Comment faire un projet sur Scratch : 15 étapes (avec photos)

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Comment faire un projet sur Scratch : 15 étapes (avec photos)
Comment faire un projet sur Scratch : 15 étapes (avec photos)
Anonim

Scratch est un environnement de programmation en ligne gratuit, amusant et sûr créé par le MIT Media Lab. Désormais, avec Scratch 3.0, vous pouvez utiliser Scratch n'importe quand, n'importe où sur votre appareil mobile. Apprenez à utiliser et à coder un projet dans Scratch 3.0. Cet article de wikiHow vous apprendra tout ce que vous devez savoir pour démarrer sur Scratch 3.0.

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Partie 1 sur 3: Créer un compte Scratch/Commencer

Créer un projet à gratter Étape 1
Créer un projet à gratter Étape 1

Étape 1. Accédez à la page principale de Scratch

Scratch 3.0 est différent du Scratch original car il est compatible avec les appareils mobiles.

Faire un projet à gratter Étape 2
Faire un projet à gratter Étape 2

Étape 2. Cliquez sur le bouton "Rejoindre Scratch" sur la page d'accueil pour créer un nouveau compte sur Scratch

Vous pouvez trouver ce bouton à gauche du bouton "Connexion" en haut de la page. Scratch vous demandera alors ce que vous voulez que votre nom d'utilisateur et votre mot de passe soient. Scratch vous demandera également votre e-mail, afin qu'ils puissent vous envoyer des e-mails sur votre compte Scratch et des mises à jour occasionnelles.

  • N'entrez pas votre vrai nom sur le zéro. Vous pourriez être bloqué si l'équipe Scratch découvre que vous avez un nom d'utilisateur inapproprié ou qu'il s'agit de votre vrai nom. Choisissez plutôt un nom de création qui vous représente.
  • Scratch vous demandera aussi Quand êtes-vous né ?, Où habites-tu?, et Quel est votre sexe ?.
Faire un projet Scratch Étape 3
Faire un projet Scratch Étape 3

Étape 3. Confirmez votre adresse e-mail

Connectez-vous à Gmail avec l'adresse e-mail que vous avez saisie, puis accédez à Gmail. Il devrait vous demander de confirmer votre nouveau compte. Cliquez sur « confirmer mon compte » pour confirmer le compte.

  • Saisissez un e-mail valide. Les e-mails non valides ne permettront pas à Scratch d'envoyer le lien de confirmation dans la bonne boîte de réception et, par conséquent, vous ne serez pas autorisé à partager, commenter, mettre en vedette et faire aimer des projets.
  • La confirmation de votre adresse e-mail vous permettra de partager des projets, de commenter et de publier des forums dans les forums de discussion.
Faire un projet à gratter Étape 4
Faire un projet à gratter Étape 4

Étape 4. Créez et codez des projets Scratch 3.0 et rencontrez la communauté

Si vous êtes respectueux envers les autres utilisateurs et que vous avez utilisé le scratch de manière productive, après environ 2 semaines, vous serez invité à devenir un Scratcher (le nouveau Scratcher est lorsque vous venez de vous inscrire) !

  • Lisez les directives de la communauté Scratch avant de rejoindre Scratch.
  • Rencontrez d'autres personnes en rejoignant des studios et en suivant des personnes.

Partie 2 sur 3: Créer et coder un projet facile

Faire un projet à gratter Étape 5
Faire un projet à gratter Étape 5

Étape 1. Cliquez sur le bouton Créer un projet dans "My Stuff" ou en haut de votre écran Scratch

La première chose que vous voyez dans la section des sprites une fois le chargement de votre nouveau projet terminé devrait être un sprite Scratch Cat. Si vous voulez ce sprite pour votre projet, laissez-le. Si vous voulez un nouveau sprite, allez dans la bibliothèque de sprites pour ajouter un sprite. Ou, vous pouvez télécharger un sprite depuis votre appareil pour votre projet

Faire un projet à gratter Étape 6
Faire un projet à gratter Étape 6

Étape 2. Comprenez ce que signifie chaque bloc

La plupart de cela vous oblige à explorer par vous-même. Tester les combinaisons de blocs est essentiel pour vous aider à comprendre comment cela fonctionne.

  • Les blocs de mouvement déplacent le sprite. Le sprite peut avancer ou reculer dans la direction vers laquelle il pointe.
  • Les blocs de look peuvent faire changer le costume du sprite, faire parler le sprite à l'écran, changer la taille et contenir d'autres effets, tels que des effets de fantôme et de couleur.
  • Les blocs de sons sont utilisés lorsque vous allez ajouter du son à votre projet.
  • Les blocs d'événements sont les blocs "Lorsque le drapeau vert est cliqué", "Lorsque la touche espace est enfoncée", et ainsi de suite.
  • Les blocs de contrôle vous permettent de décider si vous voulez que quelque chose se répète. Aussi, si vous voulez une situation où s'il se passe quelque chose, alors ça arrive dans le projet, utilisez les blocs if-then.
  • Les blocs de détection, par exemple, sont utilisés lorsque deux couleurs ou sprites se touchent, quelque chose "se passe". La partie de détection dans cet exemple est la partie si les deux couleurs se touchent. Ces blocs sont les blocs bleu clair.
  • Les blocs opérateurs sont les blocs d'addition, de soustraction, de multiplication et de division.
  • Les variables sont utilisées lorsque vous souhaitez par exemple un score. Vous pouvez également créer une liste. Créer un variable de nuage lorsque vous voulez stocker quelque chose dans Scratch. Vous ne pouvez utiliser les variables cloud qu'une fois que votre statut change d'un Nouveau grattoir à un Grattoir.

  • Essayez de faire glisser les blocs vous-même. Expérimentez avec les différentes combinaisons de différents blocs. Ensuite, à l'étape suivante de cet article, vous commencerez à coder avec les blocs. Si vous comprenez les blocs, super, vous pouvez commencer à coder maintenant ! Si vous ne le faites pas, c'est très bien, car dans les prochaines étapes, vous pouvez apprendre à démarrer un projet facile par vous-même.
Faire un projet à gratter Étape 7
Faire un projet à gratter Étape 7

Étape 3. Faites glisser les blocs dans l'espace de travail pour coder

Vous pouvez faire glisser les blocs dans l'espace de travail de votre sprite. Il y a les blocs de mouvement, les blocs "looks", les blocs de sons, les événements, le contrôle, la détection, les opérateurs, les variables, les listes et "mes blocs".

  • Vous pouvez créer vos propres blocs. Définissez ce que votre bloc fera avec les blocs de codage. Ensuite, vous pouvez utiliser vos blocs dans un projet.
  • Pour supprimer un bloc, faites-le glisser vers la section des blocs, maintenez puis relâchez pour supprimer.
Faire un projet à gratter Étape 8
Faire un projet à gratter Étape 8

Étape 4. Démarrez votre projet en faisant glisser le bloc « Lorsque le drapeau vert est cliqué » dans votre espace de travail

Ensuite, faites glisser un bloc "déplacer 10 étapes" et cliquez sur le drapeau vert dans le coin supérieur du projet. Voyez comment le sprite se déplace. Le sprite avancera de 10 pas. Maintenant, essayez de changer le "10" en "100". Remarquez comment le sprite se déplace plus d'étapes. N'oubliez pas de mettre un bloc "aller à x:0, y: 0" juste après le bloc "Quand le drapeau vert est cliqué", afin que votre sprite revienne à l'endroit où il avait commencé et ne continue pas à avancer ou à reculer. Faites bouger le sprite de haut en bas, ou verticalement, en changeant l'axe "y". Utilisez le bloc "changer y par ()". Si vous souhaitez permettre à votre sprite de se déplacer horizontalement, changez l'axe « x » en utilisant le bloc « changer x par () ».

  • Le bloc When Flag Clicked est essentiel pour chaque projet. C'est le bloc qui exécute votre code.
  • Cette étape est une étape supplémentaire pour les débutants pour voir comment le code est composé. Au début, tout cela aura du sens pour les débutants.
  • L'exemple de code ci-dessous est un exemple de code simple. Habituellement, vous n'aurez pas besoin de « mes blocs » pour un code aussi simple, mais ce projet simple montre comment utiliser « mes blocs ».
Créer un projet à gratter Étape 9
Créer un projet à gratter Étape 9

Étape 5. Cliquez sur le drapeau vert pour exécuter votre projet

En cliquant sur le drapeau vert, vous exécuterez votre code que vous avez fait. Cliquez sur le panneau d'arrêt rouge à côté du drapeau vert pour arrêter l'exécution de votre projet.

Cliquez plusieurs fois sur le drapeau vert pendant votre processus de codage pour voir si vous avez codé ce que vous vouliez. De cette façon, si quelque chose ne va pas, vous pouvez toujours revenir à votre code et vérifier ce que vous n'aimez pas à ce sujet

Faire un projet Scratch Étape 10
Faire un projet Scratch Étape 10

Étape 6. Utilisez une extension pour des projets plus avancés

Tous les projets avancés n'utilisent pas d'extension. Les extensions incluent le stylet, la traduction et la synthèse vocale. Ce sont des extras qui peuvent rendre votre projet plus intéressant.

  • Les stylo L'extension sert à coder les projets qui impliquent le dessin de la visionneuse de projet dans votre projet.
  • Les texte pour parler l'extension permet au sprite de parler. Des voix telles que le grincement et le miaou sont disponibles.
  • Les Traduire l'extension peut traduire du texte. Vous pouvez saisir le texte que vous souhaitez qu'il traduise et la langue dans laquelle vous souhaitez qu'il le traduise.
Créer un projet à gratter Étape 11
Créer un projet à gratter Étape 11

Étape 7. Partagez votre projet

Le but de scratch n'est pas seulement de coder, mais c'est aussi pour vous de présenter vos projets pour que tous les autres membres de la communauté Scratch puissent les voir, les aimer et les commenter. Donnez à votre projet un nom approprié, puis partagez-le ! Voir « page du projet » pour prévisualiser votre projet avant de le partager.

  • Vous pouvez désactiver les commentaires pour désactiver les commentaires sur votre projet.
  • Star et coeur votre projet si vous l'aimez.
Créer un projet à gratter Étape 12
Créer un projet à gratter Étape 12

Étape 8. Créez plus de projets

Créez des projets incroyables avec Scratch 3.0 ! En plus de créer des projets, amusez-vous aussi en codant ! Certaines idées de projets sont

  • Platformers - créez un platformer, qui peut être contrôlé par des touches fléchées ou des commandes mobiles, comme un joystick;
  • Snake game - créez un jeu de serpent où lorsque le "serpent" touche la "pomme", le "serpent" s'allonge.
  • Parallaxe - créez une parallaxe, où vous pouvez voir les choses sous différentes perspectives lorsque vous déplacez votre souris.
  • Tutoriel - créez un projet de tutoriel pour apprendre à d'autres grattoirs comment faire quelque chose.

Partie 3 sur 3: Discuter dans les forums

C'est facultatif, mais c'est suggéré car cela permettra aux gens d'examiner vos projets.

Créer un projet à gratter Étape 13
Créer un projet à gratter Étape 13

Étape 1. Faites défiler vers le bas d'une page de brouillon

Cliquez sur "Forums de discussion". C'est un endroit où vous pouvez rencontrer d'autres personnes, et bien sûr, poser des questions et vous présenter à la communauté Scratch.

Créer un projet à gratter Étape 14
Créer un projet à gratter Étape 14

Étape 2. Voir les catégories

Dans les forums de discussion Scratch au bas de la page Scratch, vous devriez voir différentes catégories pour publier votre sujet. Les différentes catégories vous permettent de trouver plus facilement les sujets et les articles.

Sur certains appareils, les forums peuvent se charger un peu lentement. Soyez patient, c'est parce que les forums contiennent beaucoup d'informations

Faire un projet à gratter Étape 15
Faire un projet à gratter Étape 15

Étape 3. Allez dans Idées de projets ou Questions sur Scratch pour poser votre question

Vous pouvez choisir dans quelle catégorie votre sujet doit appartenir.

  • Choisissez une catégorie appropriée pour votre publication.
  • N'oubliez pas de suivre votre nouvelle discussion pour recevoir des messages à ce sujet. Vous recevrez des messages de sa part si quelqu'un a posté un forum sur votre sujet.
  • Vous pouvez fermer votre sujet que vous avez créé 24 heures plus tard en faisant défiler vers le bas ou le haut et cliquez sur le bouton qui dit "Fermer le sujet". Ensuite, personne ne peut plus poster de forums sur votre sujet.

Des astuces

  • Ne vous laissez pas emporter par des followers. Si vous faites de bons projets, vous obtiendrez des followers.
  • Soyez respectueux et débrouillard.
  • Utilisez le "sac à dos" pour le code du sac à dos, les costumes, les sprites et le son. Le sac à dos se trouve en bas d'une page d'éditeur de projet, seul lorsque vous êtes connecté à votre compte Scratch.
  • Suivez vos grattoirs préférés pour voir ce qu'ils font. Suivre des personnes peut vous aider à obtenir des idées de leur part.

    Ne définissez pas "combien d'abonnés puis-je atteindre" comme objectif. L'objectif de Scratch est de coder, de se sentir inspiré et de s'amuser

Le mot "grattoirs" signifie les utilisateurs qui utilisent scratch.

Mises en garde

  • Bien que Scratch soit un endroit sûr pour apprendre, certains utilisateurs peuvent toujours être impoli. Si cela se produit, cliquez sur signaler sur le profil de l'utilisateur ou sur signaler les commentaires grossiers.
  • Vous serez banni ou bloqué si vous êtes irrespectueux ou inapproprié. N'oubliez pas que scratch est plein de personnes d'âges et de races différents. Être respectueux.
  • Scratch peut vous bloquer pour plusieurs raisons, telles que manquer de respect, ne pas suivre les directives, avoir un nom d'utilisateur inapproprié, etc.

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