4 manières de jouer à Sabacc

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4 manières de jouer à Sabacc
4 manières de jouer à Sabacc
Anonim

Si vous êtes un grand fan de la franchise Star Wars, vous connaissez probablement Sabacc, un jeu de cartes populaire de l'univers officiel. Ce jeu fonctionne comme un hybride de blackjack et de poker traditionnel, avec une touche supplémentaire à certains moments du tour, un androïde modifie automatiquement les valeurs de vos cartes, ce qui est connu sous le nom de « Sabacc Shift ». Heureusement, vous n'avez pas besoin d'un androïde de distribution de cartes pour profiter de ce jeu. Au lieu de cela, tout ce dont vous avez besoin est une paire de dés, un jeu de cartes Sabacc spéciales et 4 à 6 autres personnes pour jouer avec vous.

Pas

Méthode 1 sur 4: Apprendre les bases

Jouer à l'étape 1 de Sabacc
Jouer à l'étape 1 de Sabacc

Étape 1. Obtenez vos propres cartes Sabacc

Un jeu de cartes Sabacc traditionnel contient 76 cartes avec des combinaisons et des valeurs uniques, vous ne pouvez donc pas le remplacer par un jeu de cartes normal. Recherchez en ligne un deck personnalisé afin de pouvoir jouer au jeu tel qu'il est censé être joué dans l'univers Star Wars.

  • Vous pouvez trouver des cartes Sabacc imprimables ici:
  • Vous pouvez également acheter des cartes Sabacc en ligne.
Jouer à l'étape 2 de Sabacc
Jouer à l'étape 2 de Sabacc

Étape 2. Passez en revue les valeurs des cartes spéciales dans un deck Sabacc

Les cartes Sabacc tombent traditionnellement dans les combinaisons sabre, flacon, pièce ou portée. Alors qu'un deck Sabacc contient des cartes numérotées régulières, il contient également des « cartes classées » appelées As, Maître, Maîtresse et Commandant, ainsi que des « cartes de visage », appelées « L'étoile », « Le malin » "Modération", "Décès", "Équilibre", "Endurance", "Reine de l'air et des ténèbres" et "Idiot". Gardez à l'esprit que les cartes Sabacc ont à la fois des valeurs négatives et positives, contrairement aux cartes traditionnelles.

  • La carte Commandant vaut 12 points, la Maîtresse 13 points, la Maître 14 points et l'As 15 points.
  • L'étoile vaut -17 points, le malin vaut -15 points, la modération vaut -14 points, la mort vaut -13 points, l'équilibre vaut -11 points, l'endurance vaut -8 points, reine de l'air et des ténèbres vaut -2 points, et Idiot vaut 0 point.
Jouer à l'étape 3 de Sabacc
Jouer à l'étape 3 de Sabacc

Étape 3. Essayez d'avoir un total de carte de 23 ou -23

Comme le Blackjack, Sabacc tourne autour des joueurs essayant de collecter plusieurs cartes égales à 23 ou -23, ou "Pure Sabacc", qui leur feront gagner la manche. Vous pouvez également gagner la manche en obtenant un "Idiot's Array", qui comprend la carte "Idiot", ainsi qu'une carte de valeur 2 ou 3. Si votre main est supérieure ou inférieure à 23 ou -23, vous serez « bombardé » ou vous serez disqualifié du tour.

Si 1 joueur a un Idiot's Array et un autre joueur a un Pure Sabacc, le joueur avec le Idiot's Array gagnera la manche

Jouer à l'étape 4 de Sabacc
Jouer à l'étape 4 de Sabacc

Étape 4. Identifiez le pot principal et le pot Sabacc

Sabacc a 2 « pots », où les paris sont collectés tout au long de chaque tour. Le pot principal va automatiquement au vainqueur du tour, alors que vous avez besoin d'un score parfait de 23 ou -23 ou gagnez une combinaison de cartes spéciale pour gagner également le pot Sabacc.

Faites de votre mieux pour séparer ces pots en tas séparés

Jouer à l'étape 5 de Sabacc
Jouer à l'étape 5 de Sabacc

Étape 5. Choisissez un croupier et lancez le jeu à sa gauche

Choisissez quelqu'un pour distribuer les cartes tout au long du jeu. Dans cet esprit, continuez toujours à jouer dans le sens des aiguilles d'une montre, le joueur à gauche du croupier commençant chaque tour. Cela vous aidera à savoir qui est parti ou non tout au long du jeu.

N'importe qui peut être le revendeur, tant qu'il est d'accord avec une petite responsabilité supplémentaire

Méthode 2 sur 4: Commencer la phase de construction du pot

Jouer à l'étape 6 de Sabacc
Jouer à l'étape 6 de Sabacc

Étape 1. Distribuez des quantités égales de jetons de pari à chaque joueur

Prenez quelques jetons de pari que vous utiliseriez pour une partie de poker ordinaire. Renommez ces puces en « crédits », comme on les appelle dans l'univers Star Wars. Vous pouvez attribuer différentes valeurs de « crédit » à chaque couleur de jeton, qui s'appliqueront au reste du jeu.

Par exemple, les jetons bleus peuvent valoir 5 crédits, les jetons blancs peuvent valoir 10 crédits, et ainsi de suite

Jouer à l'étape 7 de Sabacc
Jouer à l'étape 7 de Sabacc

Étape 2. Placez une mise préliminaire dans le Pot principal et le Pot Sabacc

Demandez à chaque joueur de mettre une petite quantité de monnaie de jeu dans les pots Main et Sabacc. Ceux-ci ne doivent pas nécessairement être des paris énormes, juste assez pour lancer le jeu et ajouter un peu d'incitation.

  • Vous ajouterez le même montant au pot Sabacc à chaque main. Vous et les autres joueurs pouvez décider quel est ce pari avant que le jeu ne commence. Par exemple, certains joueurs mettent 5 crédits dans le pot Sabacc à chaque main.
  • Cela peut prendre quelques tours avant que quelqu'un ne gagne quelque chose du pot Sabacc.
Jouer à l'étape 8 de Sabacc
Jouer à l'étape 8 de Sabacc

Étape 3. Distribuez 2 cartes face cachée à chaque joueur

Mélangez soigneusement le paquet Sabacc et distribuez 1 carte à la fois à chaque joueur. Placez les cartes face cachée en rappelant aux joueurs de ne pas partager le total de leurs cartes pour l'instant. Une fois que tout le monde a 1 carte, distribuez une autre carte face cachée à tous les joueurs.

De cette façon, Sabacc est très similaire aux jeux de poker traditionnels

Jouer à l'étape 9 de Sabacc
Jouer à l'étape 9 de Sabacc

Étape 4. Tirez, échangez ou gardez les cartes en main avant de miser

Faites le tour du cercle une fois, en donnant à chaque joueur une chance de piocher une nouvelle carte, d'échanger 1 carte avec le croupier ou de garder les cartes qu'ils ont, ce qui est connu sous le nom de stand. Vous devrez faire preuve d'intelligence pendant cette partie du tour. Tandis que vous pouvez tirer de nouvelles cartes pour vous rapprocher d'un score de 23 ou -23, il est possible que vous dégonflez/gonflez votre score avec une carte positive ou négative.. Vous ne voulez pas non plus que votre main soit trop haute ou trop basse, sinon vous allez bombarder.

Un score supérieur à 23 et inférieur à -23 vous disqualifiera de la victoire

Jouer à l'étape 10 de Sabacc
Jouer à l'étape 10 de Sabacc

Étape 5. Commencez le tour d'enchères en relançant ou en bluffant

Faites le tour du cercle comme vous le feriez au poker traditionnel. Invitez le premier joueur à créer un pari, que les autres joueurs peuvent « relancer ». Continuez autour du cercle, en augmentant la mise pour ajouter plus de devises au pot principal.

Un seul « tour » se produit lorsque chaque joueur a fait un pari

Jouer à l'étape 11 de Sabacc
Jouer à l'étape 11 de Sabacc

Étape 6. Construisez le pot avec au moins 4 tours d'enchères supplémentaires

Continuez le tour du cercle en relançant et en bluffant comme bon vous semble. Utilisez ces tours pour prédire et éventuellement équiper les mains de votre adversaire.

Vous devez jouer pendant 4 tours pour collecter suffisamment de devises dans le pot principal. Aucun joueur ne peut « appeler » jusqu'à ce que 4 tours se soient écoulés

Méthode 3 sur 4: Décaler les cartes

Jouer à l'étape 12 de Sabacc
Jouer à l'étape 12 de Sabacc

Étape 1. Lancez une paire de dés après chaque jeu individuel, chaque tour d'enchères et après un appel de jeu

Prenez l'habitude de lancer fréquemment 2 dés identiques tout au long de la partie. Rappelez à chaque joueur de lancer les dés après son tour initial, puis relancez les dés après la fin de chaque tour d'enchères. Une fois que le jeu est "appelé" par tous les joueurs, les dés doivent être lancés à nouveau pour voir si un changement se produira.

  • Dans l'univers Star Wars, les androïdes envoient une impulsion qui modifie automatiquement la valeur de vos cartes. Dans l'univers régulier, les dés remplacent cette impulsion aléatoire.
  • Les dés ajoutent un autre élément imprévisible au jeu.
Jouer à l'étape 13 de Sabacc
Jouer à l'étape 13 de Sabacc

Étape 2. Collectez et redistribuez les cartes si des doubles sont obtenus

Vérifiez le résultat de chaque rouleau. Si les dés affichent des numéros différents, continuez le jeu comme d'habitude. Si les dés sont identiques, encouragez tous les joueurs à rendre leurs cartes au croupier, où elles seront rebattues et distribuées aux joueurs à nouveau. Avant de remettre vos cartes pour le « changement », comptez combien vous en avez. Le croupier doit vous donner le même nombre de cartes que vous aviez auparavant.

Par exemple, si vous aviez 3 cartes en main, le croupier vous rendrait 3 cartes

Jouer à l'étape 14 de Sabacc
Jouer à l'étape 14 de Sabacc

Étape 3. Placez votre carte dans une zone séparée pour les empêcher de « décaler »

« Choisissez une zone devant vous qui servira de « champ perturbateur », ou une zone où vos cartes ne seront pas affectées par les dés. Une fois par tour, vous pouvez placer une carte face visible dans cette zone, ce qui vous permettra d'utiliser et de jouer cette carte plus tard. Gardez à l'esprit que vous ne pouvez « verrouiller » qu'une seule carte dans cette zone à la fois, alors choisissez judicieusement !

Les autres joueurs pourront voir les cartes que vous verrouillez

Jouer à l'étape 15 de Sabacc
Jouer à l'étape 15 de Sabacc

Étape 4. Retirez ou placez des cartes supplémentaires dans le champ 1 à la fois

Vous pouvez ajuster le nombre de cartes que vous avez actuellement dans le champ disrupteur. Ajoutez ou retirez des cartes de cette zone à votre discrétion pendant que le jeu continue. Gardez à l'esprit que la même limite d'une carte s'applique à chaque tour, vous empêchant de retirer ou d'ajouter plus d'une carte à la fois.

Méthode 4 sur 4: Choisir le gagnant

Jouer à l'étape 16 de Sabacc
Jouer à l'étape 16 de Sabacc

Étape 1. Attendez qu'un joueur "suive" la main

Après avoir misé pendant 4 tours, 1 joueur peut « suivre », ce qui signifie qu'il est prêt à comparer et à révéler ses mains. Les joueurs restants peuvent suivre ou « se coucher », ce qui les empêche de gagner la manche.

Jouer à l'étape 17 de Sabacc
Jouer à l'étape 17 de Sabacc

Étape 2. Comparez le total de votre main avec les autres joueurs

Attendez que tous les joueurs placent leurs mains face visible et partagent leur valeur totale, afin que tout le monde puisse comparer. À ce stade, disqualifiez tous les joueurs qui bombardent ou qui ont un total supérieur à 23 ou inférieur à -23.

Faites très attention pour voir si quelqu'un a un Pure Sabacc ou un Idiot's Array

Jouer à l'étape 18 de Sabacc
Jouer à l'étape 18 de Sabacc

Étape 3. Donnez le contenu du Pot principal au gagnant

Invitez le gagnant actuel à tout récupérer dans le pot principal. Si le joueur a gagné avec un Pure Sabacc, invitez-le également à tout récupérer dans le Sabacc Pot.

Si personne n'obtient un Pure Sabacc, alors personne ne récupère de ce pot

Jouer à l'étape 19 de Sabacc
Jouer à l'étape 19 de Sabacc

Étape 4. Placez le montant dans le pot principal dans le pot Sabacc si vous bombardez

Vérifiez le montant de la devise qui était dans le pot principal après le tour. Demandez à tous les joueurs perdants de mettre le même montant en devise dans le pot Sabacc.

Par exemple, si le total des gains du pot principal était de 20 $, tout joueur qui bombarderait mettrait 20 $ dans le pot Sabacc

Jouer à l'étape 20 de Sabacc
Jouer à l'étape 20 de Sabacc

Étape 5. Effectuez un tour de mort subite s'il y a égalité

Créez un tour de bonus pour tous les joueurs à égalité. Donnez à chaque joueur une carte supplémentaire, puis comparez les mains résultantes. Le joueur avec la main la plus élevée (qui ne bombarde pas) remporte la manche. Si les deux mains finissent par bombarder, donnez les gains du pot principal au joueur avec la main suivante la plus élevée.

Des astuces

  • Vous pouvez définir des mises ou des relances maximales avant le match pour éviter que le jeu ne devienne trop fou.
  • Remplacez vos dés habituels par des dés à 12 faces si vous finissez par rouler beaucoup en double.
  • Certains joueurs de Sabacc demandent à chaque joueur de partager son total initial au début du tour.
  • Pour rendre le jeu plus intéressant, vous pouvez mettre des objets physiques dans le pot Sabacc, comme un taille-crayon (ou les clés du Faucon Millenium).

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