à partir du côté gauche du joueur blanc. Référencez une case spécifique au tableau en énumérant le rang suivi du fichier.

  • Par exemple, le coin gauche pour le joueur blanc est a1 tandis que le coin gauche pour le joueur noir est h8.
  • Pratiquez la notation en énumérant chaque mouvement que vous et votre adversaire faites en notant la pièce et la case vers laquelle elle se déplace.
  • Vous n'avez pas besoin d'utiliser le système de notation par rang et par fichier si vous ne le souhaitez pas, mais cela facilite la configuration du tableau.
Jouer aux échecs Étape 2
Jouer aux échecs Étape 2

Étape 3. Placez les tours dans les coins du plateau

Les tours ressemblent généralement à des tours de château et peuvent se déplacer de n'importe quel nombre de cases horizontalement ou verticalement, mais elles ne peuvent pas sauter par-dessus d'autres pièces. Placez les tours blanches sur les cases a1 et h1, et placez les tours noires sur les cases a8 et h8.

Les tours sont étiquetées "R" si vous utilisez la notation d'échecs

Jouer aux échecs Étape 3
Jouer aux échecs Étape 3

Étape 4. Placez les chevaliers à côté de vos tours

Les chevaliers ressemblent à des chevaux et se déplacent en L en faisant 2 cases horizontalement et 1 case verticalement, ou 2 cases verticalement suivies de 1 case horizontalement. Placez les chevaliers blancs sur les cases b1 et g1, et placez les chevaliers noirs sur b8 et g8.

  • Les chevaliers sont les seules pièces qui peuvent sauter par-dessus d'autres pièces tant que l'espace sur lequel elles se termine est libre.
  • Les chevaliers sont étiquetés comme « N » ou « Kt » dans la notation.
Jouer aux échecs Étape 4
Jouer aux échecs Étape 4

Étape 5. Mettez les fous à côté de vos chevaliers

Les fous sont les troisièmes pièces les plus hautes de votre jeu d'échecs et se déplacent en ligne droite en diagonale. Si vous êtes le joueur blanc, placez vos fous sur c1 et f1 et placez les fous noirs sur les cases c8 et f8.

  • Les fous ne peuvent pas se déplacer sur une case qui n'est pas de la même couleur que sa case de départ.
  • Étiquetez les évêques comme « B » si vous utilisez la notation.
Jouer aux échecs étape 5
Jouer aux échecs étape 5

Étape 6. Placez les reines sur leurs couleurs assorties dans les rangées arrière

Les reines sont les pièces les plus hautes et peuvent se déplacer de n'importe quel nombre de cases dans n'importe quelle direction tant que les espaces sont vacants. Mettez la reine blanche en d1 et la reine noire en d8 afin qu'elles soient directement en face l'une de l'autre.

  • La reine ne peut pas changer de direction en un seul tour.
  • Les reines sont étiquetées comme « Q » dans la notation.

CONSEIL D'EXPERT

Les reines sont les pièces les plus fortes du jeu et elles peuvent se déplacer horizontalement, verticalement et en diagonale.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.

Sahaj Grover
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Chess Grandmaster

Jouer aux échecs étape 6
Jouer aux échecs étape 6

Étape 7. Placez les rois à côté des reines

Votre roi est la pièce la plus haute de votre jeu d'échecs et c'est la pièce que vous devez protéger tout au long de la partie. Les rois peuvent se déplacer d'1 case à la fois dans n'importe quelle direction pendant votre tour. Mettez les rois à côté des reines pour compléter votre rangée de pièces arrière.

  • Vous ne pouvez pas déplacer votre roi dans un espace où il peut être capturé lors du prochain tour.
  • Les rois sont étiquetés comme « K » lorsque vous utilisez la notation.

CONSEIL D'EXPERT

Puisqu'un roi ne peut jamais être placé sur une case où il peut être capturé, deux rois ne peuvent jamais être placés sur des cases adjacentes.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

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Chess Grandmaster

Jouer aux échecs étape 7
Jouer aux échecs étape 7

Étape 8. Placez vos pions dans la rangée devant vos autres pièces

Vos pions sont les pièces les plus courtes et les plus faibles d'une partie d'échecs. Les pions ne peuvent avancer que d'une case vers le côté de l'échiquier de votre adversaire. Placez 1 pion blanc dans chaque case du rang 2 et placez les pions noirs dans les cases du rang 7.

Les pions ne sont étiquetés d'aucune lettre en notation

Conseil:

Lors de leur premier déplacement, les pions peuvent avancer de 1 ou 2 cases. Après leur premier mouvement, ils ne peuvent aller que d'une case.

Partie 2 sur 4: Jouer à un jeu d'échecs

Jouer aux échecs Étape 13
Jouer aux échecs Étape 13

Étape 1. Commencez le jeu avec le joueur qui a les pièces blanches

Le joueur qui a les pièces blanches commence toujours une partie d'échecs. Choisissez l'une de vos pièces qui est capable de se déplacer et placez-la dans son nouvel espace. Après le tour du joueur avec la pièce blanche, le jeu alterne avec le joueur avec les pièces noires.

  • Si vous jouez à plusieurs jeux d'affilée, alternez qui commence par les pièces blanches pour que les jeux restent équitables.
  • Le joueur avec les pièces blanches a un léger avantage puisqu'il obtient le coup d'ouverture.
  • Visez à prendre le contrôle des 4 carrés centraux; d4, e4, d5 et e5; au début du jeu car ils ont le plus de mobilité et de puissance pour vos pièces.
Jouer aux échecs Étape 14
Jouer aux échecs Étape 14

Étape 2. Capturez les pièces de votre adversaire en vous déplaçant sur la même case qu'eux

Capturer des pièces signifie atterrir sur le même espace que la pièce d'un adversaire et les retirer du jeu. Essayez de capturer les pièces les plus fortes de votre adversaire, comme sa reine, ses tours et ses fous pour rendre leurs tours moins puissants.

  • Les pions ne peuvent pas capturer de pièces directement devant eux comme le font les autres pièces. Au lieu de cela, les pions ne peuvent capturer que des pièces situées à 1 case en diagonale devant eux.
  • Vous ne pouvez pas capturer le roi de votre adversaire. Cependant, pour gagner la partie, vous devez préparer vos pièces de manière à ce qu'elles puissent capturer le roi.

Conseil:

Pendant votre tour, vérifiez si votre adversaire peut ou non capturer vos pièces lors de son prochain tour. Protégez vos propres pièces pendant que vous essayez de capturer les pièces de votre adversaire.

Jouer aux échecs étape 10
Jouer aux échecs étape 10

Étape 3. Mettez le roi de votre adversaire en échec

Déplacez l'une de vos pièces pour qu'elle puisse potentiellement capturer le roi de votre adversaire lors de votre prochain tour. Lorsque vous mettez votre adversaire en échec, dites « check » à voix haute pour que votre adversaire le sache. Votre adversaire doit sortir de l'échec lors de son prochain tour soit en déplaçant son roi, en bloquant votre pièce ou en capturant votre pièce.

  • Le roi ne peut capturer la pièce ennemie que si elle n'est pas en échec après la capture.
  • Si vous êtes en échec, vous devez faire quelque chose pour protéger votre roi, sinon vous perdez la partie.
Jouer aux échecs Étape 16
Jouer aux échecs Étape 16

Étape 4. Terminez le jeu en mettant le roi de votre adversaire en échec et mat

Un échec et mat se produit si vous mettez le roi de votre adversaire en échec et qu'il est incapable de faire un mouvement pour le protéger. Lorsque cela se produit, dites « échec et mat » à voix haute pour déclarer la fin de la partie. Laissez votre adversaire vérifier s'il peut agir avant de vous déclarer vainqueur !

Les parties peuvent également se terminer par un match nul si aucun des deux joueurs ne peut forcer un échec et mat, par exemple si les rois sont les seules pièces qui restent sur le plateau

Partie 3 sur 4: Utiliser des mouvements spéciaux

Jouer aux échecs étape 26
Jouer aux échecs étape 26

Étape 1. Capturez avec des pions en utilisant la règle du "en passant"

En passant, signifiant "en passant" en français, c'est quand un pion capture un autre pion après son coup de départ. Vous ne pouvez faire en passant que si votre adversaire a avancé un pion de 2 cases par rapport à sa position de départ afin qu'il soit à côté d'un de vos pions. Si cela se produit, vous pouvez déplacer votre pion dans l'espace derrière le pion de votre adversaire pour le capturer.

Vous ne pouvez effectuer un mouvement en passant que pendant le tour après que votre adversaire a déplacé le pion. Vous ne pouvez pas attendre pour le faire à n'importe quel autre tour après

Jouer aux échecs étape 27
Jouer aux échecs étape 27

Étape 2. Faites la promotion d'un pion en le faisant passer partout

Si vous déplacez un pion vers la dernière rangée du côté de votre adversaire du plateau, il est immédiatement promu sur n'importe quelle pièce (à part le roi) de votre choix. Dans la plupart des cas, il est préférable de choisir de devenir une reine car la reine est la pièce la plus puissante. Peu importe si votre reine a déjà été capturée lorsque vous faites la promotion de votre pion. Ainsi, vous pourriez avoir plusieurs reines sur le plateau à la fois.

  • Pour indiquer la promotion du pion en notation aux échecs, écrivez la case où le pion est promu. Ensuite, écrivez un signe égal suivi d'un Q pour symboliser que c'est maintenant une reine. Par exemple, vous pouvez écrire c8=Q.
  • Les raisons de « sous-promotion » sont que la promotion en tant que reine entraînera une impasse ou utilisera le mouvement du chevalier.
Jouer aux échecs Étape 14
Jouer aux échecs Étape 14

Étape 3. Protégez votre roi en roque

Une fois pendant le jeu, vous pouvez choisir d'effectuer un mouvement spécial appelé roque. Pour roquer, déplacez votre roi de deux cases horizontalement vers l'une ou l'autre tour. Puis, du même coup, déplacez la tour sur la case immédiatement de l'autre côté du roi.

Vous ne pouvez pas roquer si votre roi était en échec lors du coup précédent, ou s'il le serait après le coup. Vous ne pouvez pas non plus roquer à travers des cases attaquées par des pièces ennemies

Conseil:

Vous ne pouvez roquer que si vous n'avez pas encore déplacé votre roi et votre tour pendant le jeu et si les espaces entre eux sont vides.

Partie 4 sur 4: Développer des stratégies gagnantes

Jouer aux échecs Étape 16
Jouer aux échecs Étape 16

Étape 1. Apprenez la valeur relative de chaque pièce

Chaque pièce d'un jeu d'échecs est évaluée différemment selon sa puissance. La reine est la pièce la plus puissante et vaut 9 points. Les tours valent 5 points, les fous et les cavaliers valent 3 et les pions valent 1 point. Essayez de protéger vos pièces les plus puissantes afin de pouvoir les utiliser plus tard dans le jeu.

  • La valeur du roi n'est pas définie car il ne peut pas être capturé.
  • Comparez la valeur totale de toutes les pièces encore sur le plateau pour chaque joueur afin de déterminer qui a un avantage matériel.
  • L'évaluation des points est également utile lors de l'examen des captures possibles. Par exemple, utiliser des pièces avec une valeur inférieure pour capturer des pièces avec une valeur plus élevée vous donne plus d'avantages.
  • Il y a une exception à cette règle. Différentes pièces peuvent avoir une valeur différente dans certaines positions.
Jouer aux échecs Étape 24
Jouer aux échecs Étape 24

Étape 2. Protégez vos pièces

Chaque fois que votre adversaire fait un mouvement, prenez le temps de parcourir le tableau. Éloignez les pièces si votre adversaire va les capturer au prochain tour. Essayez d'attraper la pièce qui menace votre pièce ou déplacez l'une de vos pièces pour menacer une pièce puissante de votre adversaire.

  • Il est normal d'abandonner une pièce afin d'attirer votre adversaire dans un piège où vous capturerez une pièce encore plus précieuse.
  • Essayez de penser à plusieurs mouvements à l'avance pour anticiper et contrer les mouvements de votre adversaire et arrêter tous ses plans.
Jouer aux échecs Étape 19
Jouer aux échecs Étape 19

Étape 3. Visez à contrôler le centre de la planche

Les pièces proches du centre sont les plus puissantes car elles ont le plus de mobilité et de contrôle. Cela force votre adversaire sur les côtés du plateau où il a moins de choix de mouvements. Contrôler le centre vous aide à jouer plus offensif et votre adversaire défensif.

Conseil:

Gardez 1 ou 2 pions au centre du plateau pour pouvoir toujours utiliser vos pièces les plus fortes pour attaquer.

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Des astuces

  • Vérifiez toujours le plateau après le coup de votre adversaire pour voir si vos pièces sont en danger.
  • Jouez avec d'autres personnes qui ont un niveau de compétence similaire au vôtre pour que les jeux restent compétitifs et amusants.
  • Continuez à jouer et à vous entraîner pour vous améliorer aux échecs.
  • Utilisez toutes vos pièces pendant que vous jouez aux échecs pour éliminer votre adversaire.

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