Alors, vous voulez être le voleur de l'ombre ultime ? Devenir un rossignol vous confère des pouvoirs et une armure spéciaux, en plus de fournir un excellent scénario, alors jetez-y un coup d'œil pour une belle quête secondaire. Commencez par rejoindre la guilde des voleurs et continuez à lire.
Pas
Étape 1. Dirigez-vous vers Riften dans le coin inférieur droit de la carte, si les déplacements rapides ne sont pas autorisés parce que vous n'y avez pas voyagé, louez une voiture
Étape 2. Faites n'importe quelle quête qui vous gêne jusqu'à ce que vous arriviez à Brynjolf, à partir de là, votre personnage entrera dans la guilde des voleurs
Étape 3. Faites les quêtes de la guilde des voleurs
Lorsque vous arrivez à la bonne, vous voyagerez avec un homme nommé Mercer dans une grotte pour trouver et assassiner son ennemi. Son ennemi (qui est une femme Dunmer nommée Karliah,) vous tirera une flèche empoisonnée par la paralysie. Parcourez les cinématiques.
Étape 4. Parlez avec Karliah
Vous vous réveillerez avec Karliah qui vous dit tout. Si vous obtenez des options de réponse, essayez d'être gentil. Elle vous dira qu'elle essayait de frapper votre ennemi actuel, Mercer. Faites-lui confiance et suivez-la.
Étape 5. Faites quoi que ce soit d'autre de la quête jusqu'à ce que vous reveniez à la citerne à drapeau en lambeaux de la guilde des voleurs
Vous allez parler à Brynjolf, lui dire que Mercer (votre ennemi actuel) allait vous tuer jusqu'à ce que les Dunmers vous sauvent.
Étape 6. Parcourez autre chose jusqu'à ce que vous arriviez à l'endroit près de la pierre de l'ombre
Karliah et Brynolf vous y retrouveront.
Étape 7. Suivez-les dans la grotte
Dirigez-vous devant eux et attendez qu'ils vous atteignent. Activez la pierre d'armure.
Étape 8. Mettez l'armure Nightingale
Suivez Brynjolf et Karliah jusqu'à ce que vous arriviez aux trois plates-formes en forme de scène. Karliah vous dira d'aller sur la plate-forme ouest. Parcourez les cinématiques.