Comment faire sauter un cheval à Equidehors : 9 étapes (avec photos)

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Comment faire sauter un cheval à Equidehors : 9 étapes (avec photos)
Comment faire sauter un cheval à Equidehors : 9 étapes (avec photos)
Anonim

Equivalent est peut-être un jeu familial pour tous les âges, mais une grande partie du jeu est consacrée à la génétique, à l'élevage et à la compétition pour avoir les meilleurs chevaux. Afin d'élever le meilleur, vous devrez faire les meilleures prédictions linéaires non biaisées (BLUP) pour vos chevaux afin d'améliorer le potentiel génétique de leurs poulains. Si vous suivez les étapes faciles ci-dessous, vous deviendrez des champions d'élevage en un rien de temps !

A noter que si vous démarrez votre cheval sur 1 an 6 mois, vous devez juste sauter l'étape de faire des jeux avec le poulain. Ne sautez rien de plus que les jeux si votre cheval est trop âgé

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Blup un cheval sur Equidet Étape 1
Blup un cheval sur Equidet Étape 1

Étape 1. Réalisez ce qu'est BLUP (également orthographié « blup ») et ce qu'il fait

L'abréviation "BLUP" signifie "Meilleure prédiction linéaire non biaisée". Ce qu'il fait, c'est aider le cheval à transmettre le GP (potentiel génétique) à sa progéniture, et plus le cheval a de GP, plus il aura de compétences lorsqu'il sera complètement entraîné. Veuillez noter que l'entraînement complet n'est pas entièrement bluppé. Pour que votre cheval soit complètement blupé, vous aurez besoin que votre cheval gagne 200 points de BLUP (de -100 à 100). En bref, votre cheval devra faire ou avoir ce qui suit:

  • Les gains de compétences sont complets dans les 3 meilleures compétences (s'entraîner, rouler et concourir jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de gain dans l'une des trois meilleures compétences).

    Pour vérifier les 3 principales compétences de votre cheval, consultez l'onglet Entraînement sur la page de votre cheval. Les compétences avec une flèche à côté d'elles sont les 3

  • 20 premières places en compétitions
  • Âge de 10 ans ou plus.

    Jusqu'à l'âge de 10 ans, votre cheval gagnera un peu de BLUP chaque jour. L'Eau de Jouvence n'augmente pas le BLUP de votre cheval. Il diminue la vitesse à laquelle votre cheval gagne du BLUP, mais vous permet de participer à plus de compétitions et de leçons avant que votre cheval n'atteigne 10.

Blup un cheval sur Equidet Étape 2
Blup un cheval sur Equidet Étape 2

Étape 2. Choisissez votre cheval pour appliquer BLUP

Il est préférable de commencer avec un poulain, de jouer avec lui quotidiennement (pour augmenter les compétences de votre poulain les 60 points complets), puis de commencer les promenades lorsque le cheval atteint 1 an 6 mois. Cependant, vous pouvez commencer le cheval à tout âge, bien que le cheval soit complètement BLUP à un âge plus avancé. Il est également utile de choisir un cheval à GP élevé pour que le BLUPing en vaille la peine.

Blup a Horse sur Equidehors Étape 3
Blup a Horse sur Equidehors Étape 3

Étape 3. Enregistrez votre poulain dans un centre équestre (CE) et assurez-vous de choisir le meilleur que vous pouvez vous permettre qui a des carottes, des prairies fertiles et propres et de grandes boîtes propres

Sans carottes, vous devrez trouver des directions précises pour les jeux de poulains sans carottes.

  • Remarque: les jeux de poulains ne nécessitent plus de carottes, et le prestige de l'EC n'a plus d'importance pour eux.
  • Votre poulain fera ses derniers jeux de poulains à 1 an, 4 mois.
Blup a Horse sur Equideow Étape 4
Blup a Horse sur Equideow Étape 4

Étape 4. Commencez à faire des randonnées à 1 an, 6 mois

Faites les promenades qui augmenteront les trois principales compétences de votre cheval (si les trois premières compétences sont le galop, le dressage, le saut, faites de courtes promenades en forêt).

  • Les balades en forêt augmentent les compétences de dressage, de saut et de galop. Les randonnées en montagne augmentent les compétences de vitesse, d'endurance et de trot. Vous n'avez pas encore besoin de vous préoccuper des balades sur la plage, car elles apparaissent à l'âge de 5 ans.
  • Une fois que vous avez terminé, vous pouvez passer à l'étape suivante.
Blup un cheval sur Equidet Étape 5
Blup un cheval sur Equidet Étape 5

Étape 5. Essayez de trouver des objets dans les manèges

Les articles sont des cure-pieds, des peignes et des pots de graisse.

  • Si votre cheval trouve un bac de graisse, laissez tomber tout et participez à des compétitions jusqu'à ce que vous perdiez le bac de graisse.
  • Il ne semble pas y avoir de moyen de contrôler quand vous obtenez ces objets. Espérons juste le meilleur.
Blup un cheval sur Equidet Étape 6
Blup un cheval sur Equidet Étape 6

Étape 6. Décidez dans quelles compétitions votre cheval excellera

  • Les trois meilleures compétences des chevaux peuvent ne pas coïncider avec les compétences utilisées dans les compétitions. Vous voudrez vérifier quelles compétitions font travailler les trois meilleures compétences de votre cheval (pour un pur sang, ils excelleront au galop, à la vitesse et au dressage, ce qui convient parfaitement aux compétitions de galop dans la spécialité classique. Un poney Fjord, cependant, excelle en vitesse, en endurance et en dressage, ce qui les rend parfaits pour les compétitions de coupe dans la spécialité occidentale). Trouvez la spécialité qui permettra à votre cheval d'utiliser ses compétences au mieux et entraînez les deux compétences secondaires dont votre cheval a besoin.
  • Prenant comme exemple un Arabe (endurance, dressage, saut), ils sont parfaitement adaptés aux compétitions de cross-country classique (qui utilisent ces compétences). Ainsi, vous vous entraîneriez au dressage et à l'obstacle, mais pas à l'endurance.
  • Prenant comme exemple un Paint Horse (Vitesse, Dressage, Galop), ils sont adaptés aux courses de Galop Classique (qui utilisent ces compétences). Vous vous entraîneriez à la vitesse et au dressage, mais pas au galop.
  • Vous pouvez savoir quelles compétences une compétition utilise en allant sur la page de la compétition.
Blup un cheval sur Equidet Étape 7
Blup un cheval sur Equidet Étape 7

Étape 7. Entraînez votre cheval dans ses compétences secondaires

Ce sont les trois principales compétences du cheval, mais vous entraînez les compétences secondaires de la compétition dans laquelle il se spécialisera.

Blup un cheval sur Equidet Étape 8
Blup un cheval sur Equidet Étape 8

Étape 8. Équipez votre cheval du meilleur harnachement amovible (pas le pack Poséidon) dont vous disposez et inscrivez-le aux compétitions

Vous aurez besoin que votre cheval participe à ses compétitions les plus utiles. Ces compétitions vous donneront non seulement des victoires, mais donneront également à votre cheval un gain de compétence jusqu'à un certain point. Vous avez besoin de ces gains de compétences pour BLUP votre cheval.

Blup un cheval sur Equidet Étape 9
Blup un cheval sur Equidet Étape 9

Étape 9. Continuez avec tout ce que votre cheval n'a pas terminé dans les étapes ci-dessus jusqu'à ce qu'elles soient terminées

Ensuite, vous n'avez plus qu'à attendre que votre cheval ait 10 ans (ce qui est probablement le cas maintenant). Votre cheval devrait maintenant être complètement bluppé !

Des astuces

  • C'est beaucoup plus facile de BLUP des chevaux si vous les avez à partir de 6 mois. Idéalement, n'achetez que des poulains à cet âge, ou des chevaux plus âgés qui ont un meilleur BLUP.
  • Nourrissez votre cheval lorsqu'il a environ 80 % d'énergie et caressez-le lorsqu'il en a 10 ou moins.
  • Chaque fois que vous le pouvez, inscrivez votre cheval dans des compétitions pour débutants. Seuls les chevaux avec moins de 20 victoires peuvent y participer, vous aurez donc plus de chances de gagner.
  • Lorsque vous BLUPez le cheval, essayez de l'inscrire à des compétitions avec une bonne santé et un bon moral; de cette façon, il gagnera plus de compétences et perdra moins d'énergie. Le toilettage de votre cheval avant de participer à des compétitions, le mettre au pré ou le nourrir avec une purée d'un CE vous aidera.
  • Les bonus sont utiles. Une minuterie de Chronos permet à un cheval d'être entraîné deux fois plus rapidement, tandis que les bras de Morpheus vous permettent de vieillir votre cheval sans dépenser de points de vieillissement. Auparavant, il y avait d'autres bonus tels que l'hippocampe, les lauriers de Daphné, le vent d'Eolus et la fente de Boreas, mais ils n'ont fait que donner un coup de pouce à votre cheval dans les compétitions et sont maintenant interrompus.
  • Garder des points de vieillissement dans votre stock est utile.
  • Compétences de compétition

    • Compétitions classiques:

      • Galop: galop, vitesse, dressage
      • Trot: trot, vitesse, dressage
      • Dressage: dressage, trot, galop
      • Ski de fond: endurance, dressage, saut d'obstacles
      • CSO: saut, dressage, vitesse
    • Compétitions occidentales

      • Course de barils: vitesse, endurance, galop
      • Coupe: endurance, dressage, vitesse
      • Sentier: dressage, trot, saut d'obstacles
      • Reining: galop, dressage, endurance
      • Western Pleasure: trot, endurance, dressage

Mises en garde

  • Assurez-vous d'envoyer votre cheval au lit tous les soirs avant 22h00 et avec 20 % ou plus d'énergie, sinon le lendemain il aura moins de moral et d'énergie.

    Vous pouvez ignorer cet avertissement si vous avez le talon d'Achille

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