Comment jouer aux présidents et aux connards (avec photos)

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Comment jouer aux présidents et aux connards (avec photos)
Comment jouer aux présidents et aux connards (avec photos)
Anonim

Presidents and Assholes est un jeu à boire populaire auquel vous pouvez jouer avec 4 joueurs ou plus. L'objectif est de manquer de cartes en premier afin que vous soyez le président pour le prochain tour. D'autres classements sociaux, tels que Vice-président et Citoyen, sont attribués aux joueurs restants en fonction du moment où ils n'ont plus de cartes. La dernière personne à manquer de cartes est considérée comme le trou du cul. Les tours suivants ont des règles spécifiques selon le rang social de chaque joueur, rendant le jeu encore plus divertissant !

Pas

Partie 1 sur 3: Mise en place du premier tour

Jouez aux présidents et aux connards Étape 1
Jouez aux présidents et aux connards Étape 1

Étape 1. Rassemblez au moins 4 joueurs autour d'une table pour le jeu

Pour jouer à Presidents and Assholes, vous avez besoin d'au moins 4 joueurs. Vous pouvez avoir jusqu'à 7 joueurs si vous utilisez un deck standard de 52 cartes. Si vous voulez jouer avec 8 joueurs ou plus, vous devrez utiliser 2 jeux de cartes standard.

Noter:

Assurez-vous de trouver une surface plane sur laquelle tous les joueurs peuvent s'adapter confortablement pour jouer.

Jouez aux présidents et aux connards Étape 2
Jouez aux présidents et aux connards Étape 2

Étape 2. Désignez des sièges pour chaque joueur dont le niveau de confort varie

Mettez une grande chaise confortable en tête de table, quelques chaises ordinaires autour et gardez un siège inconfortable comme une caisse ou une boîte en carton à proximité. Ce siège inconfortable est réservé aux futurs connards. Le président aura toujours la belle chaise !

Jouez aux présidents et aux connards Étape 3
Jouez aux présidents et aux connards Étape 3

Étape 3. Choisissez un joueur qui sera le croupier du premier tour

Pour le premier tour, vous pouvez choisir n'importe qui pour être le croupier. Dans les tours suivants, le trou du cul (le perdant du tour précédent) distribuera les cartes.

Jouez aux présidents et aux connards Étape 4
Jouez aux présidents et aux connards Étape 4

Étape 4. Distribuez toutes les cartes aux joueurs

Le croupier doit retirer les deux jokers du jeu et mélanger les cartes. Ensuite, ils disperseront également les cartes dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la table aux joueurs, en commençant par le joueur à leur gauche.

Jouez aux présidents et aux connards Étape 5
Jouez aux présidents et aux connards Étape 5

Étape 5. Ramassez votre tas de cartes et regardez ce que vous avez

Une fois les cartes distribuées, tous les joueurs doivent ramasser leurs cartes et les regarder. Vous voudrez peut-être les organiser d'une manière particulière ou mettre comme avec comme pour rester organisé pendant le jeu.

Ne laissez pas vos adversaires voir vos cartes

Jouez aux présidents et aux connards Étape 6
Jouez aux présidents et aux connards Étape 6

Étape 6. Classez les cartes par ordre décroissant d'As à 4

Les as sont les cartes les mieux classées dans le deck. À partir de là, les cartes sont classées par ordre décroissant du roi, de la reine, du valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5 et 4. Les quatre sont les cartes les moins bien classées du jeu.

Les deux et les trois sont des cartes spéciales et ne sont pas incluses dans le rang. Vous pouvez terminer un tour en jouant un 2 et utiliser des trois comme joker

Jouez aux présidents et aux connards Étape 7
Jouez aux présidents et aux connards Étape 7

Étape 7. Ne tenez pas compte des combinaisons et des couleurs des cartes

Pour les présidents et les connards, les combinaisons de cartes n'ont pas d'importance. Le rouge et le noir peuvent également être ignorés. Votre seule préoccupation est le rang des cartes. Les rangs supérieurs l'emportent toujours sur les rangs inférieurs. L'objectif pour le tour de chaque joueur est de jouer la ou les cartes de classement les plus élevées nécessaires pour l'emporter sur le jeu précédent.

Partie 2 sur 3: Jouer le premier tour

Jouez aux présidents et aux connards Étape 8
Jouez aux présidents et aux connards Étape 8

Étape 1. Jouez une seule carte ou un ensemble de cartes face visible pour commencer le jeu

Le joueur à gauche du croupier joue en premier. Le joueur doit jouer une seule carte de haut rang face visible sur la table. Ils peuvent également jouer un ensemble de cartes de même rang, comme une paire ou un brelan.

  • Par exemple, ils pourraient jouer une seule Dame ou une paire de sept.
  • Après avoir placé leurs cartes face visible sur la table, leur tour est terminé.
Jouez aux présidents et aux connards Étape 9
Jouez aux présidents et aux connards Étape 9

Étape 2. Procédez à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la table

Chaque joueur jouera son tour séparément, il n'y aura pas de jeu simultané. Quand c'est votre tour, jouez vos cartes. Lorsque vous avez terminé, la personne suivante joue ses cartes. Continuez ainsi jusqu'à ce que quelqu'un n'ait plus de cartes.

Jouez aux présidents et aux connards Étape 10
Jouez aux présidents et aux connards Étape 10

Étape 3. Jouez une carte supérieure ou un ensemble de cartes pour battre le jeu précédent

Si la personne avant vous joue un simple 9, vous devrez jouer un 10 ou plus pour battre son jeu avec une seule carte. Vous pouvez également battre leur jeu en jouant un jeu de cartes assorti, comme une paire ou un brelan. Si la personne avant vous a joué un jeu de cartes, vous devez jouer un jeu de cartes de rang supérieur pour battre son jeu.

  • Par exemple, vous pouvez battre un simple 9 en jouant une paire de huit ou de 3 valets.
  • Si le joueur avant vous joue une paire de six, vous devez jouer une paire de sept ou plus.
Jouez aux présidents et aux connards Étape 11
Jouez aux présidents et aux connards Étape 11

Étape 4. Jouez un 2 pour débarrasser la table et commencer un nouveau tour

Tout joueur qui joue un 2 face visible pendant son tour efface la table. Cela signifie que peu importe les cartes déjà sur la table, la table est débarrassée et un nouveau tour commence. Celui qui joue le 2 doit jouer le premier dans ce nouveau tour.

  • Vous pouvez jouer un 2 pour vider la table lorsque vous n'avez pas de cartes pour battre le jeu précédent. Une fois la table débarrassée, vous pouvez jouer ce que vous voulez.
  • Vous devez jouer votre ou vos cartes les plus basses après avoir vidé la table afin de pouvoir vous en débarrasser.
Jouez aux présidents et aux connards Étape 12
Jouez aux présidents et aux connards Étape 12

Étape 5. Jouez un seul 3 comme joker ou 2 trois pour débarrasser la table

Les 3 sont des jokers et peuvent être joués avec n'importe quelle valeur sauf 2. Si quelqu'un joue 2 3, cela videra la table et commencera un nouveau tour (comme lorsqu'un 2 est joué).

  • Si vous devez battre une paire de Dames mais que vous n'avez qu'un seul Roi en main, vous pouvez jouer le Roi et 3 ensemble pour créer une paire de Rois. Une paire de Rois bat une paire de Dames.
  • Si vous avez une paire de trois dans votre main mais que vous n'en avez pas, vous pouvez vider la table avec les trois. Ensuite, essayez de vous débarrasser de la ou des cartes les plus basses de votre main pour recommencer le jeu.
Jouez aux présidents et aux connards Étape 13
Jouez aux présidents et aux connards Étape 13

Étape 6. Prenez un verre de votre bière si vous ne pouvez pas jouer de carte quand c'est votre tour

Si un joueur n'est pas en mesure de jouer une carte, il doit boire sa bière et passer son tour au joueur suivant. Une personne peut aussi choisir de passer son tour, mais elle doit quand même prendre un verre.

La bière est la meilleure boisson alcoolisée pour ce jeu à boire. Jouer avec des alcools forts ou du vin enivrera tout le monde trop vite

Partie 3 sur 3: Terminer le 1er tour et participer aux tours suivants

Jouez aux présidents et aux connards Étape 14
Jouez aux présidents et aux connards Étape 14

Étape 1. Débarrassez-vous d'abord de vos cartes pour gagner la manche et devenir Président

L'objectif de Presidents and Assholes est de manquer de cartes. Le joueur qui joue toutes ses cartes en premier remporte la manche et devient Président. Les autres joueurs reçoivent un rang social dans l'ordre où ils n'ont plus de cartes.

Jouez aux présidents et aux connards Étape 15
Jouez aux présidents et aux connards Étape 15

Étape 2. Continuez à jouer le tour jusqu'à ce que tout le monde soit à court de cartes

Le rang social pour le tour suivant est décidé en fonction de l'ordre dans lequel les joueurs restants n'ont plus de cartes. Après le président, le prochain joueur à manquer est le vice-président. Les autres joueurs sont considérés comme des citoyens, à l'exception du dernier à s'être épuisé. La dernière personne est le trou du cul et perdant du tour.

Jouez aux présidents et aux connards Étape 16
Jouez aux présidents et aux connards Étape 16

Étape 3. Changez de chaise selon les règles du rang social

Pour le tour suivant, les joueurs doivent déplacer les sièges de manière à ce qu'ils soient assis dans le sens des aiguilles d'une montre par ordre de rang. Le président obtient la chaise confortable à la tête de la table, le vice-président s'assoit à la gauche du président, et ainsi de suite. Le trou du cul se trouve à la droite du président, de préférence sur une caisse ou une boîte en carton.

Pour le nouveau tour, le trou du cul est chargé de mélanger et de distribuer les cartes, d'apporter des boissons fraîches aux autres joueurs et de toute autre tâche dégradante décidée par ceux de rang social supérieur

Jouez aux présidents et aux connards Étape 17
Jouez aux présidents et aux connards Étape 17

Étape 4. Demandez au trou du cul de distribuer les cartes pour commencer le prochain tour

Le trou du cul distribuera la première carte du nouveau tour au président et procédera dans le sens des aiguilles d'une montre à partir de là. Après avoir distribué les cartes, le trou du cul doit donner sa plus haute carte au président.

Jouez aux présidents et aux connards Étape 18
Jouez aux présidents et aux connards Étape 18

Étape 5. Demandez au président de jouer la première carte ou le premier jeu de cartes pour commencer le tour

Pendant ce tour, les joueurs peuvent dire aux personnes de rang social inférieur de boire quand ils le souhaitent. Le président peut dire à n'importe qui de boire à tout moment. Bien sûr, personne ne peut dire au président de boire. N'importe qui peut dire au connard de boire à tout moment !

Un nouveau président, vice-président et trou du cul sont déclarés pour chaque tour

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