Comment jouer au flipper : 14 étapes (avec photos)

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Comment jouer au flipper : 14 étapes (avec photos)
Comment jouer au flipper : 14 étapes (avec photos)
Anonim

Pinball est un jeu d'arcade classique très amusant, mais qui demande beaucoup d'habileté à maîtriser. Si vous voulez devenir un magicien du flipper, vous devez d'abord apprendre comment fonctionne la machine afin de contrôler la balle. Une fois que vous aurez compris la machine, vous pourrez la maîtriser et obtenir votre nom sur le tableau des meilleurs scores. Assurez-vous simplement d'apporter suffisamment de quartiers avec vous!

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Partie 1 sur 3: Apprendre la machine

Jouer au flipper Étape 1
Jouer au flipper Étape 1

Étape 1. Lisez les instructions sur le panneau avant

Chaque flipper a une façon différente d'accumuler des points. Trouvez les voitures d'instructions près de l'avant gauche de la machine et lisez comment obtenir des bonus et accumuler des points pendant que vous jouez.

Comparez les symboles sur la carte d'instructions aux symboles à l'intérieur de la machine. Assurez-vous de bien comprendre à quoi chaque instruction fait référence

Jouer au flipper étape 2
Jouer au flipper étape 2

Étape 2. Étudiez la disposition de la machine

Les flippers ont un intérieur occupé qui peut sembler écrasant au début, mais de nombreuses machines ont des structures similaires. Faites attention à l'endroit où se trouvent les composants qui vous rapporteront des points et déplaceront la balle.

Jouer au flipper étape 3
Jouer au flipper étape 3

Étape 3. Tirez sur le piston pour libérer la balle

Le piston est la poignée à l'avant de la machine que vous tirez et relâchez pour lancer la balle dans la machine. Utilisez-le chaque fois que vous commencez votre jeu de flipper ou lorsque vous perdez la balle.

Jouer au flipper étape 4
Jouer au flipper étape 4

Étape 4. Utilisez les palmes pour frapper et tirer la balle

Les palmes sont les palettes au bas de la machine que vous utilisez pour frapper la balle. Les boutons des palmes se trouvent généralement sur les côtés gauche et droit de la machine.

Vérifiez si vous n'avez que 2 palmes ou s'il y a des palmes supplémentaires près du haut de la machine

Jouer au flipper étape 5
Jouer au flipper étape 5

Étape 5. Utilisez les pare-chocs pour obtenir des points et faire rebondir la balle

Des pare-chocs se trouvent dans toute la machine et feront rebondir la balle. Les endroits communs pour les pare-chocs sont en haut de la machine et juste au-dessus des nageoires inférieures.

Jouez à l'étape 6 du flipper
Jouez à l'étape 6 du flipper

Étape 6. Regardez l'affichage en haut pour voir ce qu'il faut viser ensuite

L'écran affichera les objectifs et votre score actuel. Vérifiez souvent l'affichage lorsque vous contrôlez le ballon afin de connaître le prochain objectif de votre machine.

  • Certains flippers raconteront une histoire plus vous y jouerez. Branchez-vous sur l'écran pour ne rien manquer.
  • Assurez-vous d'avoir le contrôle du ballon lorsque vous vérifiez l'écran. Vous ne voulez pas perdre une balle parce que vous avez détourné le regard.
  • Écoutez également les signaux sonores. Plusieurs fois, une voix vous dira sur quoi vous devez tirer ensuite.

Partie 2 sur 3: Contrôler le ballon

Jouer au flipper étape 7
Jouer au flipper étape 7

Étape 1. N'utilisez qu'une seule nageoire à la fois

Lorsque vous essayez d'utiliser les deux palmes, vous êtes plus susceptible de rater la balle. Au lieu de cela, regardez dans la direction de la balle et n'utilisez que le flipper le plus proche. Si la balle est à gauche, utilisez la nageoire gauche et utilisez la nageoire droite si la balle tombe à droite.

  • N'utilisez les deux palmes que si la balle tombe directement au milieu. Poussez légèrement la machine pour déplacer la balle en sécurité.
  • Anticipez les mouvements de la balle au lieu d'y réagir. Réagir à la balle ne fera que vous faire avoir moins de contrôle.
Jouez à l'étape 8 du flipper
Jouez à l'étape 8 du flipper

Étape 2. Reposez la balle sur les palmes pour ralentir la balle

Lorsque la balle descend, activez le flipper le plus proche et laissez la balle reposer dans la poche formée par le chemin et le flipper. Lorsque vous êtes prêt à tirer la balle, laissez tomber la nageoire pour que la balle roule.

  • Activez les palmes lentement pour ne pas frapper accidentellement la balle dans la machine.
  • Si vous êtes capable de ralentir et de penser à votre prochain coup, vous pourrez faire durer vos balles plus longtemps et obtenir un score plus élevé.
Jouez à l'étape 9 du flipper
Jouez à l'étape 9 du flipper

Étape 3. Apprenez où va la balle avec les différentes parties de la nageoire

Après avoir arrêté la balle, essayez de la frapper à différents endroits avec le flipper. Par exemple, laissez la balle se rapprocher de l'extrémité du flipper avant de l'activer pour frapper le côté opposé de la machine. Ceci est connu comme un coup droit.

Chaque flipper jouera différemment, même s'il s'agit du même jeu. Prenez la première balle de chaque jeu pour apprendre la machine et comment elle tire

Jouez à l'étape 10 du flipper
Jouez à l'étape 10 du flipper

Étape 4. Entraînez-vous aux coups de revers en frappant la balle près du haut de la nageoire

Plutôt que de laisser la balle rouler sur la nageoire, frappez-la immédiatement pour viser un endroit du même côté de la machine que la nageoire. Entraînez-vous à frapper la balle plusieurs fois pour voir où va la balle lorsque vous la tirez.

Par exemple, si vous utilisez le flipper droit, frapper la balle près du haut du flipper la fera aller à droite

Partie 3 sur 3: Pratiquer des techniques avancées

Jouez à l'étape 11 du flipper
Jouez à l'étape 11 du flipper

Étape 1. Donnez un coup de coude à la machine pour changer la trajectoire de la balle

Si vous remarquez que la balle tombe là où vous ne pouvez pas la capturer, par exemple au milieu ou de chaque côté, poussez l'ensemble du flipper sur le côté pour changer la direction de la balle. Un léger coup de pouce de temps en temps vous aidera à jouer plus longtemps et à obtenir un score élevé.

Si vous poussez la machine trop fort ou plusieurs fois, la machine peut geler et vous perdrez votre balle. C'est ce qu'on appelle une « inclinaison »

Jouez à l'étape 12 du flipper
Jouez à l'étape 12 du flipper

Étape 2. Sauvez la balle en frappant rapidement chaque flipper

Lorsque la balle tombe près du milieu de la machine, alternez rapidement entre les 2 palmes pour que la balle rebondisse entre elles. De nombreux joueurs le feront naturellement, mais entraînez-vous à le faire avec plus de contrôle.

Cette technique est souvent appelée « slap save »

Jouez à l'étape 13 du flipper
Jouez à l'étape 13 du flipper

Étape 3. Passez la balle d'une nageoire à l'autre

Attrapez la balle avec le flipper droit ou gauche. Frappez légèrement la nageoire pour que la balle rebondisse du côté opposé. Activez le flipper opposé pour attraper la balle de l'autre côté.

Si la balle descend rapidement de la machine, laissez-la rebondir sur les palmes sans les activer pour la ralentir et gagner en contrôle

Jouez à l'étape 14 du flipper
Jouez à l'étape 14 du flipper

Étape 4. Arrêtez la balle en la frappant car le flipper est au sommet de son mouvement

Chronométrez votre coup de manière à ce que la nageoire arrête de bouger au moment où la balle la frappe. Cela ralentira immédiatement la balle et se retrouvera piégée afin que vous ayez à nouveau le contrôle. Cette technique est connue sous le nom de « flip catch ».

Cette technique demandera de la pratique et du timing. Ne vous découragez pas si votre balle rebondit hors de contrôle les premières fois que vous l'essayez

Des astuces

Si vous avez accès à un flipper chez un ami où vous pouvez jouer gratuitement, demandez-lui si vous pouvez pratiquer des techniques

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