Le jeu de rôle est un moyen amusant d'exprimer votre créativité dans un cadre social. Vous et vos amis pouvez vous réunir en personne ou en ligne, jouer à un jeu de rôle, créer vos personnages préférés ou tout ce que vous pouvez imaginer. Apprenez à jouer comme un pro en configurant votre jeu, en choisissant un personnage et en apprenant à effectuer des mouvements.
Pas
Partie 1 sur 3: Déterminer votre RPG
Étape 1. Décidez à quel jeu vous voulez jouer
Vous pouvez jouer à un RPG de table vendu dans le commerce comme Dungeons and Dragons ou Vampire: The Masquerade, ou à une version en ligne comme Star Wars: The Old Republic. Vous pouvez également démarrer votre propre jeu de rôle, à vous de choisir ! Votre jeu doit être quelque chose qui vous intéresse et que vous savez que d'autres personnes aimeraient jouer.
Si vous ne voulez pas acheter de jeu, essayez de créer votre propre jeu de rôle basé sur des personnages fictifs, une histoire ou même des personnages et des décors complètement imaginaires
Étape 2. Trouvez un groupe de joueurs partageant les mêmes idées
Le jeu de rôle est une activité sociale, donc une fois que vous avez décidé sur quoi vous voulez vous concentrer, il est temps de trouver deux ou trois autres personnes intéressées par la même chose. Demandez à vos amis ou effectuez une recherche en ligne. Il existe de nombreux RPG entièrement en ligne.
Vous pouvez également visiter votre magasin de jeux ou de loisirs local pour des rencontres régulières de jeux de rôle
Étape 3. Choisissez un livre de règles ou déterminez vos règles
Si vous utilisez un RPG commercial, il vous suffit de décider quel livre de règles vous allez suivre. Si vous créez votre propre jeu, il est important de définir d'abord des règles de base afin que tout le monde sache quoi faire.
- Si vous utilisez un livre de règles, vous pouvez les acheter en ligne ou dans des magasins de jeux. Parfois, un jeu aura plusieurs livres de règles, alors demandez des recommandations ou lisez des critiques en ligne pour déterminer laquelle conviendra le mieux à votre jeu de rôle.
- Si vous créez votre propre jeu, réfléchissez au type de limites qu'il devrait y avoir. Les joueurs peuvent-ils ressusciter, voler ou disparaître ? Si vous jouez une fanfiction ou un jeu de rôle historique, peuvent-ils agir complètement différemment du personnage original ? Allez-vous permettre aux joueurs de recommencer ou de recommencer avec un nouveau personnage s'ils ont fait une erreur ?
- Il peut être utile d'écrire les règles pour que tout le monde les connaisse.
Étape 4. Décidez qui sera votre maître de jeu
Le meneur de jeu applique les règles du jeu et décrit les effets du tour de chaque joueur. Habituellement, le meneur de jeu est celui qui connaît le mieux les règles du jeu. Dans certains jeux, le maître de jeu est en fait responsable de la conception des scénarios, alors vérifiez vos règles avant de choisir.
Étape 5. Assurez-vous d'avoir toutes les fournitures
Certains jeux ne nécessitent rien d'autre qu'un stylo et du papier, mais d'autres peuvent nécessiter des dés, un plateau de jeu ou même des accessoires et des costumes. Vérifiez vos règles et assurez-vous que vous avez tout ce dont vous avez besoin.
Étape 6. Choisissez une heure régulière pour jouer
Si vous le pouvez, essayez de choisir une heure de réunion hebdomadaire ou mensuelle pour que tout le monde se réunisse et joue. C'est beaucoup plus facile d'avoir un jeu à long terme s'il y a un temps régulier pour ça ! Assurez-vous de demander à chaque joueur à quoi ressemble son emploi du temps.
Vous pouvez avoir la réunion au même endroit, ou alterner entre vos maisons. Vous pouvez également faire tous vos jeux de rôle entièrement en ligne
Partie 2 sur 3: Créer un personnage
Étape 1. Choisissez un personnage dans la liste des jeux
Si votre jeu est livré avec des personnages prédéfinis, choisissez votre favori ou celui avec lequel vous vous identifiez le plus. Si vous avez à cœur un personnage en particulier, informez-en les autres joueurs à l'avance.
De nombreuses listes de personnages sont divisées par classe: guerriers, sorciers, guérisseurs et catégories similaires. Si vous n'avez pas de favori, consultez leurs statistiques et voyez si une classe en particulier vous intéresse
Étape 2. Créez votre propre personnage
Si votre jeu a de la place pour un personnage imaginaire, réfléchissez à ce que vous aimeriez que votre personnage soit. Le type de personnage que vous choisirez dépendra du type de jeu auquel vous jouez. Les sorciers sont parfaits pour les jeux de fantasy médiévaux, tandis que les extraterrestres seraient mieux pour un jeu de rôle Star Trek.
Étape 3. Choisissez les forces et les faiblesses de votre personnage
Chaque personnage de jeu de rôle a un ensemble de forces et un ensemble de faiblesses, et ils doivent s'équilibrer. Personne ne voudra jouer avec vous si votre personnage est immortel et ne peut jamais être blessé ou trompé, mais vous n'apprécierez pas le jeu si votre personnage est si faible qu'il meurt à chaque tour.
Pensez aux inconvénients de vos choix de personnages. Par exemple, votre personnage de loup-garou peut être plus fort et plus effrayant que le vampire de votre ami, mais vous ne pourrez l'utiliser que s'il y a une pleine lune dans le jeu
Étape 4. Choisissez les accessoires de votre personnage
Si votre personnage possède une arme, une armure, un sac magique ou tout autre élément pouvant affecter le jeu, assurez-vous d'en parler aux autres joueurs en premier. Vous devez également concevoir un niveau d'attaque ou de coup que les accessoires donnent à votre personnage.
Par exemple, si votre personnage a un couteau de poche et une épée, l'épée devrait pouvoir causer plus de dégâts que le couteau. Ou si votre personnage porte une potion de guérison, déterminez si elle peut ramener les gens d'entre les morts ou simplement soigner des blessures mineures
Partie 3 sur 3: Jouer à votre RPG
Étape 1. Attendez que le maître de jeu vous dise quoi faire
Le meneur de jeu met en place la scène et décide qui commence en premier. Si vous jouez à partir d'un guide ou d'un manuel, cela sera prédéterminé, mais s'il s'agit d'un jeu que vous avez conçu, ils peuvent choisir n'importe quoi.
Étape 2. Faites un mouvement d'ouverture qui fait avancer l'histoire
Si vous commencez en premier, réfléchissez au cadre et concevez un mouvement qui aide à faire avancer l'histoire. Si vous êtes dans l'espace, vous n'allez probablement pas rencontrer une meute de loups, mais cela pourrait être une décision appropriée si vous êtes dans l'Angleterre médiévale !
- Faire de votre premier mouvement une attaque est un bon moyen de lancer l'action et d'intéresser les autres joueurs.
- Par exemple, au lieu de choisir quelque chose comme « Mon sorcier cherche un sort dans son livre », essayez « Mon sorcier jette un sort d'aveuglement sur votre sorcier ».
Étape 3. Lancez les dés pour déterminer ce qui se passe (facultatif)
Certains jeux de rôle vous font lancer un dé pour déterminer l'importance de votre jeu. Si votre jeu n'a pas de dés, préparez-vous à parler de l'effet exact de votre jeu sur le jeu !
Étape 4. Réagissez aux mouvements des autres joueurs
Dans de nombreux jeux, le meneur de jeu déterminera les effets de chaque partie. Dans d'autres, les joueurs réagissent immédiatement aux jeux des autres. Si vous n'êtes pas le premier, il est plus facile de baser votre coup sur ce que le dernier joueur a fait. Par exemple, s'ils disent qu'un dragon est apparu dans le ciel, vous pouvez dire quelque chose comme « Le dragon crache du feu sur le village » ou « Mon chasseur tire trois flèches sur le dragon ». En fonction de votre jeu, le maître de jeu ou le joueur suivant déterminera les résultats.
Étape 5. Démarrez un nouveau scénario
Si vous voulez faire évoluer le jeu dans une autre direction, vous le pouvez ! Essayez de démarrer un tout nouveau scénario dans votre jeu. Par exemple, si vous êtes actuellement en quête d'un trésor, vous pouvez faire apparaître un assistant demandant à votre groupe de sauver d'abord une princesse.
Ne commencez pas trop d'intrigues secondaires - cela peut rendre le jeu trop déroutant à suivre
Étape 6. Mettez le jeu en pause lorsque le temps est écoulé
Une partie du plaisir du jeu de rôle consiste à raconter une histoire continue. Vous n'avez pas besoin de terminer toute l'histoire à la fin du temps de jeu. Assurez-vous d'écrire les derniers mouvements afin de pouvoir reprendre là où vous avez commencé la prochaine fois.