Comment dessiner l'art conceptuel pour un jeu : 6 étapes (avec des images)

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Comment dessiner l'art conceptuel pour un jeu : 6 étapes (avec des images)
Comment dessiner l'art conceptuel pour un jeu : 6 étapes (avec des images)
Anonim

Avez-vous cette idée géniale de jeu vidéo? Ou ce scénario de film pour lequel tout le monde devrait aller au cinéma ? L'une des premières étapes, après avoir créé l'idée et décidé quel type de média ce sera, est de penser à quoi tout ressemblera. Pour obtenir la meilleure version de quelque chose, vous devez créer un concept art et le montrer à tout le monde, et leur demander ce qu'ils pensent de votre idée. Cela aidera également à faire le produit final si vous avez un concept art prêt avant de commencer. L'art conceptuel est l'idée que vous avez pour la conception de votre produit. Il se compose de nombreux dessins, presque toujours dessinés à la main. C'est chaque objet qui sera vu dans votre produit, des personnages aux armes en passant par les gadgets.

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Dessiner l'art conceptuel pour un jeu Étape 1
Dessiner l'art conceptuel pour un jeu Étape 1

Étape 1. Décidez si vous voulez que ce personnage soit un homme ou une femme (ou un robot, ou un animal, etc

) et vous devriez dessiner ou chercher en ligne une base. Assurez-vous qu'il a la forme que vous voulez que votre personnage ait. Vous devez penser à ce qui suit:

  • Sont-ils poilus, poilus (fourrure animale), ou ont-ils les cheveux longs ou courts ? Ont-ils de la barbe ou du chaume (dans le cas d'un homme) ?
  • Sont-ils minces, moyens, sinueux, potelés, gros ou quelque part entre les deux ? Petit, grand ou quelque part entre les deux ?
  • Sont-ils homme, femme, intersexe, trans ou autre ?
Dessiner l'art conceptuel pour un jeu Étape 2
Dessiner l'art conceptuel pour un jeu Étape 2

Étape 2. Commencez à dessiner

Nous commençons par les vêtements, donc la base n'a pas encore besoin de visage ou de détails. Lorsque vous aurez la base, vous commencerez par choisir si vous voulez que votre personnage ait une chemise et un pantalon ou peut-être une robe. Dessinez grossièrement la forme et faites quelques copies. Vous pouvez le faire en le scannant et en l'imprimant ou en plaçant un papier sur le premier motif et en dessinant sur les bords. Vous pouvez maintenant commencer à dessiner les motifs des vêtements. Après avoir dessiné toutes les conceptions, il est recommandé de numériser le dessin en tant que sauvegarde.

Dessiner l'art conceptuel pour un jeu Étape 3
Dessiner l'art conceptuel pour un jeu Étape 3

Étape 3. Colorez-les

Choisissez les couleurs que vous souhaitez utiliser. Si vous les avez scannés, vous pouvez les imprimer et avoir plus de chaque design afin que vous puissiez expérimenter avec les couleurs. Essayez toutes les combinaisons de couleurs que vous voulez et montrez-les également à votre famille et à vos amis, pour entendre ce qu'ils en pensent. Vous pouvez également le publier en ligne sur un forum et entendre ce qu'ils en pensent, ou le publier sur les réseaux sociaux. Choisissez le design que tout le monde aime le plus.

Lors du choix, n'oubliez pas que vous ferez le produit final afin que vous ayez le choix de celui-ci. Si tout le monde dit que le design 4 est le meilleur mais que vous aimez surtout 1, vous devriez vous souvenir des deux

Dessiner l'art conceptuel pour un jeu Étape 4
Dessiner l'art conceptuel pour un jeu Étape 4

Étape 4. Commencez à concevoir le personnage lui-même

Dessinez le visage de différentes manières. Passez les étapes 2, 3 et 4. Gardez à l'esprit les modèles de vêtements. Assemblez maintenant les deux. Si cela ne vous va pas, essayez de changer de vêtements ou de visage. Montrez tout ce qui en ressort à votre famille et à vos amis. Demandez à nouveau ce qu'ils préfèrent. Vous pouvez également le redemander en ligne. Allez avec ce que vous aimez le plus. Si moins de 40% des personnes interrogées ont aimé le design que vous avez le plus aimé, il est probablement préférable d'opter pour (l'un des) autre(s) design(s).

Dessiner l'art conceptuel pour un jeu Étape 5
Dessiner l'art conceptuel pour un jeu Étape 5

Étape 5. Passez les étapes 2, 3 et 4 pour les objets

Dessinez différentes bases, dessinez les détails, coloriez-les, montrez-les à votre famille et à vos amis et, surtout, faites-les fonctionner les uns avec les autres. Si vous avez une partie des objets avec du bleu foncé, du noir et du gris et que vous lui donnez des angles vifs, vous ne voulez pas d'un objet rond rouge vif avec un objet rond vert.

Dessiner l'art conceptuel pour un jeu Étape 6
Dessiner l'art conceptuel pour un jeu Étape 6

Étape 6. Essayez vos objets avec le personnage

Si cela vous convient, félicitations, vous avez votre premier concept art de personnage ! Si ça n'a pas l'air bien, essayez de faire en sorte que ça aille bien l'un avec l'autre. Après avoir fait cela, vous pouvez revenir à l'étape 1 pour le personnage suivant, ou vous pouvez passer au dessin de votre bande dessinée, recréer les dessins en 3D pour votre jeu, chercher des acteurs/actrice qui lui ressemblent pour votre film, ou tout ce que vous voulez en faire.

  • Si vous souhaitez l'utiliser dans une bande dessinée, il est judicieux de créer plus d'arts conceptuels de différents côtés, mais avec l'apparence du dessin final.
  • Si vous souhaitez l'utiliser dans un jeu, vous pouvez scanner le dessin et le recréer en 3D en l'important en arrière-plan de votre logiciel de modélisation 3D et en le coloriant en 3D.
  • Si vous souhaitez l'utiliser pour un film, vous devez penser aux matériaux que vous pourriez utiliser pour fabriquer le costume (et les objets) et rechercher un acteur/une actrice qui ressemble un peu à votre dessin.

Des astuces

  • Montrez régulièrement vos progrès à vos amis et à votre famille, afin qu'ils puissent vous dire ce que vous pourriez faire pour l'améliorer.
  • Recherchez en ligne un forum sur lequel vous souhaitez publier des images ou des scans de votre travail. La famille et les amis pourraient dire que ça a l'air bien, donc vous ne les détesterez pas, tandis que votre travail pourrait être bien meilleur. Publiez quelque chose après chaque étape et demandez des choses qui peuvent être améliorées.

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