Comment faire des pépins sur Super Mario 64 : 10 étapes (avec photos)

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Comment faire des pépins sur Super Mario 64 : 10 étapes (avec photos)
Comment faire des pépins sur Super Mario 64 : 10 étapes (avec photos)
Anonim

Vous voulez impressionner vos amis -ou- vous voulez essayer quelque chose de nouveau ? C'est l'endroit. Remarque: ces problèmes ne concernent que le SM64. (pas la version DS)

Pas

Faire des pépins sur Super Mario 64 Étape 1
Faire des pépins sur Super Mario 64 Étape 1

Étape 1. Ce problème ne fonctionne qu'avec le N64:

(désolé propriétaires de Wii et Wii U) essayez de soulever lentement le pack de jeu sur le côté qui a l'ESRB. Mario va devenir fou !

Étape 2. Dead Flying Mario:

Pour faire ce glitch, allez à Shifting Sand Land et équipez le Wing Cap à côté du canon. Puis sautez dans le canon et visez-vous en haut et à gauche aussi loin que possible jusqu'à ce que le canon arrête de bouger dans cette direction, puis tirez. Mario heurtera le mur invisible et entrera dans le canon avec la moitié de sa santé manquante. Recommencez et toute sa santé disparaîtra. Ensuite, tirez dans n'importe quelle direction dans laquelle vous voulez tirer. à faire: ajoutez une photo de Mario mort-vivant volant dans Shifting Sand Land.

Faire des pépins sur Super Mario 64 Étape 3
Faire des pépins sur Super Mario 64 Étape 3

Étape 3. Le problème du saut long en arrière:

Pour faire ce glitch, vous devez avoir la deuxième clé du deuxième boss de Bowser. Ensuite, prenez de la vitesse de course et appuyez sur le bouton Z, puis appuyez immédiatement sur A pour faire le saut en longueur arrière tout en inversant la direction maintenue sur le joystick. Vous devrez continuer à écraser A après l'avoir lancé sur le saut en longueur arrière ou vous arrêterez BLJing. Essayez-le à l'escalier sans fin! Vous passerez devant l'infini et arriverez au dernier repaire de Bowser.

Faire des pépins sur Super Mario 64 Étape 4
Faire des pépins sur Super Mario 64 Étape 4

Étape 4. Battez Koopa the Quick en zéro seconde:

Pour ce faire, vous devez obtenir le Wing Cap. Ensuite, exécutez un triple saut, mais lorsque vous êtes sur le point de faire votre troisième saut, vous devez atterrir par Koopa the Quick. Volez et canonnez votre chemin (le martèlement au sol dans les canons aide vraiment) jusqu'au mât au sommet de la montagne du roi Bob-omb et Koopa le rapide vous parlera à partir de là. P. S. Koopa ne commencera jamais à courir, car il a disparu. Cela signifie que vous ne recevrez pas l'étoile qu'il vous donnerait. Sa hitbox est toujours là…

Faire des pépins sur Super Mario 64 Étape 5
Faire des pépins sur Super Mario 64 Étape 5

Étape 5. Problème de chapeau en double:

Allez à Snowman's Land et entrez dans le canon et tirez là où vous pouvez atteindre le bonhomme de neige au sommet pour vous faire sauter votre chapeau. Quand le chapeau est soufflé, ne le récupère pas. Allez à l'arbre et téléportez-vous d'un côté à l'autre, puis revenez à l'endroit où se trouvait votre chapeau. Il y aura deux chapeaux identiques posés sur le sol.

Faire des pépins sur Super Mario 64 Étape 6
Faire des pépins sur Super Mario 64 Étape 6

Étape 6. Le problème de l'ascenseur:

Allez à Hazy Maze Cave et allez à l'ascenseur pour faire un long saut en arrière à l'arrière de l'ascenseur. Mario reculera dans la zone noire, puis il mourra ou atterrira au deuxième étage.

Faire des pépins sur Super Mario 64 Étape 7
Faire des pépins sur Super Mario 64 Étape 7

Étape 7. Chambre noire de la mort:

Ce glitch nécessite 120 étoiles pour accéder au canon à l'extérieur du château. Tirez sur Mario jusqu'au sommet du château, récupérez le chapeau volant, puis descendez jusqu'au canon et tirez sur la partie centrale du château. puis continuez à marcher au milieu du château jusqu'à ce que vous tombiez à l'intérieur par la porte d'entrée. Pour sortir de l'intérieur, il suffit de parcourir les graphiques.

Faire des pépins sur Super Mario 64 Étape 8
Faire des pépins sur Super Mario 64 Étape 8

Étape 8. Montez au sommet du château sans 120 étoiles:

Marchez jusqu'au château sur la droite et vous verrez une petite montagne inclinée. Faites un triple saut dessus et atteignez le bord du château.

Faire des pépins sur Super Mario 64 Étape 9
Faire des pépins sur Super Mario 64 Étape 9

Étape 9. Castle Corner Of Death Glitch:

Allez jusqu'au bord du toit du château, accrochez-vous et remontez. Si cela est fait correctement, Mario restera là, sans capuchon, sans aucune raison apparente pendant que le rire caractéristique de Bowser se fait entendre en arrière-plan.

Faire des pépins sur Super Mario 64 Étape 10
Faire des pépins sur Super Mario 64 Étape 10

Étape 10. Manière secrète d'entrer dans le château:

Sautez dans le canon du parc du château et dirigez-vous vers le haut du château, récupérez le capuchon de l'aile et volez vers le mur droit du château, puis volez dans la pièce noire avec la porte et entrez par la porte. Vous serez dans une pièce noire juste à l'extérieur de l'intérieur du château. Traversez le mur de l'intérieur pour revenir à l'intérieur.

Des astuces

  • La chambre noire de la mort peut être entrée sans les 120 étoiles. En fait, avec le glitch, vous pouvez aller dans la salle noire sans étoiles !
  • Certains de ces problèmes peuvent demander un peu de pratique, alors ne vous sentez pas mal si vous ne les obtenez pas la première fois. Continuez d'essayer et vous l'obtiendrez !
  • Assurez-vous d'avoir suffisamment de points pour acheter ce jeu pour console virtuelle.
  • Le chapeau que vous obtenez en faisant le glitch à l'étape 4 peut être utilisé pour saisir sans déplacer HOLP. Cela signifie que vous pouvez lancer n'importe quel objet depuis l'endroit où vous avez lancé quelque chose pour la dernière fois sans le chapeau dans votre main.

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