Comment configurer une manette Xbox 360 sur Project64 : 11 étapes

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Comment configurer une manette Xbox 360 sur Project64 : 11 étapes
Comment configurer une manette Xbox 360 sur Project64 : 11 étapes
Anonim

Ce wikiHow vous apprend à configurer une manette Xbox 360 à utiliser avec le programme d'émulation Project64 sur un ordinateur Windows. Pour que cela fonctionne, vous devez disposer d'une manette Xbox 360 câblée ou d'un adaptateur sans fil de Microsoft.

Pas

Partie 1 sur 2: Préparation à l'installation

Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 1
Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 1

Étape 1. Débranchez votre Xbox 360

Si vous avez une Xbox 360 à portée de connexion, débranchez-la de sa source d'alimentation pour éviter que votre manette ne se connecte accidentellement à la console.

Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 2
Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 2

Étape 2. Assurez-vous que vous disposez d'un contrôleur filaire

Pour utiliser une manette Xbox 360 sur Project64 sans adaptateur, la manette doit utiliser un fil non amovible comme source d'alimentation.

  • Vous ne pouvez pas utiliser un câble "plug and charge" ici.
  • Si vous souhaitez utiliser une manette sans fil, vous devrez acheter un récepteur de jeu sans fil Microsoft Xbox 360. Si tel est le cas, assurez-vous que le récepteur provient de Microsoft et non d'un revendeur tiers.
Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 3
Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 3

Étape 3. Branchez votre contrôleur sur l'ordinateur

L'extrémité du fil du contrôleur doit s'insérer dans l'un des ports USB de votre ordinateur.

Si vous utilisez un récepteur sans fil, branchez le récepteur sur un port USB et recherchez un voyant vert sur le récepteur. Le récepteur doit être branché sur un port USB « alimenté », alors essayez un autre port USB si le voyant du récepteur ne s'affiche pas

Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 4
Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 4

Étape 4. Attendez la fin du téléchargement des pilotes

Lors du branchement de votre contrôleur ou récepteur, Windows recherchera et téléchargera automatiquement un logiciel pour aider votre ordinateur à utiliser le contrôleur. Cela ne devrait prendre que quelques minutes, après quoi vous recevrez une notification indiquant que votre contrôleur est prêt à être utilisé.

Vous aurez besoin d'une connexion Internet pour que ce processus démarre

Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 5
Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 5

Étape 5. Connectez votre contrôleur

Ignorez cette étape si vous utilisez une manette filaire. Appuyez sur la circulaire Relier sur le récepteur sans fil, puis allumez le contrôleur en appuyant et en maintenant le Guider bouton, qui est le logo Xbox au milieu du contrôleur, et appuyez sur le bouton "Connect" sur le devant du contrôleur.

Une fois que le contrôleur Guider arrête de clignoter, votre manette est connectée à l'ordinateur.

Partie 2 sur 2: Configuration du contrôleur

Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 6
Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 6

Étape 1. Ouvrez Project64

Double-cliquez sur l'icône de l'application Project64, qui ressemble à un "PJ" stylisé vert à côté d'une petite icône "64" rouge.

Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 7
Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 7

Étape 2. Cliquez sur Options

Cet onglet se trouve en haut de la fenêtre. Un menu déroulant apparaîtra.

Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 8
Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 8

Étape 3. Cliquez sur Configurer le plug-in du contrôleur…

C'est près du bas du menu déroulant. Cela ouvre la fenêtre des paramètres du contrôleur.

Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 9
Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 9

Étape 4. Recherchez l'image d'un contrôleur

Si vous voyez une grande image d'un contrôleur au milieu de la page, votre contrôleur apparaît sur Project64; sinon, essayez de redémarrer Project64.

Si le redémarrage de Project64 ne fonctionne pas, redémarrez votre ordinateur, puis essayez de vous connecter à nouveau

Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 10
Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 10

Étape 5. Modifiez les commandes

Pour mapper une action sur un autre bouton de la manette, cliquez sur le nom de l'action à gauche du bouton du clavier, puis appuyez sur le bouton que vous souhaitez utiliser pour cette action sur votre manette.

Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 11
Configurer une manette Xbox 360 sur Project64 Étape 11

Étape 6. Sauvegardez la configuration de votre contrôleur

Cliquez sur Enregistrer le profil en haut de la fenêtre, saisissez un nom pour la configuration et cliquez sur sauvegarder. Vous pourrez charger les paramètres enregistrés en rouvrant le Configurer le plug-in du contrôleur… menu, en cliquant Charger le profil, et en double-cliquant sur le fichier de paramètres enregistrés.

Il est utile d'enregistrer le profil de votre manette en tant que quelque chose d'identifiant (par exemple, le nom du jeu avec lequel vous souhaitez utiliser les commandes spécifiques de la manette)

Des astuces

Project64 a souvent du mal à identifier les contrôleurs lorsqu'il s'exécute lors de la connexion du contrôleur. Pour de meilleurs résultats, connectez le contrôleur, puis ouvrez Project64

Mises en garde

  • Project64 n'est pas disponible pour les ordinateurs Mac.
  • Le téléchargement de ROM pour des jeux que vous ne possédez pas déjà est à la fois illégal et contraire aux conditions d'utilisation de Nintendo.

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