4 façons simples de jouer à Coup

Table des matières:

4 façons simples de jouer à Coup
4 façons simples de jouer à Coup
Anonim

Qui n'aime pas les intrigues politiques, le pouvoir et le meurtre ? Situé dans un monde où le gouvernement est dirigé pour le profit par une classe dirigeante de PDG, Coup est un jeu de domination passionnant et rapide. Le but est d'éliminer les autres joueurs afin que vous puissiez assumer le pouvoir absolu. Les règles sont en fait assez simples. Vous avez juste besoin de comprendre quelques principes de base et d'apprendre à utiliser les cartes de caractères spéciaux. Le dernier homme debout est le gagnant !

Pas

Méthode 1 sur 4: Configuration

Jouer à Coup Étape 1
Jouer à Coup Étape 1

Étape 1. Mélangez les cartes de personnage et distribuez-en 2 à chaque joueur face cachée

Rassemblez 3 à 6 personnes pour jouer à Coup d'État et décidez qui sera également le croupier. Mélangez très bien le jeu de cartes de personnage, puis distribuez 2 cartes face cachée à chaque joueur.

  • Il y a 5 cartes d'influence dans Coup: le Duc, l'Assassin, le Capitaine, l'Ambassadeur et la Contessa. Chacun a ses propres capacités spéciales et il y a 2 exemplaires dans le deck.
  • Le croupier peut jouer et distribuer des cartes pendant la partie.
  • Chaque joueur est autorisé à regarder ses cartes une fois qu'ils les ont obtenues.
Jouer à Coup Étape 2
Jouer à Coup Étape 2

Étape 2. Donnez 2 pièces à chaque joueur

Placez les pièces au centre de la table pour servir de trésor pendant le jeu. Une fois que tout le monde a reçu ses cartes de personnage, permettez-lui de récupérer 2 pièces à ajouter à sa propre richesse.

Jouer à Coup Étape 3
Jouer à Coup Étape 3

Étape 3. Gardez vos cartes cachées et vos pièces visibles à tout moment

Le bluff est une partie importante du jeu de Coup. Il est donc très important que vous gardiez vos 2 cartes de personnage face cachée et cachées à tout moment. Gardez vos pièces sur la table près de vous afin que les autres joueurs puissent voir combien vous en avez.

Si vous avez un certain nombre de pièces, vous devez effectuer certaines actions, vous ne pouvez donc pas les cacher aux autres joueurs

Jouer à Coup Étape 4
Jouer à Coup Étape 4

Étape 4. Donnez une carte récapitulative à chaque joueur pour référence

Des cartes récapitulatives accompagnent le jeu et comprennent une brève description des règles et des actions des personnages. Distribuez-en 1 à chaque joueur pour les aider à suivre les règles et tout ce qui se passe, surtout s'ils sont nouveaux dans le jeu.

Méthode 2 sur 4: Actions

Jouer à Coup Étape 5
Jouer à Coup Étape 5

Étape 1. Commencez par le joueur à gauche du croupier et effectuez 1 action

Le gameplay dans Coup se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la table. Demandez à la personne à la gauche du croupier de commencer le jeu et de choisir une action. Chaque joueur est autorisé à choisir 1 action pendant son tour.

Le bluff est une partie importante du jeu Coup. Les autres joueurs ne savent pas quelles cartes de personnage vous possédez, vous pouvez donc bluffer et choisir une action de personnage spéciale. Mais fais attention! Si un autre joueur appelle votre bluff et vous défie, cela pourrait vous coûter 1 de vos cartes de personnage

Jouer à Coup Étape 6
Jouer à Coup Étape 6

Étape 2. Choisissez le revenu pour prendre 1 pièce de la banque

L'action de revenu est le choix le plus sûr et ne peut être bloquée par aucun des autres personnages. Prenez 1 pièce du trésor et ajoutez-la à votre propre tas de pièces pour sélectionner l'action de revenu.

Une fois votre tour terminé, le gameplay se déplace vers la personne à votre gauche

Jouer à Coup Étape 7
Jouer à Coup Étape 7

Étape 3. Choisissez l'aide étrangère pour prendre 2 pièces du trésor

L'aide étrangère est un peu plus risquée que les revenus car elle peut être bloquée par un joueur qui possède la carte personnage Duke. Si vous voulez tenter votre chance, choisissez l'action d'aide étrangère et prenez 2 pièces du trésor pour ajouter votre propre pile.

  • Après avoir choisi l'aide étrangère, vous devez attendre de voir si un autre joueur veut la contester. S'ils ne le font pas, alors vous êtes prêt à partir !
  • Si le duc vous bloque, vous ne recevez aucune pièce qui tourne.
Jouer à Coup Étape 8
Jouer à Coup Étape 8

Étape 4. Payez 7 pièces pour choisir le coup et prenez la carte d'influence d'un joueur

Choisissez un adversaire et payez 7 pièces pour lancer un coup contre lui. Votre adversaire sera obligé de choisir 1 de ses cartes Influence à retourner face visible, ce qui l'élimine de la partie.

  • Lorsqu'un joueur a éliminé ses deux cartes, il est hors jeu.
  • Si vous avez 10 pièces ou plus, vous devez choisir l'action coup.
Jouer à Coup Étape 9
Jouer à Coup Étape 9

Étape 5. Jouez les taxes et prenez 3 pièces si vous avez le Duc

Si vous avez la carte personnage Duke (ou si vous bluffez), vous pouvez choisir l'action taxes. Cela vous permet de prendre 3 pièces du trésor.

N'oubliez pas: si vous êtes mis au défi, vous pourriez finir par perdre une carte

Jouer à Coup Étape 10
Jouer à Coup Étape 10

Étape 6. Payez 3 pièces pour éliminer une carte d'un autre joueur si vous avez l'Assassin

La carte de personnage Assassin vous permet de cibler un adversaire et de lui retirer 1 de ses cartes d'influence pour le reste de la partie. Ajoutez 3 pièces au trésor et choisissez votre cible.

Seule la carte personnage Assassin est capable d'éliminer les cartes des autres joueurs

Jouer à Coup Étape 11
Jouer à Coup Étape 11

Étape 7. Volez 2 pièces à un autre joueur si vous avez le capitaine

Choisissez l'option de vol si vous avez la carte Capitaine ou si vous bluffez. Sélectionnez un adversaire et prenez-lui 2 de ses pièces et ajoutez-les à votre propre pile.

Seul le joueur avec la carte Capitaine peut voler

Jouer Coup Étape 12
Jouer Coup Étape 12

Étape 8. Piochez 2 cartes et échangez-les avec les vôtres si vous avez l'Ambassadeur

La carte Ambassadeur vous permet de remplacer potentiellement vos cartes Influence. Choisissez l'action et prenez 2 cartes du dessus du paquet. Jetez-y un coup d'œil et décidez si vous souhaitez les échanger contre vos cartes actuelles. Vous pouvez en garder 1 ou les deux et placer vos anciennes cartes au bas du paquet.

  • Vous pouvez également choisir de conserver vos cartes actuelles si vous ne voulez pas les cartes que vous choisissez dans le jeu.
  • La seule façon d'échanger vos cartes d'influence est d'avoir la carte Ambassadeur.

Méthode 3 sur 4: Contre-mesures et défis

Jouer à Coup Étape 13
Jouer à Coup Étape 13

Étape 1. Donnez aux autres joueurs la possibilité de bloquer une action

Après avoir choisi une action, vous devez permettre aux autres joueurs de bloquer votre action avec leurs cartes de personnage. Ils peuvent choisir de bloquer votre action avec un personnage capable de l'arrêter.

La seule action qui ne peut pas être bloquée est le revenu

Jouer à Coup Étape 14
Jouer à Coup Étape 14

Étape 2. Bloquez l'aide étrangère si vous avez le duc

Si un autre joueur choisit l'action d'aide étrangère, vous pouvez le bloquer si vous avez la carte Duke. Vous pouvez également bluffer que vous avez le duc pour essayer de les arrêter, mais vous vous exposez à un défi potentiel. Si vous choisissez de bloquer un adversaire avec le duc, il ne collectera aucune pièce ce tour.

Jouer à Coup Étape 15
Jouer à Coup Étape 15

Étape 3. Arrêtez un assassinat si vous avez la Contessa

Contessa est une carte de personnage spéciale qui a la capacité de bloquer les tentatives d'assassinat. Si un autre joueur choisit l'action d'assassinat, vous pouvez l'arrêter avec la carte Contessa (ou bluffer que vous l'ayez).

Jouer à Coup Étape 16
Jouer à Coup Étape 16

Étape 4. Empêchez le vol avec l'ambassadeur ou le capitaine

Si un autre joueur a la carte Capitaine (ou s'il dit qu'il l'a), il peut choisir l'option de voler et de prendre 2 pièces d'un autre joueur. Vous pouvez empêcher l'action avec la carte Ambassadeur ou Capitaine.

Jouer à Coup Étape 17
Jouer à Coup Étape 17

Étape 5. Mettez un joueur au défi de prouver qu'il a l'influence requise

Si un joueur choisit une action de personnage, vous pouvez le défier. Si vous le faites, ils doivent vous montrer la carte pour prouver qu'ils l'ont. S'ils ont la carte, ils peuvent alors la remplacer par une autre carte du paquet. S'ils ne le font pas, ils doivent retourner une carte face visible pour le reste de la partie.

N'importe quel joueur peut défier un autre joueur, qu'il soit ou non impliqué dans l'action

Méthode 4 sur 4: Gagner

Jouer Coup Étape 18
Jouer Coup Étape 18

Étape 1. Retournez une carte face visible si vous perdez de l'influence

Si vous perdez un défi, ou si un autre joueur réussit à utiliser un coup ou un assassinat contre vous, alors vous perdez une carte d'influence. Retournez 1 carte face visible pour le reste de la partie.

  • Une fois qu'une carte d'influence est face visible, elle ne peut pas être utilisée.
  • Vous ne pouvez pas remplacer vos cartes une fois qu'elles sont perdues.
Jouer à Coup Étape 19
Jouer à Coup Étape 19

Étape 2. Éliminez les joueurs en leur faisant retourner leurs deux cartes face visible

Ciblez d'autres joueurs et essayez de leur faire perdre des cartes d'influence. Une fois que leurs deux cartes sont face visible, ils perdent et sont éliminés de la partie.

Au fur et à mesure que les joueurs sont éliminés et que leurs cartes sont exposées, il devient de plus en plus délicat de bluffer tout au long du jeu

Jouer à Coup Étape 20
Jouer à Coup Étape 20

Étape 3. Continuez à jouer jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un joueur

Lorsqu'un joueur est éliminé, le jeu continue avec le reste des joueurs. Quand tous les autres joueurs sont éliminés, le joueur restant est le gagnant !

Vidéo - En utilisant ce service, certaines informations peuvent être partagées avec YouTube

Conseillé: