5 façons de faire exploser votre économie dans Age of Empires 2

Table des matières:

5 façons de faire exploser votre économie dans Age of Empires 2
5 façons de faire exploser votre économie dans Age of Empires 2
Anonim

Vous êtes-vous déjà demandé comment l'autre gars obtient des châteaux pendant que vous travaillez encore avec la Milice ? Cela pourrait être aussi simple que leur économie soit plus forte que la vôtre. C'est une façon de vous assurer que vous avez toujours les ressources pour faire ce que vous voulez dans Age of Empires 2. Cette stratégie particulière fonctionne mieux sur les cartes terrestres (car vous n'avez pas besoin de construire un quai et une marine), et ne suppose aucun avantage de civilisation. et les inconvénients des technologies et des ressources.

La civilisation typique commence avec 200 aliments, bois, or et pierre, et c'est sur quoi cet article est basé, ainsi qu'aucune précipitation à aucun âge.

Pas

Méthode 1 sur 5: Conseils généraux

Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 1
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 1

Étape 1. Créez toujours des villageois

Les villageois sont la clé d'une grande économie, car ils rassemblent des ressources et construisent des bâtiments. En fait, si pendant un instant vous ne créez pas de villageois à partir de votre centre-ville, alors c'est un temps précieux perdu, en particulier à l'âge des ténèbres (votre performance des deux premières minutes du jeu sur n'importe quelle civilisation peut déterminer si votre économie est supérieur aux autres joueurs).

Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 2
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 2

Étape 2. N'ignorez pas vos militaires

Ce guide ne doit pas être utilisé pour un jeu complet ! Le succès dans le jeu vient d'une armée forte et bien développée, mais pour ce faire, vous avez besoin d'une économie forte. Méfiez-vous des rushers qui envahiront votre civilisation à l'âge féodal, au début de l'âge du château ou à la fin de l'âge du château. Si vous négligez le développement militariste (sauf si vous êtes dans la course aux merveilles), vous perdrez la partie.

Méthode 2 sur 5: L'âge des ténèbres

Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 3
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 3

Étape 1. Lorsque le jeu commence, il y a quelques étapes qui doivent être effectuées très rapidement:

  • Créer immédiatement 4 villageois du centre-ville, épuisant les 200 aliments. Les raccourcis clavier par défaut sont H pour le centre-ville et C pour créer un villageois (uniquement après avoir sélectionné le centre-ville). Ainsi, le moyen le plus rapide de le faire est d'appuyer sur H, puis d'appuyer sur Maj-C. L'équipe sélectionne 5 à la fois. Ce modèle est peut-être le modèle de raccourci clavier le plus important du jeu.
  • Demandez à deux villageois de construire deux maisons.

    Cela augmentera temporairement la population à 15, permettant à plus de villageois d'être créés. Ne laissez pas un villageois construire une maison chacun - les deux villageois construisent une maison à la fois afin de maintenir le flux constant de création de villageois. Une fois les deux maisons terminées, demandez aux deux villageois de construire un camp de bûcherons près d'une forêt (votre éclaireur devrait déjà en avoir trouvé au moins un).

  • Sélectionnez votre éclaireur et éclairez autour de ce qui est actuellement visible pour vous.

    Trouver les 4 moutons initiaux est essentiel à l'âge des ténèbres - plus ils sont aperçus tôt, mieux c'est. Parfois, l'un des moutons peut déjà être visible dans le brouillard. Si cela se produit, demandez à l'éclaireur d'aller là où se trouve le mouton. Les 4 moutons seront convertis à vos couleurs et vous pourrez continuer à rechercher les 4 autres moutons (par paires) plus éloignés, les baies, les deux sangliers, les cerfs (non disponibles sur certaines cartes), les mines d'or et les mines de pierre.

  • Demandez à l'autre villageois de couper du bois près du centre-ville.

Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 4
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 4

Étape 2. Lorsque les 4 moutons arrivent au centre-ville, demandez à tous sauf deux de se placer juste à l'extérieur du centre-ville et deux d'entre eux au centre-ville

Demandez aux villageois nouvellement créés de ramasser de la nourriture sur une moutons à la fois (divisez les bergers grossièrement en deux si vous manquez de place, ce qui sera inévitable). De plus, déposez le bois que l'autre villageois a coupé et demandez-lui également de ramasser des moutons.

Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 5
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 5

Étape 3. Recherchez le métier à tisser une fois que les quatre villageois ont tous été créés

Loom permet aux villageois de survivre seul à un loup (essentiel à des difficultés plus élevées, car les loups deviennent très agressifs) et d'avoir une meilleure santé lors d'un leurre de sanglier. Votre objectif est de 1:40 lorsque vous cliquez sur Loom (1:45 en multijoueur en raison du décalage).

  • Pendant ce temps, les villageois peuvent éventuellement épuiser la nourriture d'un mouton. Sélectionnez-les simplement tous et rassemblez celui qui se trouve au centre-ville, pas les deux autres juste à l'extérieur. Assurez-vous de garder exactement deux moutons au centre-ville afin que les villageois n'aient pas à marcher pour déposer.
  • Une fois Loom recherché, continuez à créer plus de villageois. Vous devrez peut-être forcer brutalement les bergers (en les sélectionnant tous et en les déposant) afin d'atteindre les 50 besoins alimentaires. Assurez-vous de garder un œil sur votre population atteignant 13 ans - vous devrez construire une autre maison.
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 6
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 6

Étape 4. Construisez un moulin près des baies avec un villageois qui ne coupe pas de bois

Cela satisfera aux deux exigences de construction de l'âge des ténèbres pour l'âge féodal et fournira à votre civilisation une source de nourriture secondaire, plus lente mais plus stable. Finalement, au fur et à mesure que plus de villageois sont créés, plus peuvent être alloués aux baies. Une fois les 4 autres moutons (par paires) trouvés, répétez la procédure avec les 4 moutons initiaux.

Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 7
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 7

Étape 5. Attirez les sangliers

Le leurre de verrat doit être pratiqué lorsque les moutons sont presque épuisés de leur nourriture. Sélectionnez un villageois et attaquez un sanglier. Une fois que le sanglier court vers le villageois, faites-le retourner au centre-ville. Une fois que le sanglier est près du centre-ville, demandez aux villageois qui ramassent encore des moutons (s'il reste des moutons. Les villageois doivent être inactifs sinon.) Déposez-les et attaquez le sanglier.

  • Gardez un œil sur le villageois peut mourir. Il existe également un risque que le verrat retourne à son emplacement initial. Méfiez-vous de cela car du temps aura été perdu.

    Il y a deux sangliers à chasser. Lorsque le nombre de nourriture pour le premier sanglier atteint environ 130-150, envoyez un villageois (PAS celui utilisé pour le premier leurre) et répétez le processus de leurre.

  • Lorsque la nourriture des deux sangliers s'épuise, chassez le chevreuil. 3 villageois devraient chasser un cerf. Ils sont facilement tués, mais ne peuvent pas être attirés.
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 8
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 8

Étape 6. Continuez à créer des villageois jusqu'à ce que vous atteigniez 30 habitants

Continuez à construire des maisons jusqu'à ce que vous puissiez soutenir 35 habitants. Certains nouveaux villageois devraient être affectés au bois, ce qui est très important à partir de l'âge féodal. Vous devriez avoir environ 10-12 villageois sur le bois.

  • Construisez un camp minier à côté de votre tas d'or situé près de votre centre-ville. Bien que vous n'ayez pas besoin d'or pour passer à l'âge féodal, il est important de commencer à l'âge des ténèbres (ou du moins lors de la recherche féodale) car vous ne serez pas très longtemps à l'âge féodal. Certaines civilisations commencent avec -100 pièces d'or, et il est fortement recommandé d'avoir une longueur d'avance sur l'or. Pas plus de 3 villageois devraient être alloués à l'or.
  • Les fermes sont la principale source de nourriture plus tard, mais peuvent être fabriquées à l'âge des ténèbres. 60 bois est l'exigence, et vous devrez créer des fermes car vos cerfs et vos baies seront épuisés de nourriture. Les fermes sont basées sur le bois et vous devrez peut-être même affecter des villageois cueilleurs de nourriture à la coupe du bois. Les fermes, idéalement, devraient être situées autour du centre-ville, car elles peuvent garnir, mais si vous manquez de place, les fermes peuvent être situées autour du moulin.
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 9
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 9

Étape 7. Recherchez l'âge féodal

Pour conclure, votre population devrait être de 30.

Méthode 3 sur 5: Âge féodal

Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 10
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 10

Étape 1. Lorsque vous atteignez l'âge féodal, il y a quelques choses à faire très rapidement:

  • Sélectionnez trois villageois en bois et construisez un marché.
  • Sélectionnez un villageois en bois et construisez un forgeron.

    Cette apparente asymétrie est due au fait que le marché se construit beaucoup plus lentement que le forgeron. Une fois le marché et le forgeron terminés, l'exigence de construction du 2e âge féodal aura été remplie et les villageois devraient être renvoyés pour couper du bois.

  • Créez 1 (au plus 2) villageois du centre-ville.

    Les villageois créés devraient être envoyés pour couper du bois.

  • Ne recherchez rien pour le moment.

    La nourriture et le bois (indirectement) sont essentiels aux exigences de l'âge du château. Tous les villageois ramassant de la nourriture qui ne se trouvent pas dans les fermes (à l'exception des baies) devraient déjà être dans les fermes.

  • Votre éclaireur doit toujours être éclaireur, surtout dans un 1 contre 1.
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 11
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 11

Étape 2. Obtenez à 800 aliments

En raison des gains massifs de nourriture au cours de la recherche sur l'âge féodal, 800 aliments ne devraient pas être loin. En fait, une fois le marché construit, votre civilisation devrait avoir 800 vivres et 200 pièces d'or (c'est votre objectif). Si vous ne créez qu'un seul villageois, vous devrez peut-être forcer brutalement 800 aliments sur le marché.

Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 12
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 12

Étape 3. Recherchez l'âge du château

L'âge féodal est une étape de "transition" - en utilisant cette stratégie, vous ne restez pas du tout en féodalité très longtemps.

  • Pendant la recherche de l'âge du château, recherchez les technologies du moulin et du camp de bûcherons.

    Lorsque vous faites des recherches sur l'âge du château, votre approvisionnement en bois sera probablement très faible. Au fur et à mesure que la recherche avance, 275 bois devrait être un objectif pour vos villageois.

    Construisez un camp minier à côté de la pierre. Deux villageois de bois devraient faire cette tâche. La pierre est importante pour les centres-villes et pour votre château plus tard.

    Votre population devrait être de 31 ou 32 au cours de la recherche.

Méthode 4 sur 5: L'âge du château

Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 13
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 13

Étape 1. Comme pour les âges précédents, il y a quelques choses qui devraient être faites très rapidement:

Sélectionnez trois villageois en bois et créez un centre-ville dans un endroit stratégique, de préférence à côté d'une forêt et d'une mine d'or ou de pierre (si les trois se trouvent l'un à côté de l'autre, alors c'est l'idéal). Si vous n'avez pas assez de bois, assurez-vous d'en stocker 275, puis construisez le centre-ville. Construire plus de centres-villes est extrêmement important pour votre civilisation, car vous pouvez créer plus de villageois en utilisant les deux centres-villes. Les centres-villes, ainsi que les 275 bois, coûtent également 100 pierres. Si vous en avez besoin, échangez des ressources sur le marché. À l'âge des châteaux, vous aurez envie de construire 2 à 3 centres-villes supplémentaires pour une croissance optimale.

  • Créez plus de villageois à partir de votre centre-ville.

    Afin de poursuivre le flux constant de création de villageois, vous devrez vous rappeler de construire fréquemment des maisons avec vos bûcherons. Les nouveaux villageois doivent être répartis équitablement entre la nourriture, le bois et l'or, mais il est important d'avoir environ 8 villageois sur pierre.

Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 14
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 14

Étape 2. Recherchez une charrue lourde

Cela coûte 125 nourriture et bois, vous devrez donc peut-être attendre un peu avant de faire des recherches. De plus, au fur et à mesure que vous obtenez plus de bois, vous voudrez réensemencer les fermes en utilisant la file d'attente dans l'usine. Il existe d'autres technologies qui peuvent être recherchées. Les exemples incluent la scie à archet, l'extraction d'or et la brouette. N'oubliez pas que lorsque vous recherchez Brouette, il est de bon sens de s'assurer que les autres centres-villes continuent de créer plus de villageois.

Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 15
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 15

Étape 3. Construisez une université et un château

Les universités disposent de technologies utiles, à la fois liées à l'économie et à l'armée. Lorsque vous avez 650 pierres, construisez un château en utilisant quatre villageois issus de l'extraction de la pierre. Si 650 pierres sont trop éloignées, surtout si vous êtes pressé, un monastère peut être construit (ou un bâtiment militaire de l'âge du château), remplissant les deux exigences des bâtiments de l'âge du château.

Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 16
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 16

Étape 4. Continuez à étendre votre civilisation

Continuez à construire plus de fermes avec vos villageois nouvellement créés. Le réensemencement est important, car le réensemencement manuel est ennuyeux et, lorsque vous microgérez votre armée lors de rushes ou simplement d'attaques tous azimuts, très frustrant. Les centres-villes en cours de création devraient vous éviter d'avoir à construire un autre moulin.

  • Contrairement aux scieries, il faudrait construire plus de camps de bûcherons. Ceci est particulièrement important à l'époque des châteaux, car les rushers cibleront les bûcherons qui se trouvent normalement en dehors du centre-ville (lorsque vous serez en garnison, les bûcherons ne se dirigeront pas vers le centre-ville). Des camps de bûcherons devraient également être construits car les forêts seront abattues, et de nouveaux camps de bûcherons diminueront le temps de marche qui est progressivement augmenté.
  • Les villageois devraient être affectés à l'extraction de l'or.

    Ainsi, davantage de camps miniers devraient être construits. Si vous n'allouez pas régulièrement des villageois pour extraire de l'or, alors l'exigence de 800 pièces d'or devient soudainement une cible beaucoup plus difficile. L'allocation à l'exploitation minière de l'or est particulièrement importante à l'âge du château, car c'est à ce moment-là que vous devriez développer votre armée. La plupart des unités militaires coûteront de l'or (pour certaines civilisations, c'est encore plus critique car leurs armées sont chères). L'extraction de la pierre est une priorité bien moindre car la pierre n'est principalement utilisée que pour les tours, les centres-villes, les châteaux, les murs et les trous de meurtre.

Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 17
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 17

Étape 5. Un monastère peut être construit pour créer des moines

Les reliques, qui ne peuvent être ramassées que par des moines, fournissent un flux constant d'or à votre économie et constituent une excellente source d'or lorsqu'il en manque (et lorsque le commerce sur le marché devient très inefficace).

Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 18
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 18

Étape 6. Les chariots de commerce sont un excellent moyen d'obtenir de l'or si vous jouez avec au moins 1 allié

Plus leur marché est éloigné du vôtre, plus le chariot reçoit d'or par aller-retour. De plus, la recherche de Caravane double la vitesse des chariots. Attention, ces chariots sont très vulnérables aux attaques des unités de cavalerie.

La population variera une fois que vous aurez recherché l'âge impérial. Au fur et à mesure que le jeu se poursuit, de plus en plus de vos ressources seront utilisées pour des unités militaires, des améliorations et des technologies, et moins pour l'économie. Gardez à l'esprit que votre population devrait encore augmenter pendant la recherche impériale

Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 19
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 19

Étape 7. Recherchez l'âge impérial

L'heure à laquelle vous cliquez sur le bouton de recherche peut varier. En supposant que vous ne vous précipitez pas et que vous ne construisez pas une armée (ce que vous devriez faire, sauf dans le mode Wonder Race), votre objectif est de 25h00. Idéalement, vous voudrez utiliser votre tout premier centre-ville pour faire des recherches car le terrain qui l'entoure aura été développé. Pendant la recherche de l'âge impérial, vous pouvez rechercher une charrette à bras depuis un autre centre-ville (la brouette est une condition préalable).

Souvent, vous ignorerez votre limite de population. Un villageois devrait souvent construire des maisons au fur et à mesure que le jeu progresse (pas nécessairement le même villageois, cependant)

Méthode 5 sur 5: Âge impérial

Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 20
Faites exploser votre économie dans Age of Empires 2 Étape 20

Étape 1. À partir de maintenant, l'armée dominera le gameplay

En tant que tel, vous devez continuer à rechercher de nouvelles technologies militaires, à améliorer les unités et à créer plus d'unités pour une armée bien équipée. Cependant, il y a quelques choses qui devraient être faites pour votre civilisation:

  • Comme pour les âges précédents, continuez à créer des villageois ! La civilisation idéale contient environ 100 villageois. Contre les IA les plus dures et les adversaires humains, ne cessez pas la création de villageois, car les villageois mourront des attaques et des raids. Allouez les villageois en fonction de vos ressources - si vous avez, par exemple, 7 000 bois et seulement 400 aliments, ce serait une bonne idée d'utiliser des bûcherons et de créer plus de fermes, ainsi que de réensemencer dans la file d'attente. Le bois sur les cartes terrestres devient généralement moins important que la nourriture et l'or à l'époque impériale.
  • Recherche sur la rotation des cultures, la scie à deux hommes et l'exploitation minière aurifère. Stone Shaft Mining est facultatif, mais pas une nécessité, et les ressources peuvent être mieux dépensées pour votre armée. La grue sur tapis roulant est également une technologie utile que l'on trouve à l'université.

Des astuces

  • Les raccourcis clavier doivent être appris et utilisés. De cette façon, il est beaucoup plus efficace pour le joueur de développer sa civilisation en utilisant la main gauche pour les raccourcis clavier et le bouton Shift, et la main droite pour le défilement et les actions de la souris.
  • Comme indiqué ci-dessus, ne négligez pas votre armée ! Les bâtiments militaires doivent être construits, les unités militaires améliorées et les technologies doivent être continuellement recherchées en fonction de vos besoins. Des stratégies défensives doivent également être mises en œuvre. Par exemple, lorsque vous frapperez Feudal, vous voudrez construire une tour de guet à côté de votre camp de bûcherons pour repousser les rushers féodaux intéressés à ralentir votre production de bois.
  • Sachez que, en mode solo, lorsque l'écran est noir (juste avant le début du jeu), vous pouvez appuyer sur H CCCC (ou H shift-C). Vous devriez entendre le son du centre-ville lorsque vous appuyez sur H, même si vous ne voyez encore rien. Si vous attendez de faire cette combinaison juste après l'écran noir, alors l'objectif de 1:40 est impossible à atteindre (vous vous retrouverez près de 1:45 à 1:48).
  • Si à un moment donné vous êtes pressé ou attaqué, appuyez sur H puis sur B. Cela mettra les villageois de garnison dans n'importe quel bâtiment de garnison à proximité (centre-ville, château, tour).
  • Chaque civilisation est différente, avec ses avantages et ses inconvénients. Par exemple, les Chinois commencent avec +3 villageois mais -200 de nourriture. C'est une bonne idée d'expérimenter avec chaque civilisation et d'avoir une bonne idée des avantages et des inconvénients de chacune.
  • Les objectifs énoncés dans l'article sont à atteindre pour tous. Beaucoup d'entre eux sont difficiles pour les joueurs inexpérimentés, mais il est important de toujours essayer de viser plus près.
  • Faites en sorte que chaque villageois construise une maison au début du jeu pour maximiser la production continue des villageois.
  • Statistiques alimentaires de base:

    • Moutons: 100
    • Sanglier: 340
    • Cerf: 140
    • Ferme: 250, 325 (collier de cheval), 400 (charrue lourde), 475 (rotation des cultures)
  • Les exigences de recherche pour les âges sont les suivantes (il y a des exceptions pour quelques civilisations):

    • Féodal: 500 vivres, 2 bâtiments de l'âge des ténèbres
    • Château: 800 vivres, 200 pièces d'or, 2 bâtiments de l'ère féodale
    • Impérial: 1000 nourritures, 800 pièces d'or, 2 bâtiments Castle Age (ou 1 château)

Mises en garde

  • Méfiez-vous des rushers. Les trois types de rushers sont le rusher féodal ("Frusher"), le rusher de Castle précoce et le rusher de Castle tardif.

    • Le rusher féodal typique trouve et explore votre ville très tôt pour trouver votre camp de bûcherons. Ils enverront alors généralement des archers, des lanciers et des tirailleurs (rarement des hommes d'armes) pour harceler les bûcherons et ralentir la production (NE PAS tuer les villageois). Comme il est encore tôt dans la partie, ralentir la production est très préjudiciable à votre développement économique. Une tour de guet ne peut résoudre que partiellement le harcèlement du Frusher.
    • Le premier Castle rusher est de loin le plus dangereux. C'est une civilisation qui crée environ 6 à 10 chevaliers et quelques béliers. Cette fois, leur objectif est de tuer les villageois à proximité du camp de bûcherons, des camps miniers et des fermes périphériques qui entourent les moulins, tout en détruisant le centre-ville à l'aide des béliers. Les piquiers devraient atténuer cette menace, ainsi que quelques chameaux (si vous êtes une civilisation de chameaux ou les Byzantins). L'infanterie ou les chevaliers peuvent arrêter la menace du bélier (pas le centre-ville car les béliers ont une armure perforante substantielle).
    • Une stratégie courante dans la Forêt-Noire en ligne, en particulier chez les Aztèques, est une ruée vers les moines, où les moines et les mangonels (ou moins communément, les béliers) sont utilisés pour envahir. Faire plusieurs éclaireurs est le meilleur moyen de repousser cela.
    • Le défunt Castle rusher a un objectif similaire, mais avec une armée beaucoup plus développée. Les unités utilisées varient et dépendent de la civilisation.
    • Vous devez être capable de récupérer suffisamment pour pouvoir vous remettre sur la bonne voie. Si vous ne récupérez pas assez vite, vous serez à la traîne de vos adversaires et alliés. (Si votre production est très lente à l'ère féodale, le jeu est pratiquement terminé. Votre ennemi a réussi.) Si vous récupérez, alors toute la ruée vous coûtera peu et beaucoup à votre adversaire. Une contre-ruée est une façon de profiter de cette faiblesse temporaire.
    • Les rushers de l'âge sombre (Drushers) n'existent que dans des niveaux de jeu élevés (et très rarement en dessous) et ne sont pas couramment utilisés en raison des limitations sévères de l'armée de l'âge sombre. En règle générale, ils envoyaient environ 4 milices, ainsi que la cavalerie scoute et quelques villageois pour harceler vos villageois au camp de bûcherons et à la mine d'or. Parce que le broyage est rare, vous n'avez pas à vous soucier des rushers jusqu'à l'âge féodal.

Conseillé: