Comment faire la recherche de Greely Adventure sur Animal Jam Classic

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Comment faire la recherche de Greely Adventure sur Animal Jam Classic
Comment faire la recherche de Greely Adventure sur Animal Jam Classic
Anonim

The Search for Greely est la septième et dernière aventure de la série d'aventures Animal Jam Classic. Il est précédé de Greely's Inferno et accessible à tous les Jammers. Dans celui-ci, le joueur doit trouver Greely après sa disparition lors de l'éruption du volcan. Le joueur doit disposer d'un total de cinq clés pour tenter de libérer Greely de l'emprise du Roi Fantôme. Pour récupérer la cinquième clé, le joueur doit en fait combattre deux Phantom Kings et libérer Greely. Continuez ci-dessous pour une présentation du mode difficile de cette aventure.

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Partie 1 sur 3: Entrer dans le vortex fantôme

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Étape 1. Parlez à Graham

Lorsque vous apparaissez dans l'aventure, Graham apparaîtra. Il vous dira qu'il y a des singes devant vous qui vous aideront à entrer dans le vortex fantôme. Quand il a fini de parler, prenez une torche sur la pile et dirigez-vous vers le bas.

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Étape 2. Allumez le tambour à feu

Lorsque vous descendez, vous atteindrez un tambour de feu - allumez-le et traversez le pont. Déplacez-vous ensuite vers le bas et vers la droite le long du tube fantôme violet. Suivez le tube jusqu'au deuxième tube fantôme qui monte. Montez et rencontrez les premiers singes, Virgile et Philbert.

  • Avant de rencontrer les singes, à droite il y aura un coffre sur un petit pont violet contenant 200 gemmes en mode difficile.

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Étape 3. Voyez ce que les premiers singes ont à dire

Cliquez sur le point d'exclamation au-dessus de la tête de Virgile. Les singes diront que Greely a également une entrée suspecte dans son journal avec un losange violet sur la page. Ceci, ainsi que les indices fournis par les deux prochains groupes de singes, contribuent au casse-tête que vous devrez résoudre plus tard, alors notez ce que les singes découvrent.

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Étape 4. Découvrez ce que les deuxièmes singes ont découvert

Remontez le tube fantôme violet au dessus de Virgil et Philbert. Vous trouverez Piper et Charles. Cliquez sur le point d'exclamation au-dessus de la tête de Piper. Les singes mentionneront que dans le journal de Greely, il écrit un certain plan qu'il a avec les fantômes et qu'il y a aussi un cercle bleu sur la page.

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Étape 5. Découvrez ce que les troisièmes singes ont trouvé

Remontez le tube violet et rencontrez Luke et Doris. Cliquez sur le point d'exclamation au-dessus de la tête de Luke. Les singes diront que sur une autre des pages de Greely, il est dit qu'il a découvert le pouvoir de voyager à travers les portails fantômes. Il y aura également une étoile jaune sur la page.

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Étape 6. Suivez les couloirs à droite, puis parlez à Graham

Il se demandera, d'après ce que Greely écrivait dans son journal, s'il travaillait secrètement avec les fantômes. Faites pivoter les formes pour résoudre le puzzle. Sur la base des formes mentionnées par les singes qui avaient découvert les pages du journal de Greely, faites pivoter les cœurs pour que les blocs correspondent à la combinaison. Vous devriez obtenir un losange violet en premier, un cercle bleu en second et une étoile jaune en troisième. Cela déverrouillera la porte. Après avoir brièvement parlé à Graham, franchissez la porte et suivez le couloir jusqu'au bout d'un pont de pierre jusqu'à un portail fantôme fermé.

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Étape 7. Récupérez le cristal fantôme de Graham

Lorsque vous atteignez le portail, Graham vous dira qu'il a trouvé un cristal fantôme, mais il ne sait pas à quoi il sert. Il vous fournira un cristal violet brillant. Sur le chemin du pont, vous auriez dû voir une machine fantôme qui avait besoin d'un cristal pour fonctionner. Prenez le cristal, retournez à la machine et branchez le cristal. De la boue se répandra hors de la machine. Si vous entrez dans le goop, vous vous transformerez temporairement en fantôme.

  • Si vous le souhaitez, avant de passer à l'étape suivante, vous pouvez revenir au passage que vous auriez dû voir tout en découvrant ce que Piper et Charles ont découvert. Ce passage est un passage réservé aux fantômes - une fois que vous devenez un fantôme, vous pouvez le déverrouiller et ouvrir le coffre à l'intérieur, ce qui peut vous récompenser avec des objets rares tels que des couvertures usées.

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  • Derrière le passage Phantoms Only se trouve un passage Wolves Only en mode difficile. Cependant, une fois que vous êtes devenu un fantôme, vous ne pouvez pas redevenir votre animal à moins de passer par le portail fantôme, puis vous ne pouvez plus sortir de ce portail jusqu'à la fin de l'aventure. Assurez-vous donc d'avoir avec vous un autre joueur qui est un loup si vous voulez ouvrir ce passage et assurez-vous qu'il ne se transforme pas en fantôme en passant par le goop.

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Étape 8. Écrivez le vortex fantôme

Une fois que vous vous êtes transformé en fantôme, dirigez-vous vers le portail fantôme de Graham. Parlez-lui - il se rendra compte que c'est vous et vous demandera ensuite d'entrer dans le vortex. Passez par le portail fantôme et entrez dans le vortex.

Partie 2 sur 3: Trouver les clés

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Étape 1. Arrivez à l'intérieur du Phantom Vortex

Explorez le Vortex. Lorsque vous atteignez le premier pod fantôme, le déguisement s'estompera. Détruisez les pods fantômes bloquant le chemin menant en bas à droite, puis entrez dans la zone avec Greely dedans. Vous le verrez piégé dans une prison fantôme.

  • Tout au long de l'aventure, vous trouverez de gros touffes de gousses fantômes. Ces gousses peuvent être détruites pour de grandes quantités de courage et de gemmes.

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  • Certains objets augmentent les dégâts infligés par votre animal même s'ils n'ont pas d'animation lorsque vous attaquez un obstacle fantôme, comme des colliers à pointes, des queues de stégosaure, des cornes de gazelle, etc. Ces objets peuvent également augmenter les dégâts d'autres objets ainsi que infligent leurs propres dégâts, même s'ils n'ont pas d'animation lorsque vous attaquez. Une liste d'articles comme ceux-ci peut être trouvée ici.

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Étape 2. Trouvez la première clé

Dirigez-vous vers le bas à gauche jusqu'à ce que vous trouviez une arche en pierre sur un sentier qui part de la zone avec Greely. Prenez le tas de graines de boom à côté du point de contrôle de Zios. Détruisez les gousses fantômes et avancez sur le chemin, mais soyez prudent - il y a un observateur fantôme avec quatre fantômes qui l'encerclent. Passez devant les fantômes et les observateurs tout à fait à gauche jusqu'à ce que vous atteigniez les gousses fantômes bloquant le levier - vous devrez peut-être d'abord détruire les fantômes. Brisez les cosses avant que les lasers ne vous atteignent, puis cliquez sur le levier pour éteindre le guetteur fantôme. Détruisez ensuite les fantômes avec des graines de boom. Vous pourrez peut-être détruire les quatre fantômes avec une graine de boom si vous la placez au centre des fantômes circulaires et la laissez tomber au bon moment.

  • Continuez tout de suite le chemin vers le bas, loin de l'autre observateur fantôme - vous vous en occuperez plus tard. Détruisez le fantôme sur votre chemin. Détruisez les pods fantômes une fois que le guetteur fantôme en dessous d'eux se déplace complètement vers la droite et vous laisse un chemin dégagé. Prenez des graines de boom si nécessaire. Cachez-vous dans la zone où les graines de boom sont ou étaient bien ajustées jusqu'à ce que l'observateur se déplace complètement à gauche, vous laissant encore une fois un chemin dégagé temporaire à traverser. Détruisez rapidement le fantôme et continuez sur le chemin. Détruisez le prochain fantôme.

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  • Continuez à descendre et détruisez le pod fantôme sur votre chemin. En attendant que le guetteur fantôme se déplace complètement vers la gauche pour que vous puissiez avoir un chemin dégagé, tuez le fantôme près du coffre à l'avance de la zone avec les graines de boom.

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    • À côté de ce tas de graines de boom, il y a un autre observateur fantôme et vous devriez pouvoir voir quatre autres fantômes entourant la clé. Cependant, vous ne pouvez pas dépasser le guetteur fantôme tant que vous ne continuez pas le chemin qui monte, puis que vous descendez jusqu'à la clé de l'autre côté. À l'avance cependant, vous pouvez détruire ces quatre fantômes pour vous faciliter la tâche.

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  • Continuez à travers le sentier qui monte une fois que le guetteur fantôme au-dessus de vous (pas celui à gauche du tas de graines de boom) s'éloigne vers la gauche et vous laisse un chemin dégagé. Dans la zone de la poitrine, détruisez à nouveau le fantôme au-dessus de vous avec une graine de boom. Si le guetteur fantôme s'est déplacé vers la droite, loin de l'endroit où vous devriez être, détruisez le pod fantôme et continuez sur le chemin. Encore une fois, alors que vous continuez sur le chemin, détruisez les fantômes avant de détruire les pods. Cela permettra de se faufiler plus facilement sur le chemin sans perdre de vie.

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  • Détruisez le dernier pod fantôme avant d'entrer dans la zone avec les quatre fantômes en cercle. Détruisez les fantômes - vous devriez pouvoir le faire avec une seule graine de boom. Détruisez le pod fantôme qui se trouvait derrière ces fantômes et cliquez sur le levier. Une pousse apparaîtra juste à côté de vous - détruisez-la rapidement. Descendez légèrement puis à gauche, en détruisant le fantôme, puis détruisez les gousses en dessous de vous - tuez le fantôme en dessous d'eux à l'avance pour éviter de perdre facilement des cœurs. Détruisez les prochaines gousses. Faufilez-vous devant le guetteur fantôme, puis détruisez le fantôme ou vice versa, selon lequel des deux obstacles s'approche en premier de vous. Vous devriez maintenant être dans la zone que vous avez vue lorsque vous étiez à côté du tas de graines de boom mais que vous ne pouviez pas encore atteindre. Cliquez sur le levier pour éteindre l'observateur. Un germoir apparaîtra directement sur la clé. Détruisez-le, prenez la clé et retournez à Greely.

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Étape 3. Trouvez la deuxième clé

Dirigez-vous vers le bas à droite de l'endroit où se trouve Greely. Entrez dans un autre chemin avec une arche de pierre dessus. Au fur et à mesure que vous continuez sur ce chemin, vous rencontrerez plusieurs fantômes bloqués en toute sécurité par des gousses et des toiles fantômes - détruisez continuellement ces fantômes, puis frayez-vous un chemin à travers les obstacles. Prenez des graines de boom lorsque cela est nécessaire. Il est préférable de détruire les fantômes avant de débloquer votre chemin pour réduire le risque que des fantômes se lancent à la poursuite. Continuez ainsi jusqu'à ce que vous atteigniez la clé. Le chemin finira par monter puis à nouveau à droite. Vous devriez alors atteindre un endroit avec une masse de cosses fantômes dont vous pouvez détruire les deux fantômes à l'avance par derrière. Après les avoir détruits, montez légèrement et vous trouverez la clé. Attrape le. Alors que vous retournez à Greely, trois germoirs apparaîtront - soyez prêt à les détruire au fur et à mesure que vous avancez dans le chemin en direction de l'arche d'où vous êtes entré.

  • À ce stade, en mode difficile, il y a un faux mur où vous rencontrez le troisième fantôme de ce chemin, dans la zone après avoir détruit la première toile fantôme. Si vous continuez à cliquer dans le mur et à descendre, votre animal finira par traverser un faux mur par un chemin en diagonale vers le bas et vers la gauche, où vous trouverez un passage Pandas Only.

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Sneeaking
Sneeaking

Étape 4. Trouvez la troisième clé

Dirigez-vous vers le haut à droite de l'endroit où se trouve Greely. Allez ensuite à droite. Détruisez le fantôme puis détruisez la toile fantôme. Vous rencontrerez de nombreux observateurs fantômes entourés de grandes quantités de pods fantômes. Vous devrez détruire certains des pods fantômes, vous exposant aux observateurs, afin d'avancer sur le chemin. Cela nécessite une certaine stratégie - lorsque les observateurs fantômes vous font face, détruisez les pods du côté vers lequel ils ne sont pas tournés aussi vite que possible et faufilez-vous rapidement à travers les zones non bloquées. Si vous êtes nouveau dans l'aventure, cela peut prendre quelques essais, car il y aura plusieurs observateurs fantômes auxquels vous devrez peut-être vous exposer en même temps. À certains moments, vous devrez simplement vous faufiler devant les observateurs fantômes déjà exposés tout en laissant les autres bloqués avec des pods fantômes. Continuez ainsi jusqu'à ce que vous atteigniez la clé au bout du chemin.

  • Vous pouvez également utiliser des pods fantômes pour vous protéger des autres observateurs. Les observateurs déjà exposés sont légèrement plus difficiles à dépasser. Lorsque vous détruisez des pods fantômes, utilisez-les pour empêcher les autres lasers de vous atteindre, mais assurez-vous que les lasers contenus dans les pods fantômes sont également tournés vers vous à ce moment-là. Lorsque la côte est dégagée, continuez à travers le labyrinthe de gousses fantômes et d'observateurs. Évitez de détruire tous les modules fantômes, car ils peuvent être utiles lorsque vous avez besoin d'une sécurité rapide contre les faisceaux laser.

    Protection
    Protection
  • Lorsque vous vous faufilez devant les observateurs, vous devrez peut-être en rencontrer plusieurs à la fois. Lorsque vous l'êtes, assurez-vous que chaque observateur est éloigné de vous et passez rapidement à côté de vous, en utilisant des pods fantômes pour vous protéger si nécessaire, comme indiqué sur l'image.

    Technique
    Technique
  • Détruisez les germes. Encore une fois, lorsque vous éteignez les observateurs fantômes avec le levier, des germes apparaîtront sur le chemin que vous avez emprunté pour retourner à Greely. Utilisez les gousses fantômes à votre avantage pour empêcher les fantômes germés de vous atteindre pendant que vous les détruisez ainsi que les germes en toute sécurité. Apportez ensuite la troisième clé à la prison de Greely.

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Étape 5. Trouvez la quatrième clé

Dirigez-vous vers le haut à droite de l'endroit où se trouve Greely. Allez ensuite à gauche. Pour passer cette zone à la quatrième clé, vous devrez vous faufiler à travers de nombreux observateurs fantômes. Pour ce faire, dirigez-vous vers le haut et cliquez sur le premier levier. Cela désactivera l'un des observateurs. Maintenant, allez jusqu'au mur de droite de la pièce et vous pouvez attendre que le reste des observateurs se déplace jusqu'à ce que vous ayez un chemin dégagé pour vous rendre de l'autre côté de la zone. Vous devrez le faire plusieurs fois dans un mouvement de va-et-vient. Répétez, cette fois en attendant que le prochain groupe d'observateurs se déplace afin que vous puissiez avoir un chemin dégagé pour vous rendre à nouveau au mur de droite de la zone. Répétez ce schéma jusqu'à ce que vous atteigniez la clé et le levier. La clé sera à gauche et le levier sera à droite. Lorsque vous cliquez sur le levier, soyez prêt à affronter quatre germes fantômes sur le chemin du retour à Greely.

Partie 3 sur 3: Combattre le roi fantôme

En dessous
En dessous

Étape 1. Passez sous l'un des rois fantômes

Après avoir regardé l'animation, vous apprendrez qu'il y a en fait deux rois fantômes qui doivent être combattus. Vous serez renvoyé dans la zone avec Greely piégé au centre. Cette zone servira de champ de bataille. Déplacez-vous sous le roi fantôme. Il commencera à se dégourdir les jambes alors qu'il se prépare à claquer sur le sol.

Ouit
Ouit

Étape 2. Sortez du dessous de la gamme du Phantom King

Juste avant que le roi fantôme ne s'écrase au sol, vous verrez un cercle autour de lui qui indique sa portée. Si vous êtes à l'intérieur de cette plage ou très près de celle-ci lorsqu'il s'écrase au sol, vous perdrez une vie et demie. Lorsque vous passez sous lui et qu'il le remarque, sortez aussi vite que possible et assez loin de sa portée pour être toujours près du roi fantôme.

Onue
Onue

Étape 3. Déposez une graine de boom sous le Phantom King

Après que le roi fantôme se soit écrasé au sol, il deviendra désorienté pendant environ 10 secondes. Pendant ce temps, faites glisser une graine de boom de l'icône en haut à gauche et déposez-la juste sous le roi fantôme. Vous devrez frapper le roi fantôme avec des graines de boom 8 fois au total pour le vaincre. Assurez-vous de ne pas placer la graine de boom au-dessus du corps du roi fantôme ou cela ne l'affectera pas.

Phantomss
Phantomss

Étape 4. Tuez tous les fantômes tout au long de la bataille

Toutes les deux fois que vous frappez un roi fantôme avec une graine de boom, il invoquera des fantômes pour l'aider. A chaque fois, il invoquera de plus en plus de fantômes. Si vous ne tuez pas les fantômes, vous les rencontrerez en essayant de vaincre le roi fantôme tout au long de la bataille, ce qui vous plongera plusieurs fois dans un profond sommeil. Ainsi, lorsque le roi fantôme invoque des fantômes, il est préférable de tous les tuer d'abord, puis de continuer le combat. Cela vous donne également plus de points de courage. Essayez de cibler et de vaincre un des Phantom Kings à la fois. Sinon, si vous frappez les deux au hasard avec des graines de boom, vous risquez de vous retrouver avec une grande quantité de fantômes compliquant la bataille car les deux invoqueront de plus en plus de fantômes à mesure que vous continuerez à les cibler au hasard.

Boums
Boums

Étape 5. Ramassez les graines de boom si vous en avez besoin

Il y aura des touffes de trois graines de boom qui apparaîtront au hasard sur la plate-forme de pierre tout au long de la bataille. Les endroits possibles où des touffes de graines de boom peuvent apparaître sont dans les coins supérieur, inférieur, gauche et droit de la plate-forme en pierre et de chaque côté du centre, qui est le trou où se trouve Greely.

Centres
Centres

Étape 6. Restez entre les côtés et le centre de la plate-forme pendant que vous combattez les Phantom Kings

Bien que les graines de boom apparaissent dans les coins de la plate-forme et au centre, il est préférable de rester entre le centre et les bords de la plate-forme car il est plus facile de naviguer sur le champ de bataille depuis le centre, et si des graines de boom apparaissent, vous serez toujours capable de les saisir facilement, peu importe où vous êtes. Assurez-vous de ne pas non plus rester dans les bords ou les coins de la plate-forme. Si vous n'appuyez pas contre les bords ou les coins, vous pourrez ramasser les graines de boom plus facilement et rester autour du centre vous facilitera la navigation. Si vous restez quelque part dans un coin, des fantômes ou même les rois fantômes peuvent vous coincer, ce qui vous fera perdre des vies plus facilement.

Défaite2
Défaite2

Étape 7. Répétez le processus

Continuez à esquiver chaque roi fantôme et à laisser tomber des graines de boom sous lui lorsqu'il est désorienté. Tuez également tous les fantômes qu'il invoque. Vous devrez lui lâcher des graines de boom 8 fois, puis il disparaîtra dans la défaite. Vous gagnerez également 200 points de courage par Phantom King une fois que vous aurez terminé. Essayez de détruire un roi à la fois pour que ce soit beaucoup plus simple pour vous. Si vous n'avez tué aucun fantôme, mais que vous frappez le roi fantôme avec des graines de boom 8 fois, les fantômes invoqués par ce roi fantôme ne disparaîtront pas. Lorsqu'un roi est vaincu, il s'élève dans le ciel et disparaît. Lorsque les deux rois seront vaincus, la cinquième et dernière clé pour libérer Greely sera révélée et tous les fantômes disparaîtront.

Fifthkey
Fifthkey

Étape 8. Saisissez la dernière clé

Une fois les deux rois vaincus, la clé finale apparaîtra sur une tuile sous la prison de Greely. Ramassez-le et libérez Greely en cliquant sur le point d'exclamation au-dessus de sa cellule.

Greely2
Greely2

Étape 9. Parlez à Greely

Il vous dira qu'il n'a jamais réalisé que les fantômes pouvaient avoir plusieurs rois. Il vous conseille également de le rencontrer au portail avant que des fantômes n'infestent à nouveau le vortex. Dirigez-vous vers l'endroit où Greely apparaît au portail fantôme où vous êtes entré pour la première fois dans le vortex.

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Étape 10. Réclamez votre prix

Après avoir rencontré Greely au portail, il se rendra compte qu'il a déverrouillé le portail. Cependant, le reste des alphas apparaît et déverrouille le portail. Au début, ils croiront que Greely était un traître et qu'il travaillait avec les fantômes, mais Greely les convainc qu'ils ont tort et qu'il a découvert un endroit appelé la forteresse fantôme, où tous les fantômes travaillent pour prendre le contrôle de Jamaa. Une fois la conversation terminée, réclamez votre prix. Les prix pour le mode difficile sont affichés dans l'image.

Des astuces

  • Pour un moyen plus efficace de détruire les germes fantômes, utilisez vos touches fléchées pour vous déplacer pendant que vous tenez une graine de boom à portée de main juste au cas où avec votre souris. De cette façon, même pendant que vous vous déplacez, vous pouvez tenir un boomseed dans la direction où se trouveront les germes fantômes et les laisser tomber rapidement afin que vous puissiez les détruire plus rapidement et augmenter vos chances de le détruire avant même qu'un fantôme n'émerge et ne diminue. votre chance d'être endormi.

    Si vous savez où vont se trouver les germoirs (ou même si vous ne le savez pas), vous pouvez avancer légèrement jusqu'à ce que vous ne voyiez qu'un éclat de germoir. Il vous suffit de déposer une graine de boom sur ce ruban pour détruire le germoir. De cette façon, vous n'aurez pas à vous occuper de lui ou des fantômes qui en découlent, à moins que vous n'alliez trop loin dans la portée du germoir, alors avancez lentement si vous n'êtes pas sûr de l'endroit où un germoir va être

  • Lorsque vous combattez les rois fantômes, combattez l'un d'eux à la fois et détruisez les fantômes appartenant à ce roi avant de passer au deuxième roi. De cette façon, vous ne serez pas confus quant à votre progression dans la destruction des deux rois et vous ne serez pas maîtrisé par une grande quantité de fantômes invoqués par deux rois à la fois.

    Si vous êtes suffisamment avancé, vous pouvez attendre que les rois se croisent et les écraser tous les deux à la fois. Ensuite, quand ils sont tous les deux désorientés, ils seront l'un sur l'autre ou assez proches, et vous pouvez utiliser une graine de boom pour les frapper tous les deux en même temps

  • Si vous êtes touché par le roi fantôme, il sera toujours désorienté, vous pouvez donc toujours tenter votre chance pour le frapper avec une graine de boom.
  • Si vous êtes coincé et qu'il y a beaucoup de fantômes, essayez de vous déplacer vers les deux coins de chaque côté de la pièce où se trouve un point de contrôle Zios. Les Phantom Kings et leurs fantômes ne pourront pas vous y suivre. Vous pouvez tuer les fantômes de cette zone avec des graines de boom jusqu'à ce qu'il soit suffisamment clair pour que vous puissiez à nouveau entrer sur le champ de bataille principal.
  • Lorsqu'un roi fantôme invoque des fantômes, tuez-les d'abord, d'autant plus que vous avez affaire à deux. Le roi fantôme est beaucoup plus lent qu'eux et vous pouvez échapper aux rois plus facilement qu'aux fantômes. Si vous attendez qu'il ait invoqué trop de fantômes, vous serez endormi plus facilement et plus souvent, et lorsque vous tenterez de détruire le deuxième roi fantôme, d'autres fantômes seront invoqués. Cela rendra presque impossible pour vous d'éviter de perdre des cœurs, alors tuez d'abord tous les fantômes avant de continuer à attaquer un roi fantôme.
  • En parcourant le chemin pour trouver la troisième clé, il y aura une petite poche sous un bouquet de cosses entourant un observateur contenant un coffre. Ce coffre contient 300 gemmes en mode difficile.

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