Un cercle clandestin d'assassins ténébreux, la Confrérie noire représente un côté plus sombre de Skyrim de Bethesda. Ajoutant à l'élément de mystère qui prévaut tout au long des quêtes du groupe meurtrier, les concepteurs du jeu ont rendu l'entrée dans la Confrérie quelque peu alambiquée. Ce wikiHow vous apprend à rejoindre la Confrérie noire dans Skyrim.
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Partie 1 sur 2: Terminer la quête "Innocence perdue"
Étape 1. Acquérir la quête « Parlez à Aventus Aretino
Cette quête sera ajoutée à votre journal sous "Divers" une fois que vous aurez parlé à un PNJ qui vous parlera d'Aventus, un garçon de Windhelm qui a essayé d'invoquer la Confrérie noire. Utilisez l'une des méthodes suivantes pour obtenir la quête "Parler à Aventus Arentino".
- Parlez continuellement aux gardes de la ville.
- Parlez aux gardiens d'auberge ou de taverne et demandez-leur s'ils ont entendu des ragots.
- Parlez aux orphelins de l'orphelinat Honorhall dans la ville de Riften.
Étape 2. Définissez « Parler à Aventus Aretino » comme quête active
Cela définira un point de cheminement sur votre boussole et votre carte. Cela facilitera grandement sa recherche. Dans la section Divers de votre journal de quêtes, mettez en surbrillance et sélectionnez « Parler à Aventus Aretino ».
Étape 3. Allez à la maison d'Aventus à Windhelm
Après avoir franchi les portes principales de Windhelm, montez les escaliers sur la droite et passez devant la maison sur la droite (maison de Brunwulf Free-Winter). Tournez immédiatement à gauche et passez devant la maison de Brunwulf Free-Winter. Vous verrez une grande arche. La maison d'Aventus est la porte à gauche de l'arche (sous la mini arche).
- Voyager à pied est le plus aventureux et vous pouvez trouver des ingrédients d'alchimie en cours de route.
- En dehors de la plupart des grandes villes, vous pouvez acheter un cheval pour un voyage plus rapide.
- Réservez le passage à l'arrière d'une voiture, généralement trouvé dans la même zone où vous achèteriez un cheval.
- Vous pouvez également vous rendre rapidement à Windhelm si vous y êtes déjà allé.
Étape 4. Crochetez la serrure de la maison Aventus
La porte de la maison Aventus a une serrure novice, vous devrez utiliser un crochet pour crocheter la serrure.
Étape 5. Parlez à Aventus
Il vous donnera une quête pour tuer Grelod the Kind à l'orphelinat Honorhall.
Étape 6. Allez à l'orphelinat Honorhall à Riften
Vous pouvez vous y rendre à pied, à cheval, en voyage rapide (si vous êtes déjà allé à Riften) ou en réservant une promenade en calèche. Une fois que vous avez franchi la porte principale de Riften, avancez et prenez la passerelle en bois sur la gauche. La passerelle fera le tour du manoir Black-Briar. L'orphelinat Honorhall est la porte au bout de l'allée qui passe devant le donjon de Mistveil.
Étape 7. Tuez Grelod le genre
Une fois à l'intérieur, localisez Grelod the Kind et assassinez-la en utilisant n'importe quelle méthode. Ne vous inquiétez pas s'il y a des enfants présents. Ils seront heureux qu'elle soit morte.
Tant que vous n'attaquez personne d'autre dans l'orphelinat, tuer Grelod n'est pas considéré comme un crime
Étape 8. Retournez chez Aventus et annoncez-lui la bonne nouvelle
Ceci termine la mission.
Étape 9. Attendez 1 à 3 jours de jeu
Continuez à vous aventurer pendant un certain temps. Finalement, vous serez arrêté par un coursier qui vous remettra une lettre. Tout ce qu'il dit, c'est: « Nous savons. » écrit sous une main noire, le symbole de la Confrérie noire.
Étape 10. Dormez dans un lit
Cela peut être fait dans n'importe quel lit utilisable dans le jeu. Au réveil, vous vous retrouverez dans une cabane abandonnée avec Astrid, la chef de la Confrérie noire, et trois captifs ligotés.
Si vous n'êtes pas transporté dans la cabane abandonnée, attendez quelques jours dans le jeu, puis dormez à nouveau
Partie 2 sur 2: Terminer la quête "Avec des amis comme ceux-ci"
Étape 1. Parlez à Astrid
Elle vous dira de tuer l'un des captifs. Vous pouvez en tuer un, deux ou tous.
- Vous pouvez parler avec les captifs et écouter leurs histoires.
- Tuez quiconque, selon vous, mérite de mourir. Votre décision n'a aucun impact sur le gameplay.
Étape 2. Parlez avec Astrid
Elle vous félicitera et commentera votre décision quant au(x) captif(s) à tuer, puis vous demandera de la rencontrer au Sanctuaire de la Confrérie noire.
Étape 3. Allez au sanctuaire
C'est dans la partie sud-ouest de la carte juste à l'ouest de Falkreath.
Étape 4. Activez la porte noire
C'est la porte avec un crâne dessus. C'est l'entrée du Sanctuaire de la Confrérie Noire. La porte vous demandera une énigme; "Quelle est la musique de la vie ?".
Étape 5. Sélectionnez "Silence, mon frère" comme réponse
C'est la bonne réponse à l'énigme. C'est la première option dans le menu de réponse. La Porte Noire répondra "Bienvenue à la maison", puis vous serez admis dans le Sanctuaire.
Étape 6. Parlez à Astrid
Une fois à l'intérieur, localisez Astrid et parlez-lui. Vous deviendrez membre à part entière de la Confrérie noire.
Vous pouvez maintenant accepter des contrats de meurtre contre de l'argent (généralement quelques centaines d'or)
Des astuces
- Commencez à utiliser votre compétence furtive tôt, car de nombreuses quêtes ultérieures de la Confrérie noire reposent sur la furtivité.
- Si beaucoup de temps s'écoule après avoir terminé "Innocence perdue" et que le coursier n'a toujours pas remis la lettre de la Confrérie, essayez d'attendre au même endroit pendant vingt-quatre heures.
- Rejoindre la Confrérie noire ouvre sa propre série de quêtes avec la possibilité de gagner des armes, des armures et des adeptes uniques.
- En accomplissant les quêtes de la Confrérie noire, vous gagnerez également un cheval noir fiable aux yeux rouges brillants nommé Shadowmere. Shadowmere a une santé et une endurance de haut niveau et vous aidera au combat. Si vous le perdez, il apparaîtra à l'extérieur du sanctuaire Dawnstar ou du sanctuaire de la Confrérie noire.
Mises en garde
- Ne tuez pas Astrid. La tuer initie la quête « Détruisez la Confrérie noire ! et rend impossible l'adhésion à la Confrérie noire.
- Il y a un certain bug qui vous empêche d'acheter une maison à Windhelm, et cela arrive parfois lorsque "Innocence Lost" est lancé. Tuer Grelod pourrait le réparer, mais il y a aussi une chance que la maison ne soit jamais achetée, ce qui rend impossible de devenir un thane. Essayez de devenir le thane d'abord, puis visitez Aventus plus tard.