Comment être meilleur dans Fire Emblem 7 : 14 étapes (avec photos)

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Comment être meilleur dans Fire Emblem 7 : 14 étapes (avec photos)
Comment être meilleur dans Fire Emblem 7 : 14 étapes (avec photos)
Anonim

Fire Emblem 7, également connu sous le nom de Fire Emblem: The Blazing Blade ou simplement Fire Emblem, est le premier jeu de la série à sortir en dehors du Japon. Les personnages principaux sont Lyndis, Hector et Eliwood.

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Partie 1 sur 4: Utilisation des unités

Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 1
Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 1

Étape 1. Vérifiez où les unités ennemies peuvent aller

Les nouveaux joueurs auront souvent l'erreur de ne pas vérifier correctement la portée de l'ennemi. Connaître la portée de mouvement de vos ennemis vous aidera à décider comment positionner vos unités. De cette façon, vous pouvez être préparé aux attaques entrantes

Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 2
Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 2

Étape 2. Gardez un membre du personnel à proximité de vos unités

  • Les bâtons ne servent pas seulement à guérir, ils peuvent aussi faire d'autres choses. Lisez toujours les descriptions des bâtons ou de toute arme en général. Et utilisez-les toujours pour augmenter le rang d'état-major d'une unité.

    Un moyen rapide et facile d'augmenter le rang du personnel consiste à spammer les bâtons de barrière - ils peuvent être utilisés sur des unités en pleine santé et ils donnent une quantité décente d'expérience d'arme (ou wexp pour faire court)

Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 3
Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 3

Étape 3. Utilisez Ninian/Nils

  • Ninian et Nils sont un type spécial d'unité qui peut permettre à une autre unité qui a effectué une action d'être à nouveau contrôlée. Cela ouvre de nombreuses opportunités de stratégies et peut permettre de battre les cartes beaucoup plus rapidement.
  • Les anneaux sont exclusifs à ce jeu. Ninian et Nils au lieu de rafraîchir le tour d'une unité peuvent à la place utiliser ces anneaux afin d'améliorer un peu une statistique particulière. Ceux-ci sont très utiles à la rigueur, car ils peuvent faire la différence entre une unité mourant ou survivante.
Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 4
Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 4

Étape 4. Utilisez les unités promues

  • Contrairement à ce que disent certains joueurs, l'EXP n'est pas une ressource si limitée. Vous pouvez utiliser ces unités plus puissantes pour tuer certains ennemis, car vos unités non promues peuvent toujours devenir plus fortes.

    Bien qu'ils ne gagnent pas de niveaux aussi rapidement, leurs statistiques de base compensent cela. Il faudra un certain temps avant que vos autres unités puissent avoir des statistiques similaires à celles des pré-promotions

Partie 2 sur 4: Gagner de l'XP

Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 5
Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 5

Étape 1. Ne vous inquiétez pas trop de votre distribution XP à moins qu'il ne s'agisse d'une exécution classée

  • S'il est vrai que les unités obtiennent moins d'XP à mesure que leur niveau augmente, ne microgérez pas l'expérience comme si c'était une ressource limitée.

    • FE 7 a été battu par de nombreuses personnes dans des croissances de 0% (c'est-à-dire que les unités n'avaient aucune croissance et se reposaient totalement sur leurs statistiques de base).

      Les ennemis dans ce jeu ne sont pas beaucoup plus forts que votre armée - parfois ils sont plus faibles

  • En raison du facteur RNG qui permet d'obtenir des statistiques lors de la mise à niveau via les taux de croissance, la même unité sur différentes parties peut avoir des statistiques très différentes. C'est pourquoi il est généralement préférable de s'en tenir à des unités qui ont des statistiques de base solides sur des taux de croissance élevés.

    Cela s'applique à de nombreuses unités de fin de partie. Bien sûr, ils n'ont peut-être pas 80% de force, mais ils n'en ont peut-être pas besoin si leur statistique de force est déjà élevée. Ne négligez pas une unité uniquement parce que ses taux de croissance sont faibles

Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 6
Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 6

Étape 2. Ne vous sentez pas obligé d'attendre le niveau 20 pour promouvoir toutes vos unités

Les bonus de promotion sont intéressants à avoir plus tôt et rendront les batailles à venir beaucoup plus faciles à gérer. Certaines unités gagnent même un type d'arme supplémentaire à utiliser

Partie 3 sur 4: Utiliser des armes et des objets

Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 7
Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 7

Étape 1. Sélectionnez les armes en fonction des besoins, certaines armes ont des effets spéciaux qui peuvent être bénéfiques dans différentes situations

  • Les armes minces sont utiles pour les unités avec une très faible con, cependant la plupart des personnages ont suffisamment de con pour utiliser des armes de fer sans pénalité.
  • Les armes en fer font moins de dégâts que les armes en acier et en argent. Cependant, ils sont également plus précis, plus légers, moins chers et plus durables. Parfois, l'utilisation d'armes en fer peut être plus avantageuse que l'utilisation de leurs homologues en acier/argent plus solides.
  • Certaines armes donnent plus d'expérience d'armes que d'autres. La plupart des armes n'accordent qu'un seul wexp, mais la plupart des armes de niveau supérieur peuvent en donner plus.

    • Bien que ces armes donnent plus d'exp, elles pourraient également alourdir les unités si leur escroquerie et/ou leur vitesse ne sont pas assez élevées.

      Comparez le poids de l'arme à la constitution et à la vitesse

Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 8
Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 8

Étape 2. Attention à l'arme et au triangle magique:

  • Bien que son effet sur le taux de réussite et les dégâts ne soit pas énorme, dans de nombreux cas, avoir une meilleure chance de toucher et juste un peu plus de dégâts fait la différence.

    Par exemple: si vous affrontez plusieurs unités des mêmes types d'armes, les brigands, par exemple, les unités avec un avantage de triangle d'armes et un évitement élevé telles que Guy, Raven ou Lyn peuvent être placées sur un terrain défensif et les retenir. Cela peut faire une énorme différence

Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 9
Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 9

Étape 3. N'oubliez pas l'efficacité des armes

  • Certaines armes infligent 2 fois plus de dégâts effectifs contre certains types d'unités, doublant ainsi la force des armes.
  • Par exemple, tous les arcs infligent des dégâts efficaces contre les aviateurs, alors assurez-vous de garder vos aviateurs hors de portée des archers ennemis.
  • Assurez-vous d'utiliser cela à votre avantage si vous rencontrez des problèmes avec un ennemi plus coriace.
Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 10
Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 10

Étape 4. Utilisez des objets de guérison si nécessaire

Ceux-ci peuvent être utiles s'il n'y a pas de guérisseur à proximité. Mais ils ne devraient jamais être votre principal moyen de guérison après avoir gagné des utilisateurs de personnel !

Ils utilisent également le tour de cette unité (à moins que l'unité ne soit montée, dans ce cas l'unité peut déplacer ses tuiles restantes) alors soyez prudent

Partie 4 sur 4: Perfectionner vos stratégies

Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 11
Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 11

Étape 1. Faites vos calculs

N'attaquez pas un boss avec quelqu'un s'il sera tué par lui pendant la phase ennemie !

  • Con est également une statistique très importante car elle détermine si une unité recevra ou non une pénalité de vitesse d'une arme. Si la con d'une unité est égale ou supérieure au poids d'une arme, aucune vitesse ne sera déduite. Cependant, si l'arnaque d'une unité est moindre, une unité perdra une vitesse équivalente à la différence entre l'arnaque de l'arme et sa vitesse totale.

    Si la vitesse d'une unité est suffisamment élevée, la pénalité de vitesse n'affectera pas sa capacité à doubler l'attaque

  • Vous n'êtes pas toujours obligé d'attaquer ou d'utiliser un objet, il est parfois préférable de sélectionner attendre pour que l'unité puisse attaquer lors de la phase ennemie et ainsi perdre moins de santé.
Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 12
Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 12

Étape 2. Utilisez les conversations d'assistance

  • Les conversations pratiques augmenteront légèrement ou fortement les statistiques de l'unité prise en charge au combat, selon le niveau de prise en charge.

    Bien sûr, ils augmentent le coup d'une unité et évitent et parfois des dégâts. Mais les bonus sont des bonus pour une raison - ils sont petits. Comme WTA, c'est un bon bonus à avoir qui peut équilibrer les chances en votre faveur, mais ils ne sont pas nécessaires pour terminer le jeu

Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 13
Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 13

Étape 3. Utilisez le terrain à votre avantage

N'oubliez pas que le terrain peut augmenter votre taux d'évitement, votre défense et même soigner votre santé à chaque tour. Beaucoup de boss sont sur un terrain défensif quelconque. N'oubliez pas de vérifier le terrain et de l'utiliser, ainsi que d'en tenir compte dans vos calculs

Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 14
Soyez meilleur dans Fire Emblem 7 Étape 14

Étape 4. Utilisez l'arène avec prudence

C'est un moyen utile, quoique risqué, de monter de niveau et de gagner de l'argent. Ce n'est pas une mauvaise idée que certaines unités l'utilisent avant de terminer le chapitre.

Des astuces

  • Caractères recommandés:

    • Marcus: Marcus est disponible à partir du chapitre 11 en mode Eliwood ou du chapitre 12 en mode Hector. Il commence comme un Paladin qui est la meilleure classe du jeu en raison de sa monture qui ajoute une utilité de sauvetage et un chant, ayant d'excellentes statistiques de base, ayant trois types d'armes, dont deux ont une portée 1-2, fait de lui une force à considérer avec pour la plupart du jeu.
    • Florina/Fiora: Florina a plus de disponibilité si le mode Lyn est joué tandis que Fiora est plus sage au combat si le mode Lyn n'est pas joué, les deux fournissent un utilitaire de vol qui est utile dans quelques chapitres.
    • Isadora: Là où Marcus manque de vitesse, Isadora manque de points de vie et d'escroquerie, ce qui, avec sa force moyenne, limite les armes qu'elle peut utiliser, ce qui rend la tâche beaucoup plus difficile si l'ennemi est encombrant. Heureusement, c'est une Paladin, sans doute l'une des meilleures classes, ce qui compense ses défenses médiocres.
    • Pent. Pent est un sage complet qui, une fois recruté, sera l'un de vos meilleurs utilisateurs de magie. Pent est un très bon personnage dans les situations dangereuses, car il est non seulement capable de faire des tonnes de dégâts, mais il peut également soigner beaucoup même avec un bâton de guérison en raison de sa haute magie.
    • Priscilla: c'est une guérisseuse à cheval, ce qui signifie qu'elle a des avantages similaires à ceux des Paladins et des Cavaliers. Elle est capable de parcourir de plus longues distances, de sauver et de déposer des unités en lieu sûr, et est capable d'utiliser Canto.
    • Ninian/Nils. Le déplacement d'une autre unité est vital pour les courses à faible nombre de tours, car cela peut entraîner des chutes de sauvetage folles lorsqu'il est effectué de la bonne manière. Il permet également à la même unité d'attaquer, d'utiliser un bâton ou d'utiliser l'arène deux fois.
    • Oswin. La défense d'Oswin est incroyable, le rendant pour la plupart invincible à la plupart des attaques de mêlée. Cependant, il a tendance à ne pas doubler et son mouvement est médiocre.
    • Sain. Il commence avec une meilleure statistique de force que Kent et c'est une unité montée.
    • Kent. Bien qu'il ait une force de base inférieure à celle de Sain, il a une meilleure vitesse et de meilleures compétences. Le rendant plus susceptible de doubler la plupart des utilisateurs de hache du mode Lyn et du mode Eliwood/Hector.
    • Lowen. Comparé aux autres cavaliers, il est beaucoup plus concentré sur la défense et les PV. Ce qui signifie qu'il est capable de prendre beaucoup plus de coups que Kent et Sain en moyenne. Combiné au fait qu'il soit une unité montée, il est une excellente unité pour attaquer et faire circuler d'autres unités sur une carte.
    • Corbeau. Facilement l'épéiste non monté le plus puissant. L'accès aux axes est un bonus, ainsi que ses solides statistiques et ses gains en HM.
    • Écouter. Raven en fin de partie essentiellement. Comme Raven, ses statistiques pour son arrivée sont excellentes. Il bénéficie grandement de son rang B dans les haches avec les épées. Lui permettant d'utiliser des armes courageuses lors de son adhésion. Il a également une vitesse décente qui lui permet de doubler beaucoup d'ennemis. Et dans certains cas, quadrupler les ennemis avec les armes courageuses.
  • Regardez les scènes, parfois vous pouvez mieux comprendre les choses et vous aider à vous battre.
  • Des armes qui fournissent:

    • a) 2 wexp par coup:

      • Lance en acier
      • Hache en acier
      • N'importe quelle lame
      • Arc court
      • Elfeu
      • Éclat
    • b) 8 wexp par coup:

      • Hache du diable
      • Éclipse
  • Il est préférable de promouvoir le plus tôt possible. Obtenir les gains de promotion tôt sera beaucoup plus bénéfique que les statistiques supplémentaires obtenues en passant d'un niveau à 20 en premier. Vos unités ne sont pas susceptibles d'atteindre 20/20 de toute façon, il n'y a donc aucune raison de s'inquiéter des plafonds de niveau. Les ennemis ne sont pas si ridicules que vous aurez besoin de toutes vos unités pour atteindre 20/20 pour battre le jeu, même en mode Hector Hard.

Mises en garde

  • Wil et Rebecca - Les archers sont difficiles à utiliser car ils ne peuvent généralement pas contre-attaquer sur la phase ennemie en raison de l'absence d'armes à 1 portée. L'efficacité contre les ennemis volants n'est pas aussi utile dans FE7 car elle ne fait que doubler les dégâts plutôt que de les tripler comme d'habitude.
  • Nino - Bien qu'elle soit utilisable, il faut beaucoup de travail pour l'élever et les résultats n'en valent tout simplement pas la peine. Elle arrive beaucoup trop tard et à un niveau trop bas pour être utile.
  • Wallace - bien que ses statistiques puissent être supérieures à celles de vos autres personnages à la fin de Lyn's Story, il revient très tard et à ce stade du jeu, la plupart de vos unités devraient être promues et devraient avoir de meilleures statistiques que lui.

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