Comment se battre en duel dans Red Dead Redemption : 8 étapes (avec photos)

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Comment se battre en duel dans Red Dead Redemption : 8 étapes (avec photos)
Comment se battre en duel dans Red Dead Redemption : 8 étapes (avec photos)
Anonim

Le duel est un mode de Red Dead Redemption qui vous oppose à un seul adversaire pour voir qui est le tirage le plus rapide. Échec d'un duel signifie la mort pour vous, donc savoir comment sortir vainqueur vous aidera à rester à l'écart. Une fois que vous aurez pris l'habitude de viser et de tirer pendant, personne ne pourra vous égaler.

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Étape 1. Entrez dans un duel

L'Occident est un endroit dangereux, et les conflits sont souvent réglés par qui a la main la plus rapide. Il y a plusieurs façons de vous retrouver en duel au cours de vos aventures:

  • Plusieurs missions d'histoire comportent un duel, ainsi que quelques-unes des quêtes de l'étranger.
  • Vous pouvez être défié en duels au fur et à mesure que vous augmentez votre renommée. Plus votre renommée est élevée, plus vous avez de chances d'être défié par quelqu'un qui cherche à se faire un nom. Ces défis peuvent survenir lorsque vous vous promenez dans les différentes villes et colonies du jeu. La renommée peut être augmentée en accomplissant des missions, des emplois et des défis, ainsi qu'en gagnant au poker et en tuant des ennemis.
  • Si vous êtes surpris en train de tricher au poker, vous risquez de vous retrouver en duel avec la personne contre qui vous avez triché. Si vous portez le costume élégant et trichez au poker, vous vous lancerez dans un duel à chaque fois que vous vous ferez prendre.
  • Vous pouvez être défié en duel lorsque vous renversez quelqu'un avec votre cheval, mais c'est beaucoup moins courant.
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Étape 2. Comprenez comment les duels sont marqués

Lorsque vous démarrez un duel, vous verrez deux barres dans le coin inférieur droit de l'écran. La barre bleue représente votre score, tandis que la rouge représente les adversaires. Afin de gagner le duel, vous devrez élever votre barre avant que votre adversaire ne lève la sienne. Cibler la tête et la poitrine, ainsi que marquer les coups au bon moment, remplira votre barre rapidement.

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Étape 3. Appuyez et maintenez enfoncé

LT/L2 lorsque "Dessine !" apparaît à l'écran.

Cela déballera votre arme. Si vous appuyez trop tôt sur le bouton, la caméra effectuera un zoom arrière et il sera plus difficile de toucher votre adversaire.

Vous pouvez également dessiner en basculant votre stick droit vers le BAS puis vers le HAUT pour simuler le retrait du pistolet de l'étui

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Étape 4. Utilisez le stick droit pour viser le réticule

Le temps ralentit dès que vous dégainez votre arme. Vous pouvez déplacer lentement le réticule à l'aide du joystick droit. Visez la tête ou la poitrine pour remplir votre barre le plus rapidement. Vous pouvez également essayer de viser le pistolet de votre adversaire, ce qui peut désarmer votre adversaire et augmenter votre Honneur.

  • Évitez de tirer sur l'estomac ou les jambes, car cela ne remplira pas beaucoup le compteur.
  • Notez que vous ne pourrez peut-être pas désarmer vos adversaires pendant les duels d'histoire.
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Étape 5. Observez la couleur du réticule

Lorsque vous déplacez le réticule sur l'adversaire, vous verrez la couleur et la taille changer. Quand il est grand et rouge, les clichés ne vaudront pas autant. Quand il est petit et blanc, les clichés valent le plus.

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Étape 6. Appuyez sur

RB/R1 pour marquer la cible.

Lorsque le réticule est petit et blanc et que vous visez la partie de votre adversaire que vous souhaitez tirer, appuyez sur RB/R1 pour marquer la cible.

Si vous visez la main du pistolet, un tir approprié avec un réticule blanc remplira probablement votre barre en une seule marque. C'est un coup difficile, donc si vous n'êtes pas capable de le frapper sur vos deux premières marques, pensez à faire un coup rapide pour la tête ou la poitrine afin que vous puissiez toujours gagner le duel

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Étape 7. Continuez à marquer votre cible

Avec le revolver, vous pouvez marquer votre cible jusqu'à six fois. Le nombre de marques disponibles est déterminé par l'arme que vous utilisez pour le duel. Chaque fois que vous faites une marque, vous verrez votre barre augmenter. Vous n'avez pas besoin de remplir complètement la barre, vous avez juste besoin d'en avoir plus que votre adversaire.

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Étape 8. Appuyez sur

RT/R2 lorsque vous êtes satisfait de vos notes.

Cela mettra fin au duel, et si votre barre est plus pleine que vos adversaires, John tirera sur l'adversaire à chacun des endroits que vous avez marqués.

Si vous remplissez complètement la barre ou utilisez toutes vos balles, le duel se terminera automatiquement

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