Comment jouer à osu ! (Avec des photos)

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Comment jouer à osu ! (Avec des photos)
Comment jouer à osu ! (Avec des photos)
Anonim

osu ! est un jeu de rythme, joué avec une souris, un stylo, une souris et un clavier, un stylo et un clavier ou un écran tactile. Ce wikiHow va vous montrer comment jouer à ce jeu.

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Méthode 1 sur 2: Installation et enregistrement

Jouez à osu ! Étape 1
Jouez à osu ! Étape 1

Étape 1. Inscrivez-vous

Allez sur osu.ppy.sh, puis allez en haut à droite. Cliquez sur "s'inscrire", puis entrez un nom d'utilisateur et un mot de passe.

L'inscription est facultative, mais elle est fortement recommandée car elle permet le jeu multijoueur en ligne ainsi que le téléchargement de beatmaps supplémentaires

Jouez à osu ! Étape 2
Jouez à osu ! Étape 2

Étape 2. Installez le client

Cliquez sur le premier lien hypertexte pour démarrer le téléchargement. L'osu! site fournit des informations sur la façon de télécharger le client.

Jouez à osu ! Étape 3
Jouez à osu ! Étape 3

Étape 3. Ouvrez l'application

Jouez à osu ! Étape 4
Jouez à osu ! Étape 4

Étape 4. Entrez vos informations d'identification que vous avez précédemment créées sur le client

Il est temps de commencer

Méthode 2 sur 2: Jouer au jeu

Jouez à osu ! Étape 5
Jouez à osu ! Étape 5

Étape 1. Cliquez sur l'énorme osu

cercle. Ce cercle est au centre de l'écran.

Jouez à osu ! Étape 6
Jouez à osu ! Étape 6

Étape 2. Cliquez sur le bouton "Jouer"

C'est la première option du menu.

Jouez à osu ! Étape 7
Jouez à osu ! Étape 7

Étape 3. Cliquez sur le bouton "Solo" qui apparaît

C'est la première option du menu.

Jouez à osu ! Étape 8
Jouez à osu ! Étape 8

Étape 4. Faites défiler jusqu'à une chanson que vous souhaitez jouer

Lorsque vous trouvez une chanson que vous voulez jouer, cliquez dessus, puis cliquez sur "osu!".

Jouer à osu

Jouez à osu ! Étape 9
Jouez à osu ! Étape 9

Étape 1. Cliquez sur les cercles

Lorsque l'anneau se referme autour du cercle, cliquez dessus. Cela comptera comme un coup.

Vous devriez voir l'un des quatre éléments suivants lorsque cela se produit: un 300 bleu, un 100 vert, un 50 orange ou un « X » rouge

Jouez à osu ! Étape 10
Jouez à osu ! Étape 10

Étape 2. Faites glisser les curseurs

Lorsque l'anneau se referme autour des cercles au début des curseurs, cliquez et faites glisser votre curseur pour rester à l'intérieur du cercle/boule du curseur.

Si vous voyez une flèche pointant dans la direction opposée, remettez votre curseur au début. Vous devrez peut-être osciller sur le curseur pendant un certain temps

Jouez à osu ! Étape 11
Jouez à osu ! Étape 11

Étape 3. Faites tourner les filateurs

Lorsqu'une flèche apparaît, cliquez sur votre souris et déplacez-la en cercles aussi vite que vous le pouvez. Plus vous tournez vite, plus vous obtenez de points supplémentaires.

Jouer à osu!taiko

Jouez à osu ! Étape 12
Jouez à osu ! Étape 12

Étape 1. Frappez les cercles au rythme

Lorsque le cercle chevauche le plus grand cercle près du tambour, appuyez sur la touche appropriée. Pour les cercles rouges, appuyez sur X ou C. Pour les cercles bleus, appuyez sur Z ou V.

Jouez à osu ! Étape 13
Jouez à osu ! Étape 13

Étape 2. Frappez de plus grands cercles au rythme

Lorsqu'un cercle plus grand chevauche la zone devant le tambour, appuyez simultanément sur les deux touches appropriées. Pour les cercles rouges, appuyez sur X et C en même temps. Pour les cercles bleus, appuyez sur Z et V en même temps.

Jouez à osu ! Étape 14
Jouez à osu ! Étape 14

Étape 3. Faites un roulement de tambour

Lorsqu'une ligne jaune s'approche du tambour, spammer la touche X ou C. Si une grosse ligne jaune s'approche du tambour, spammer ZX ou CV jusqu'à ce que le roulement de tambour soit terminé.

Notez que vous n'obtiendrez des points que si vous frappez des notes au rythme des petits cercles au centre de la ligne de roulement de tambour

Jouez à osu ! Étape 15
Jouez à osu ! Étape 15

Étape 4. Videz les shakers

Pour ce faire, alternez entre les touches Z et X ou C et V. Continuez ainsi jusqu'à ce que l'agitateur s'efface (c'est-à-dire que le nombre descend à zéro).

Jouez à osu ! Étape 16
Jouez à osu ! Étape 16

Étape 5. Obtenez 50% ou plus de santé pour passer la carte

Si la barre de santé est inférieure à 50%, vous échouerez sur la carte. Vous gagnez de la santé en complétant les notes de taiko. Vous gagnez également des points pour la précision.

Jouer à osu!catch

Jouez à osu ! Étape 17
Jouez à osu ! Étape 17

Étape 1. Déplacez votre receveur en utilisant la touche Gauche ou Droite

Certaines notes ne sont pas accessibles en utilisant l'une de ces touches, vous devrez donc utiliser la touche Maj pour tirer. Certaines notes ne peuvent même pas être atteintes en utilisant la touche Shift et c'est à ce moment-là que la note avant elle est rouge, ce qui, lorsqu'elle est frappée, vous donnera un coup de pouce tout en vous permettant de frapper la note suivante.

  • Les gros fruits ajouteront 300 points au score et s'ils sont manqués, ils ramèneront votre combo à 0 et réduiront votre précision. Les fruits de taille moyenne, ou tiques, ajouteront 100 points au score, et tout comme les gros, s'ils sont manqués, ils réduiront votre combo à 0 et diminueront votre précision. Les plus petits fruits ajouteront 10 points au score, et le montant ajouté restera le même sur toute la carte. S'ils sont manqués, ils ne réduiront pas votre combo, mais réduiront quand même la précision.
  • Les fileuses ou bananes ajoutent 1100 points au score de toute la carte, et si elles sont manquées, elles ne réduiront pas votre combo à 0, ni ne diminueront votre précision.

Jouer à osu!mania

Jouez à osu ! Étape 18
Jouez à osu ! Étape 18

Étape 1. Appuyez sur la touche appropriée lorsque la note atteint la ligne de jugement

Il peut y avoir de 1 à 9 touches, mais les plus courantes sont les cartes à 4 touches et à 7 touches. Les commandes pour ceux-ci sont comme indiqué, de la piste la plus à gauche vers la droite.

  • 4 touches: D F J K
  • 7 touches: S D F Espace J KL
  • Pour les notes tapées, appuyez sur la touche correspondante lorsque la note entre en contact avec la ligne de jugement. Pour les notes maintenues, maintenez la touche enfoncée jusqu'à ce que la fin de la note atteigne la ligne de jugement, dans laquelle vous devez relâcher la touche.
  • Pour chaque note, il y a 6 résultats différents pour les partitions; un arc-en-ciel 300, 300, 200, 100, 50 et une miss. Un arc-en-ciel 300 donne un peu plus de points qu'un 300 normal. Le score maximum possible pour une beatmap est de 1 000 000.

Des astuces

  • Vous pouvez télécharger des beatmaps à partir de ce lien.
  • Faites une pause en appuyant sur Echap sur votre clavier. Vous pouvez également accéder aux options d'affichage de la carte des temps.
  • Supprimez une carte rythmique en cliquant dessus avec le bouton droit et en choisissant Supprimer et en choisissant Supprimer toutes les difficultés.

Mises en garde

  • Faites des pauses de temps en temps.
  • Ne jouez pas à des cartes dont le nombre d'étoiles est supérieur à celui que vous pouvez jouer. Essayez de jouer à des cartes légèrement plus difficiles (environ 0,5 étoile de plus) que vous ne pouvez jouer confortablement.
  • osu ! les règles communautaires interdisent la création de deuxièmes comptes pour jouer. Si vous rencontrez des problèmes avec votre osu! compte, contactez [email protected].

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