Comment gagner dans Pac Man : 5 étapes (avec photos)

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Comment gagner dans Pac Man : 5 étapes (avec photos)
Comment gagner dans Pac Man : 5 étapes (avec photos)
Anonim

Les règles de Pac Man sont simples, mais gagner contre le jeu ? C'est un peu plus compliqué, mais pas si vous savez ce que vous faites. Pac Man a été inventé en 1980 et l'intelligence informatique du jeu n'est pas très avancée. Une fois que vous savez comment le déjouer, vous pouvez commencer à progresser vers des niveaux plus élevés et marquer plus de points !

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Gagner dans Pac Man Étape 1
Gagner dans Pac Man Étape 1

Étape 1. Gardez un œil sur tous vos adversaires; il n'y a que quatre fantômes dans le jeu

Gardez votre montre la plus proche sur les plus proches. Gardez également un œil sur Blinky (rouge) et Pinky (rose) car ils sont les plus rapides et les plus qualifiés. Dans la plupart des versions de Pac-Man, vous vous déplacerez plus vite que les fantômes, ce qui signifie que la seule façon pour eux de vous attraper est que vous fassiez un mauvais virage ou qu'ils vous coincent.

Gagner dans Pac Man Étape 2
Gagner dans Pac Man Étape 2

Étape 2. Réalisez que vous êtes probablement plus intelligent que le jeu

L'intelligence artificielle dans Pac-Man est très grossière. Les fantômes peuvent sembler vous chasser, mais plusieurs fois, ils se détourneront sur des chemins différents lorsqu'ils seront juste derrière vous. S'il semble que vous allez être coincé, dirigez-vous vers le fantôme qui doit faire un "choix" entre vous poursuivre ou emprunter un itinéraire différent. Plusieurs fois, vous aurez de la chance. Essayez également de rester dans les zones avec plusieurs virages et itinéraires; c'est beaucoup plus facile pour vous de perdre vos poursuivants ici.

Gagner dans Pac Man Étape 3
Gagner dans Pac Man Étape 3

Étape 3. Une fois que vous avez acquis les bases, concentrez-vous sur le plus grand nombre de points possible

Effacer la carte est un début, mais essayez également de collecter les fruits qui apparaîtront occasionnellement, ainsi que de traquer les fantômes lorsqu'ils sont "mis sous tension". C'est généralement une bonne idée d'effacer la carte en quatre, en utilisant les points de "mise sous tension" lorsque 2 fantômes ou plus commencent à se rassembler dans votre région. Idéalement, vous devriez attendre qu'il y ait au moins 3 fantômes dans votre région pour utiliser un "power-up", car vous collectez un nombre croissant de points pour chaque fantôme que vous dévorez. Si vous parvenez à attraper les 4 fantômes en une seule mise sous tension, vous gagnerez 200, 400, 800 et 1600 ou 3 000 points (dans la plupart des versions). Ne perdez pas votre temps à chasser les fantômes, mais rappelez-vous que tous ceux que vous dévorez doivent retourner au centre de la carte, puis retourner dans votre région pour être une menace. Par conséquent, vous devez faire un effort décent pour éliminer les menaces dans votre région lors de la mise sous tension. N'essayez pas simplement de les envoyer dans la direction opposée.

Gagner dans Pac Man Étape 4
Gagner dans Pac Man Étape 4

Étape 4. Lorsque vous mangez un fantôme lors d'un power-up, il devient une paire d'yeux, qui se dirigent progressivement vers le centre du labyrinthe (la zone de la prison) pour se régénérer

Si vous nettoyez une zone près du centre de la carte, surveillez ces yeux ! Ne vous faites pas prendre à "l'entrée de la prison" lorsqu'un fantôme se régénère !

Gagner dans Pac Man Étape 5
Gagner dans Pac Man Étape 5

Étape 5. Apprenez comment pensent les fantômes

Il n'y a littéralement aucun hasard dans leurs mouvements. Ils commencent chaque niveau en visant leurs "coins d'origine" respectifs: Blinky (rouge) se dirige vers le haut à droite, Pinky (rose) vers le haut à gauche, Inky (bleu) vers le bas à droite et Clyde (orange) en bas à gauche. Après quelques secondes, ils commencent à vous poursuivre - vous saurez qu'ils ont changé de tactique lorsqu'ils effectuent un virage à 180 degrés. Blinky se dirige directement vers votre position, Pinky se dirige vers une place juste devant vous (à moins que vous ne soyez face vers le haut, en raison d'un problème), Inky se dirige vers une extrémité d'une ligne qui a une tache juste devant vous comme son centre et Blinky comme son autre extrémité, et Clyde vous poursuit s'il est loin mais retourne dans son coin lorsque vous êtes à proximité. Ils alterneront entre ces deux stratégies tout au long du niveau, mais finiront par vous poursuivre.

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Des astuces

  • Vous vous déplacez plus vite lorsque vous ne mangez pas de points, donc si vous essayez de perdre un fantôme, ne mangez pas de points.
  • Le niveau 21 est le dernier plateau unique - chaque niveau après celui-ci est identique. Une fois que vous avez appris un schéma pour battre ce niveau, c'est juste un test d'endurance pour atteindre le niveau 256, auquel cas le jeu devient rapidement injouable.
  • Différentes versions ont des politiques différentes sur le moment où vous recevez une vie supplémentaire. Certains vous en donnent un après un certain nombre de points (par exemple 10 000), d'autres après un certain nombre de niveaux (par exemple 3), d'autres pas du tout ! Si vous avez besoin d'accumuler des points pour obtenir des vies supplémentaires, assurez-vous de tuer autant de fantômes que possible lors d'un bonus. Si vous parvenez à tuer 3 fantômes à chaque mise sous tension, vous gagnerez 5600 points supplémentaires par niveau, si vous tuez les 4 fantômes à chaque mise sous tension, vous gagnerez 12 000.
  • Ne faites pas confiance aux fantômes pour suivre ce qu'ils ont l'air d'aller. Ils peuvent faire un virage serré dans une autre direction.
  • Éloignez-vous des coins les plus éloignés lorsque vous naviguez dans les quadrants.
  • Reste calme. Malgré sa simplicité, Pac-Man peut être extrêmement frustrant, encore plus que les jeux de tir et autres jeux de haut niveau. Parce que le jeu est si simple, vous pouvez vous attendre à perdre chaque niveau. Non. Détends-toi et amuse-toi.
  • Obtenez les coins inférieurs et supérieurs dégagés rapidement. Il est facile pour les fantômes de vous piéger là-bas, alors allez-y rapidement.
  • Ne cassez pas les claviers ou autres objets. Ne devenez pas accro au « high score high » (essayer d'obtenir un score élevé toute la nuit alors que vous devriez étudier ou dormir).
  • Vous pouvez battre un niveau sans même essayer de manger le fantôme, alors ne perdez pas votre temps à essayer de manger le fantôme. Amusez-vous.
  • Les mouvements des fantômes sont basés sur les vôtres, donc si vous déplacez votre personnage vers le bas, le fantôme suivra la même ligne. Ceci est utile à savoir pour amener un fantôme à "prendre un chemin différent"
  • Le principe de Pac-Man est assez simple. Vous contrôlez un petit personnage semi-circulaire qui habite un petit labyrinthe rempli de points. Le but du jeu est de manger tous les points du labyrinthe tout en évitant d'être capturé par l'un des quatre "fantômes" du jeu. Le jeu est en 2D simple et vous pouvez naviguer dans le labyrinthe en utilisant les quatre directions cardinales (haut, bas, droite ou gauche). À chaque coin du labyrinthe se trouve un point spécial de « mise sous tension ». Manger cela vous permettra de dévorer les fantômes pendant une durée prédéfinie (pendant laquelle ils deviendront bleus).
  • Au fur et à mesure que le jeu progresse, les fantômes mettent parfois moins de temps à revenir du bleu. Il y aura un moment où ils ne deviendront même pas bleus, mais changeront de direction, vous devrez donc faire attention à l'endroit où vous voyagez afin de ne pas vous faire prendre. Tout le jeu est une question d'endurance.

Mises en garde

  • Ne négligez pas vos amis, votre famille, votre petite amie, votre petit ami, etc. pour obtenir un score élevé.
  • Ne cassez pas les composants de l'ordinateur.
  • Ne devenez pas accro à ce jeu.

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