Comment se battre en duel sur Pottermore : 13 étapes (avec photos)

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Comment se battre en duel sur Pottermore : 13 étapes (avec photos)
Comment se battre en duel sur Pottermore : 13 étapes (avec photos)
Anonim

Pottermore est un site Web pour les fans de Harry Potter réalisé par l'auteur, JK Rowling. Les utilisateurs peuvent gagner des points pour leur maison de Poudlard en s'affrontant, entre autres. Le duel est un jeu de timing, et la pratique est le meilleur moyen d'améliorer votre rythme.

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Partie 1 sur 2: Commencer

Duel sur Pottermore Étape 1
Duel sur Pottermore Étape 1

Étape 1. Débloquez les duels en lisant le premier livre

Lisez le Harry Potter et la pierre philosophale interactif sur le site Web de Pottermore. Une fois que vous aurez terminé le chapitre 9, The Midnight Duel, vous pourrez vous battre en duel.

Duel sur Pottermore Étape 2
Duel sur Pottermore Étape 2

Étape 2. Pratiquez le Duel

Cliquez sur Dueling Club sur la carte Pottermore ou sur la barre inférieure de n'importe quel écran. Avant de commencer à vous battre pour des points, essayez de pratiquer: Pratiquez vos sorts.

  • "Pratiquez vos sorts" vous permet de lancer des sorts sans adversaire, juste pour vous entraîner.
  • Duels « Entraînez-vous contre votre maison » avec un autre membre de votre maison. Personne ne gagne ou ne perd de points pour cela.
Duel sur Pottermore Étape 3
Duel sur Pottermore Étape 3

Étape 3. Choisissez un sort

Les sorts les plus difficiles à lancer vous donneront un score plus élevé si vous faites un bon travail. Pour commencer, vous ne connaîtrez que trois sorts. Fire-Making Spell est le plus difficile et le plus puissant, tandis que Curse of Bogies est le plus simple et le plus faible.

En raison de mises à jour récentes, le score maximum pour chaque sort est inconnu. Selon les instructions officielles, il n'existe désormais que deux types de sortilèges

Duel sur Pottermore Étape 4
Duel sur Pottermore Étape 4

Étape 4. Choisissez la souris ou le clavier

Lorsque le duel commence, vous verrez plusieurs cercles avec des lettres. Pour lancer un sort, vous devrez activer ces cercles dans un certain ordre et avec un bon timing. Il y a deux façons d'activer un cercle:

  • Cliquez dessus avec le curseur de la souris, ou
  • Appuyez sur la lettre de votre clavier affichée à l'intérieur du cercle.
Duel sur Pottermore Étape 5
Duel sur Pottermore Étape 5

Étape 5. Trouvez l'ordre des lettres

Regardez le nom du sort en bas de l'écran. Les lettres brillantes dans le nom vous indiquent dans quel ordre vous devrez cliquer sur les lettres. Par exemple, si la première lettre lumineuse est un P, recherchez le cercle avec un P à l'intérieur. C'est par là que vous commencerez.

  • Les cercles seront au même endroit à chaque fois, mais les lettres seront différentes. Vous parcourrez toujours les cercles dans le même ordre.
  • Une fois que vous avez commencé, une ligne blanche vous guidera vers le cercle suivant. Cependant, vous ferez moins d'erreurs si vous trouvez la commande avant que cela ne commence.
Duel sur Pottermore Étape 6
Duel sur Pottermore Étape 6

Étape 6. Activez deux fois le premier cercle

Commencez votre lancer de sorts en activant le premier cercle. Un anneau apparaîtra et s'étendra vers l'extérieur. Activez le même cercle une seconde fois. Plus l'anneau est grand lorsque vous faites cela, plus vous obtenez de points. Mais attention, l'anneau disparaît en une seconde ou moins.

Duel sur Pottermore Étape 7
Duel sur Pottermore Étape 7

Étape 7. Suivez la ligne jusqu'au cercle suivant

Une ligne blanche apparaîtra et se déplacera vers le prochain cercle sur lequel vous devez appuyer. Activez ce cercle dès que la ligne atteint son centre. Plus votre timing est bon, plus votre sort est puissant. Comme précédemment, un anneau apparaîtra. Activez à nouveau le cercle avant que l'anneau ne disparaisse.

Pour le meilleur score, ne cliquez pas sur la ligne dès qu'elle atteint le bord du cercle. Donnez-lui le temps d'atteindre le centre

Duel sur Pottermore Étape 8
Duel sur Pottermore Étape 8

Étape 8. Activez chaque cercle deux fois

La ligne blanche continuera sur les cercles suivants dans l'ordre. Cliquez sur chaque cercle lorsque la ligne le touche (ou appuyez sur la touche droite). Cliquez à nouveau lorsque l'anneau atteint son point le plus grand.

Si vous gâchez trop votre timing, le sort se terminera tôt et sera beaucoup moins puissant

Duel sur Pottermore Étape 9
Duel sur Pottermore Étape 9

Étape 9. Défiez les autres membres de la maison

Retournez à l'écran Club de duel. Défiez vos amis dans d'autres maisons en utilisant les liens sous leurs noms, ou cliquez sur l'écusson d'une maison pour affronter un adversaire au hasard dans cette maison. La gagnante gagne 5 points pour sa maison, mais il n'y a pas de pénalité en cas de défaite.

Une fois que vous avez défié quelqu'un, son nom apparaîtra sur la liste récemment jouée. Défiez-les dans une revanche si vous pensez pouvoir les battre

Partie 2 sur 2: Conseils stratégiques

Duel sur Pottermore Étape 10
Duel sur Pottermore Étape 10

Étape 1. Apprenez de meilleurs sorts

Vous pouvez apprendre des sorts plus difficiles et puissants en trouvant plus de grimoires. Il y en a actuellement deux qui enseignent les sorts de Duel, en plus des livres de départ requis:

  • Achetez The Standard Book of Spells (Grade 2) chez Flourish and Blott's. Son sort le plus puissant est Charme de Désarmement (score max 163).
  • Ramassez le livre de sorts sur le banc dans le livre 1, chapitre 12. Son sort le plus puissant est Jelly Legs Curse (score max 163).
  • Il peut être préférable de choisir un sort plus faible, si vous pouvez constamment obtenir un score plus élevé.
Duel sur Pottermore Étape 11
Duel sur Pottermore Étape 11

Étape 2. Humez ou allumez un métronome

Une fois que vous êtes assez bon dans une chanson, fredonnez une chanson en cliquant. Choisissez une chanson qui suit le rythme de vos clics de souris ou de vos appuis clavier. Vous pouvez essayer un métronome à la place, mais plusieurs essais peuvent être nécessaires pour le régler au bon moment.

Duel sur Pottermore Étape 12
Duel sur Pottermore Étape 12

Étape 3. Pratiquez un sort à la fois

Chaque sort nécessite un timing différent. Vous obtiendrez le meilleur score si vous pratiquez un même sort plusieurs fois. Passer de l'un à l'autre n'est utile qu'au début, lorsque vous essayez de trouver celui qui vous convient le mieux.

Duel sur Pottermore Étape 13
Duel sur Pottermore Étape 13

Étape 4. Actualisez la page si vous vous trompez

Vous pouvez parfois avoir une seconde chance à un sort, si vous êtes rapide. Dès que vous vous trompez, cliquez sur le bouton Actualiser de votre navigateur. La page se rechargera et, si vous êtes chanceux, vous aurez une seconde chance au sort.

Les développeurs de Pottermore n'ont rien dit publiquement à propos de cette tactique, mais il est possible que cela soit considéré comme de la triche. La tricherie peut entraîner le retrait de vos points maison

Vidéo - En utilisant ce service, certaines informations peuvent être partagées avec YouTube

Des astuces

  • Gagnez le badge Rematch en battant quelqu'un qui vous a battu, en utilisant le bouton Rematch. Vous ne pouvez pas vous déconnecter entre les deux matchs.
  • Si le duel traîne ou bégaie, fermez les autres programmes et sites Web et réessayez.
  • Gagnez le badge Charming Dueller en remportant des duels avec le charme de lévitation, le charme de congélation, le charme de désarmement et le charme de chatouillement.

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