4 manières de maîtriser la danse Dance Revolution

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4 manières de maîtriser la danse Dance Revolution
4 manières de maîtriser la danse Dance Revolution
Anonim

Avez-vous déjà vu ce jeu de danse fou dans les arcades? C'est Dance Dance Revolution, ou DDR, et avec un peu de pratique, vous pouvez être un maître dans ce domaine. Voici comment danser votre coeur!

Pas

Méthode 1 sur 4: Avant de commencer

Master Dance Dance Revolution Étape 1
Master Dance Dance Revolution Étape 1

Étape 1. Comprenez que le but du DDR est de faire correspondre vos pas aux flèches mobiles lorsqu'elles atteignent le haut de l'écran

Tant que la machine est en bon état de marche, vous n'aurez pas besoin de taper du pied pour qu'elle enregistre un pas. Tout est question de timing. Taper du pied violemment ne fera que vous fatiguer et blesser vos pieds.

Master Dance Dance Revolution Étape 2
Master Dance Dance Revolution Étape 2

Étape 2. Utilisez l'étiquette appropriée

Ne dérangez personne pendant qu'il joue. Attendez qu'ils terminent la chanson ou leur jeu, puis discutez avec eux. Peu importe à quel point vous êtes bon, ne vous moquez pas des nouveaux joueurs. Vous devez les encourager à s'améliorer. Si vous avez un ego énorme, vous ne progresserez jamais au-delà de vos propres défauts, mais si vous coachez les autres, vous serez alors respecté et admiré en tant que véritable maître DDR.

Méthode 2 sur 4: Débutants

Master Dance Dance Revolution Étape 3
Master Dance Dance Revolution Étape 3

Étape 1. Choisissez judicieusement votre chanson

Regardez le nombre de "pieds" affiché sur une échelle de 1 à 10 en bas de l'écran. Plus le nombre de "pieds" est élevé, plus la chanson sera dure.

Dans les versions plus récentes, les stepcharts (niveaux) sont notés numériquement de 1 à 20, au lieu de 1 à 10. Le reste de cet article utilise 1 à 10

Master Dance Dance Revolution Étape 4
Master Dance Dance Revolution Étape 4

Étape 2. Reconnaître que différentes chansons peuvent avoir un tempo différent

Ceci est évalué en battements par minute, ou BPM. Plus le nombre est élevé, plus la chanson sera rapide. Déterminez avec quelle vitesse vous êtes à l'aise. Certaines chansons changent de tempo au cours de la lecture. Tous ces facteurs sont affichés sur l'écran où vous sélectionnez des chansons. Le BPM n'est pas égal à la difficulté (c'est-à-dire que les morceaux les plus lents peuvent avoir des stepcharts plus difficiles que les morceaux plus rapides), mais cela modifie la vitesse à laquelle les flèches se déplacent vers le haut de l'écran.

Master Dance Dance Revolution Étape 5
Master Dance Dance Revolution Étape 5

Étape 3. Variez votre sélection

Si vous choisissez la même chanson à chaque fois, cela vous enferme souvent dans une mauvaise forme et agace généralement les autres joueurs. Ne le faites que si vous êtes nouveau dans le jeu. Pour vraiment vous améliorer une fois que vous commencez à jouer en difficulté Léger/Basique (jaune) et Standard/Difficile (rose), vous devez jouer une plus grande variété de chansons pour apprendre de nouveaux motifs.

Master Dance Dance Revolution Étape 6
Master Dance Dance Revolution Étape 6

Étape 4. Sentez le rythme

Utilisez vos genoux pour rebondir avec le personnage à l'écran ou pendant que les lumières clignotent sur la machine. Une fois que vous avez compris cela et que vous êtes passé à Light, vous pouvez réellement commencer à danser avec le rythme avant de finaliser votre sélection de chansons.

Master Dance Dance Revolution Étape 7
Master Dance Dance Revolution Étape 7

Étape 5. Ne retournez pas au milieu

C'est très important. Le didacticiel montre le personnage debout au milieu de la plate-forme, mais pour jouer une chanson plus dure qu'environ 3 pieds, votre position "prête" doit reposer principalement sur les flèches gauche et droite. Le jeu ne vous pénalise pas si vous marchez sur une flèche s'il n'y en a pas à l'écran, seulement si vous marchez hors du temps ou pas du tout; avec cette posture, vous serez beaucoup mieux préparé pour les motifs de flèches.

Master Dance Dance Revolution Étape 8
Master Dance Dance Revolution Étape 8

Étape 6. Utilisez les deux pieds

Beaucoup de débutants utiliseront leur pied dominant pour 3 panneaux et garderont l'autre pied immobile. Par exemple, un débutant gaucher utiliserait son pied droit uniquement pour appuyer sur la flèche droite. C'est de la mauvaise forme ! Vous devez apprendre à utiliser les deux pieds sur plus d'une flèche. Il peut économiser de l'énergie dans des motifs tels que "bas haut bas haut" et vous donne un avantage lorsque vous jouez à des niveaux plus difficiles.

Étape 7. Apprenez à déplacer votre poids pendant que vous marchez

  1. Par exemple, supposons que l'on vous donne les étapes « Droite Droite Droite ». La meilleure façon de le faire est de garder votre poids sur votre pied gauche, tout en appuyant trois fois sur le bouton droit avec votre pied droit. Cela évite l'erreur courante des débutants de déplacer son poids sur le pied droit après le premier pas, ce qui oblige à sauter pour appuyer à nouveau sur le bouton droit et à être souvent déséquilibré.
  2. De même, supposons que l'on reçoive les étapes "Droite Gauche Droite". Pour ce faire, il est préférable de marcher sur les flèches, en déplaçant votre poids sur chaque pas au fur et à mesure que vous le frappez. Cela évite l'erreur de garder votre poids sur la flèche droite tout le temps, ce qui faciliterait l'appui sur le bouton gauche mais vous obligerait à sauter pour appuyer sur le dernier bouton droit. La plupart des chansons pour débutants consistent en des étapes qui peuvent être effectuées en combinant « marcher » de flèche en flèche et en appuyant sur une flèche si cette étape est répétée, et ce sont les techniques que vous devez apprendre avant de pouvoir faire des chansons plus difficiles.

    Master Dance Dance Revolution Étape 9
    Master Dance Dance Revolution Étape 9
    Master Dance Dance Revolution Étape 10
    Master Dance Dance Revolution Étape 10

    Étape 8. Lorsque vous jouez à DDR pour la première fois, essayez de vous enregistrer

    C'est un excellent moyen de voir à quel point vous vous êtes amélioré ! Ensuite, après avoir joué au jeu pendant un bon moment, enregistrez-vous à nouveau. Lorsque vous regardez la bande du début, ne vous critiquez pas. Regardez la nouvelle cassette et vous verrez jusqu'où vous êtes vraiment allé !

    Master Dance Dance Revolution Étape 11
    Master Dance Dance Revolution Étape 11

    Étape 9. N'apprenez pas à jouer une seule chanson parfaitement pour vous mettre en valeur

    Cela peut sembler bien si vous jouez à un jeu à domicile, mais dans une salle d'arcade, vous obtenez 3 essais. Jouer la même chanson 3 fois de suite montrera simplement aux gens que vous voulez seulement montrer ! Sortez de votre zone de confort ! Si quelqu'un vous taquine, ignorez-le. Ils ont été débutants une fois aussi, ou ils n'y ont jamais joué ! Ne sous-estimez jamais le DDR. C'est loin d'être aussi facile qu'il y paraît !

    Méthode 3 sur 4: Standard/Difficile

    Étape 1. Utilisez des multiplicateurs de vitesse (également appelés mods de vitesse)

    Maintenez le bouton de démarrage enfoncé lorsque vous sélectionnez votre chanson (sur les versions plus récentes, appuyez sur 9 sur le pavé numérique) et un écran d'options s'affichera. Si vous aimez vos chansons rapidement, faites 2x. Si vous aimez vos chansons moyennes/rapides, faites 1,5x. Bien que les mods de vitesse accélèrent le déplacement des flèches, ils ajoutent de l'espace entre les flèches afin que les croisements et autres motifs compliqués soient plus faciles à lire et à réagir.

    1. Les mods de vitesse multiplient la vitesse de défilement de base, qui dépend du BPM. Par exemple, une chanson à 100 BPM avec un mod de vitesse 2x, et une chanson à 200 BPM avec un mod de vitesse 1x, ont des flèches qui défilent à la même vitesse, que nous appelons « 200 BPM de défilement » ou simplement « 200 BPM ».
    2. Certains joueurs, en particulier ceux qui ont commencé au début de la série, désapprouvent les mods de vitesse, tout comme certains joueurs désapprouvent l'utilisation de la barre pour le soutien. Il est important de se rappeler que les mods de vitesse et la barre sont là pour votre aide. Il n'y a pas qu'une seule façon de jouer au DDR, alors faites ce qui vous convient le mieux.

      Master Dance Dance Revolution Étape 12
      Master Dance Dance Revolution Étape 12

      Étape 2. Apprenez la différence entre les étapes

      Les croches sont deux fois plus rapides que les noires, le rythme de base de la chanson. Un modèle de pas commun sur Standard est de trois notes à double vitesse (pensez, "un et deux, trois et quatre"). Vous aurez certainement besoin d'être au milieu du pad pour obtenir ces étapes (voir #5 ci-dessus). Essayez d'écouter et d'utiliser le rythme de la chanson, et progressivement vous la maîtriserez. (Une suite de croches est comptée "1 & 2 & 3 & 4 &".)

      1. Les croches seront colorées différemment des noires. Sur le réglage de couleur "Note", les noires sont rouges tandis que les croches sont bleues. Sur le réglage de couleur « Vif », les cycles de couleur avec une phase de décalage.

        Master Dance Dance Revolution Étape 13
        Master Dance Dance Revolution Étape 13

      Étape 3. Travaillez sur la maîtrise des doubles croches

      Ceux-ci se produisent exactement à mi-chemin entre le timing d'une noire et d'une croche, et sont généralement emballés étroitement ensemble sur l'écran. L'utilisation de multiplicateurs de vitesse pour les étaler vous aidera grandement à « lire » leur rythme. (Une suite de doubles croches est comptée "1-e-&-a 2-e-&-a 3-e-&-a 4-e-&-a". Vous verrez rarement ce motif sur Standard; généralement, ce qui apparaît sont des groupes de trois 1/16e de note d'affilée. Comptez ce motif comme "1-e-&, 2-e-&, 3" ou "1 &-a-2 &-a 3", etc. selon le moment où cela se produit.)

      1. Un autre modèle courant impliquant des doubles croches est ce qu'on appelle une croche pointée en théorie musicale. Il s'agit de flèches espacées de 3 doubles croches (3/4 de temps). Ils peuvent apparaître par groupes de 3 ou 5.

        Master Dance Dance Revolution Étape 14
        Master Dance Dance Revolution Étape 14
      Master Dance Dance Revolution Étape 15
      Master Dance Dance Revolution Étape 15

      Étape 4. Pratiquez les croisements. Les croisements sont des étapes où vous devez tourner votre corps sur le côté et croiser une jambe sur l'autre pour réussir à "marcher" le long des marches

      Par exemple, pour "gauche en bas à droite en bas à gauche", vous devez croiser votre pied gauche pour appuyer sur les flèches gauche et droite. Les crossovers sont la première des positions les plus sophistiquées.

      Master Dance Dance Revolution Étape 16
      Master Dance Dance Revolution Étape 16

      Étape 5. Le galop est là où vous, eh bien

      .. galop. Il s'agit techniquement de 1/16e de notes groupées 2 à la fois. (Ils sont comptés "1-e, 2-e" ou "1 a-2 a-3", selon le timing.) Vous sautez en l'air et une fois que vous posez un pied, vous posez l'autre sur la flèche opposée un quart de temps après. TSUGARU APPLE MIX (DDR Extreme US, DDR MAX 2 et DDR EXTREME arcade) et aussi COWGIRL (DDR MAX, MAX2, Extreme arcade) sont d'excellentes chansons pour maîtriser cela. Le Japon sur Heavy est idéal pour apprendre le galop car il a souvent de longues rangées de galops en utilisant seulement 2 flèches et dans certaines parties un galop plus avancé avec les flèches partout. Cependant, il n'a pas de galops croisés forcés ou de galops tournants forcés, donc tout devrait être bon.

      Master Dance Dance Revolution Étape 17
      Master Dance Dance Revolution Étape 17

      Étape 6. Il est parfois difficile de voir des galops au milieu d'un flot de flèches

      L'utilisation de mods de vitesse les rendra plus faciles à lire, tout comme le changement de la peau des notes en Note (dans les anciennes versions appelées Solo). La version maison a également la possibilité d'utiliser des peaux de notes de différentes couleurs, appelées Type2. Ces différentes couleurs rendent le choix des galops trivial.

      Maître Danse Danse Révolution Étape 18
      Maître Danse Danse Révolution Étape 18

      Étape 7. Sachez que certaines chansons ont des astuces spécifiques:

      1. Certaines chansons utilisent des triolets. Les triolets sont des notes qui tombent un tiers, un sixième, un douzième, cinq douzièmes, etc. de la distance entre les temps. Par exemple, Burning Heat et la fin d'Afronova. Si vous ne connaissez pas les triolets, recherchez ces chansons sur YouTube, et il devrait être assez clair de quelles notes il s'agit. Pratiquez-les.
      2. D'autres chansons, telles que Healing Vision (Angelic Mix), utilisent parfois un Stop. Cela signifie que les flèches s'arrêtent pendant un temps. Elles s'arrêtent littéralement à l'écran pendant environ une demi-seconde.
      3. Certaines chansons changent de vitesse au milieu. Parfois, vous pouvez voir des flèches plus proches ou plus éloignées et apprendre à l'ignorer, c'est le même tempo, les flèches changent simplement de vitesse à l'écran. L'instance spécifique du doublement ou de la réduction de moitié de la vitesse au milieu d'une chanson s'appelle un soflan, du nom de la chanson Soft Landing on the Body sur Beatmania IIDX.

        Méthode 4 sur 4: Experts

        Master Dance Dance Revolution Étape 19
        Master Dance Dance Revolution Étape 19

        Étape 1. Progressez vers des chansons encore plus difficiles

        Une fois que vous êtes à l'aise avec de nombreuses chansons de difficulté Standard, commencez à faire des chansons Heavy de 6 pieds. Au fur et à mesure que vous maîtriserez les nouveaux mouvements requis, vous pourrez vous déplacer jusqu'à 8 pieds, à 9, puis à 10.

        Master Dance Dance Revolution Étape 20
        Master Dance Dance Revolution Étape 20

        Étape 2. Sur les chansons vraiment dures, utiliser la barre derrière vous pour équilibrer peut être très utile

        Bien que sa nécessité soit débattue et mal vue par certains acteurs, elle pourrait être utile. Pour Débutant, Léger et Standard, la barre n'est vraiment pas nécessaire.

        Maître Danse Danse Révolution Étape 21
        Maître Danse Danse Révolution Étape 21

        Étape 3. Pour votre chanson finale, essayez une chanson difficile que vous ne pourriez normalement pas terminer

        Si vous continuez ainsi, vous pourrez éventuellement terminer une nouvelle chanson et augmenter votre répertoire.

        Maître Danse Danse Révolution Étape 22
        Maître Danse Danse Révolution Étape 22

        Étape 4. Essayez d'apprendre quelques-uns des modèles de pas les plus compliqués que vous puissiez faire en « marchant » ou en changeant toujours de pied

        La chanson Rhythm and Police (4ème mix) est excellente pour apprendre lentement et travailler - elle contient la plupart des modèles de pas compliqués qui ne nécessitent pas plus que des croisements. La chanson Afronova (3rd Mix) est bonne pour enseigner des positions plus compliquées, comme devoir tourner à 90 degrés vers la gauche pour pouvoir frapper "Left Up Right Left Down Right Left Up Right Left Down Right…"

        Master Dance Dance Revolution Étape 23
        Master Dance Dance Revolution Étape 23

        Étape 5. Apprenez à utiliser votre talon ainsi que la plante de votre pied

        Cette technique est parfois appelée jouer à plat. Par exemple, placez la pointe de votre pied droit vers le haut et le talon de votre pied droit vers la droite. Maintenant, supposons que vous avez le modèle de pas Haut-Gauche-Droite. Frappez avec la plante de votre pied droit, à gauche avec la partie de votre pied gauche la plus facile et à droite avec le talon de votre pied. Comme vous déplacez vos pieds sur une distance plus courte, vous dépensez moins d'énergie et vous vous déplacez plus rapidement.

        Master Dance Dance Revolution Étape 24
        Master Dance Dance Revolution Étape 24

        Étape 6. Essayez de ne pas trop réfléchir en jouant

        Cela peut sembler contre-intuitif, mais il peut être beaucoup plus facile de jouer lorsque vous ne pensez pas à jouer ! Votre corps ira chercher les notes plus naturellement si vous ne réfléchissez pas trop ! Cela peut sembler fou, mais cela pourrait fonctionner pour vous.

        Master Dance Dance Revolution Étape 25
        Master Dance Dance Revolution Étape 25

        Étape 7. Utilisez le mode d'entraînement

        Si vous avez DDR pour une console de salon, ralentir une chanson de quelques pour cent peut vraiment vous aider à apprendre des séquences particulièrement délicates dans les chansons.

        Master Dance Dance Revolution Étape 26
        Master Dance Dance Revolution Étape 26

        Étape 8. L'endurance est la clé

        Pour ceux qui deviennent techniques, si vous vous retrouvez coincé à un certain niveau de pied, comme 7 pieds, essayez ce qui suit. Réglez la liste des chansons en difficulté (machine d'arcade), ce qui classera les chansons en fonction du nombre de pieds. Trouvez le niveau auquel vous êtes et commencez à abuser de cette liste. Au moment où vous serez capable de passer chaque chanson sur B ou plus pour ce niveau (principalement pour 7 pieds et moins), vous devriez pouvoir commencer à jouer avec une difficulté plus élevée. Notez qu'après avoir commencé à jouer 8 pieds ou plus, vous devriez être capable de passer toutes les chansons avec un A avant de passer au niveau suivant.

        Master Dance Dance Revolution Étape 27
        Master Dance Dance Revolution Étape 27

        Étape 9. Le niveau de compétence et le niveau d'endurance sont tout aussi importants

        D'une manière générale, c'est une chose d'avoir l'habileté de jouer des chansons qui sont au-dessus de votre niveau et de réussir (même si à peine), mais si vos jambes lâchent avant même que la chanson ne soit terminée, concentrez-vous sur l'endurance. Peu importe le nombre de techniques avancées que vous connaissez, à moins que vous n'obteniez un bon équilibre entre les deux dans les niveaux supérieurs.

        Des astuces

        • Si vous avez besoin du support de la barre, mais que vous possédez la version maison du jeu avec un tapis de danse souple, vous pouvez mettre une chaise à l'arrière du tapis de danse et utiliser l'appui-tête comme barre.
        • Si vous n'êtes pas à l'aise pour jouer seul, amenez un ami.
        • Utilisez vos amis. Si vous jouez avec un ami en mode versus et que vous savez qu'il peut effacer une chanson, essayez de jouer la chanson avec une difficulté plus élevée. Même si vous échouez, ils vous feront passer au niveau suivant. Cela vous fera également gagner un peu de respect aux yeux des meilleurs joueurs qui en ont marre de voir les gens jouer les mêmes chansons au même niveau de difficulté.
        • Voici les différentes options que vous verrez lorsque vous commencerez à jouer au jeu:

          • Vitesse: choisissez parmi x1, x1,5, x2, x3, x5 et x8. x1 est la vitesse d'origine, x2 est deux fois plus rapide que cela.
          • Boost: Accélération de la flèche. Les flèches accélèrent au fur et à mesure qu'elles défilent sur l'écran.
          • Apparence: Visibilité de la flèche. Vous pouvez mélanger vos flèches si vous le souhaitez. Les options ici sont Visible, Caché, Soudain et Furtif. Visible est une action par défaut. En gros, ça ne fait rien. Vous voyez juste des flèches. Caché, c'est lorsque les flèches apparaissent à l'écran, mais elles disparaissent avant d'atteindre le sommet. Soudain, c'est lorsque des flèches apparaissent soudainement près du sommet. La furtivité, c'est quand les flèches ne sont à aucun moment visibles.
          • Tourner: vous pouvez faire pivoter vos flèches à 180 degrés (miroir), à 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre (à droite), à 90 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (à gauche) ou à l'endroit où les flèches seront toutes gâchées !
          • Défilement: contrôlez la façon dont vous souhaitez que vos flèches viennent; haut ou bas. Vos options pour le défilement sont Standard et Inversé. Standard, c'est quand les flèches montent (ce qui est standard). L'inverse, c'est quand les flèches descendent.
          • Freeze Arrows: Flèches sur lesquelles vous devez marcher et geler.
          • Difficulté des pas: à quel point vous voulez que votre chanson soit difficile. Ils ont Débutant, Léger, Standard, Lourd et parfois Défi.
        • Virages à 90 degrés par rapport aux pas doubles: lorsqu'il y a des combos LUR, LDR, RUL ou RDL, il y a trois façons de les faire:

          • Utilisez le pied relatif (c'est-à-dire le pied gauche pour le coussinet gauche et le pied droit pour le coussinet droit) pour le premier pas et l'autre pour les deux autres pendant que votre poids est sur votre premier pied. Ceci est utilisé lorsque vous pouvez déplacer vos jambes assez rapidement pour obtenir les deux dernières avec une jambe, mais n'est généralement pas utilisé par les experts. Cela s'avère comme L(L)-U(R)-R(R)
          • Utilisez le pied opposé pour le premier pas (c'est-à-dire le pied gauche vers le patin droit ou le pied droit vers le patin gauche) et alternez les pieds pour les deux autres. Cela se termine par L(R)-U(L)-R(R).
          • Utilisez un pied pour les coussinets gauche et droit avec votre autre pied sur le coussin haut ou bas.
        • Pour plus de pratique, achetez la version maison du jeu pour Wii, Xbox ou PS2. Cela permettra également d'économiser votre argent durement gagné; si vous ratez une chanson, vous n'avez pas simplement gaspillé de l'argent ! Il s'amortira avec le temps.
        • Sur les chansons plus rapides, essayez de diriger les flèches. Regardez à mi-chemin entre le bas de l'écran d'où proviennent les flèches et le haut où se trouvent les flèches d'étape. Cela vous apprendra à prédire en vous basant sur le BPM de la chanson plutôt que sur des repères visuels. C'est une notion clé.
        • Fixez-vous des objectifs et lancez-vous des défis. Commencez par la chanson la plus simple, puis progressez jusqu'au sommet ! La seule façon de vous améliorer est d'essayer constamment des chansons et des niveaux plus difficiles. Jouez toujours des chansons difficiles (comme 1 pied au-dessus de votre niveau normal) afin que vous puissiez vous améliorer et éventuellement sauter au pied suivant.
        • N'ayez pas peur de demander conseil aux autres joueurs. La plupart des joueurs DDR adorent aider les autres à montrer leurs incroyables prouesses au jeu ! Assurez-vous de NE PAS leur demander au milieu d'une chanson. C'est très distrayant !
        • Entrez dans le rythme de la chanson. Si vous rebondissez sur le rythme, il est beaucoup plus facile de frapper des pas au bon moment que de rester immobile et de ne bouger que les pieds. Sachez cependant qu'à des niveaux plus élevés, certaines chansons sont volontairement décalées. N'oubliez pas de vous amuser avec et ne soyez pas gêné de garder un rebond dans votre démarche !
        • Utilisez les flèches comme guide. De temps en temps, laissez votre propre intuition vous dire quand marcher sur les flèches en fonction du rythme de la musique. Suivre le rythme sera plus précis que d'essayer de chronométrer lorsque les flèches atteignent visuellement le haut de l'écran.

        Mises en garde

        • Assurez-vous de vous étirer et de jouer une ou deux chansons de niveau inférieur pour vous échauffer correctement.
        • Si vous achetez un DDR pour Xbox ou PS2, assurez-vous d'acheter un tapis de danse de marque (Konami) car les tapis de marque peuvent avoir des fonds très glissants.
        • Ne jouez pas à DDR pendant environ une heure après avoir mangé ou bu, à moins qu'il ne s'agisse d'une collation légère ou d'un liquide hydratant (voir ci-dessous).
        • Ne pas distraire ou parler aux joueurs pendant qu'ils jouent ! Cela pourrait les décourager et être considéré comme impoli. (Sauf que certains joueurs peuvent réellement parler de leur vie ou même se sentir philosophiques pendant qu'ils dansent, ce qui les rend super multitâches. N'essayez cependant pas d'essayer vous-même, jusqu'à ce que vous soyez absolument sûr de pouvoir gérer le stress.)
        • Une ceinture est souvent utile; avec tous les mouvements de DDR, même un pantalon ou un short bien ajusté peut s'affaisser ou s'affaisser.
        • Ne tombez pas ! C'est stupide comme ça en a l'air, des gens sont tombés et c'est très embarrassant
        • Assurez-vous que les chaussettes que vous portez pour les serviettes de base de la version maison ne vous feront pas glisser. La sueur peut également compliquer la surface du coussin. Certaines personnes préfèrent également jouer pieds nus. Dans tous les cas, faites toujours preuve de bon sens et veillez à ne pas déranger les autres autour de vous ! De plus, lorsque vous jouez sur un tapis de danse doux, vous pouvez envisager de porter des chaussettes au lieu de marcher pieds nus. Les chaussettes sont particulièrement utiles dans les modes plus difficiles, car elles permettent de frapper plus facilement les flèches rapidement, tandis que marcher pieds nus peut être plus difficile, car vos pieds colleront probablement un peu au coussinet et vous ralentiront. Lorsque vous jouez sur une borne d'arcade, il est préférable de porter des chaussures ou des chaussettes plus épaisses, car vous cogner l'orteil au milieu d'une chanson peut affecter votre performance.
        • Si vous êtes une fille, évitez de porter un tube-top. Ne portez pas non plus de vêtements trop amples car cela peut gêner vos mouvements. De plus, porter des escarpins à talons hauts peut sembler cool dans la rue, mais ce ne sera probablement pas le cas lorsque vous cassez un talon ou que vous vous retrouvez avec une cheville tordue.

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