« Bunco, également connu sous le nom de Bonko ou Bunko, est un jeu populaire qui se joue avec neuf dés et beaucoup de chance. Jouez au bunco lors de fêtes, en famille ou avec vos 11 autres amis avec lesquels vous vous êtes échoué sur une île. Suivez ces étapes pour apprendre à jouer.
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Méthode 1 sur 2: Configuration de Bunco
Étape 1. Connaître l'objet de Bunco
Les joueurs lancent les dés et accumulent des « gains » (ou « buncos ».) La personne avec le plus de victoires ou de Buncos à la fin du jeu est le gagnant.
Étape 2. Savoir former un bunco
Chaque tour correspond à un nombre sur le dé; le premier tour est en corrélation avec celui du dé, le deuxième tour est en corrélation avec les deux, etc. Si un joueur lance les dés et obtient trois du nombre auquel le tour correspond, la personne obtient un bunco.
Exemple: Si c'est le quatrième tour et que le joueur lance les dés et que trois d'entre eux atterrissent sur quatre, ce joueur obtient un bunco
Étape 3. Trouvez un groupe de 12 personnes avec qui jouer
Bunco se joue à 12 personnes car il est divisible par quatre.
- Si vous jouez avec plus ou moins de 12 personnes, assurez-vous de jouer avec suffisamment de personnes pour qu'il y ait quatre joueurs à chaque table.
- Si vous jouez avec un nombre impair de personnes, attribuez un « fantôme » à quelqu'un. Le partenaire du « fantôme » lance et enregistre le score du « fantôme ». Essentiellement, une personne de l'équipe avec un nombre impair obtient de rouler et de marquer deux fois.
Étape 4. Comprenez ce qu'est la table d'honneur
La table d'honneur contrôle le rythme du jeu. Le jeu commence lorsque la table d'honneur sonne la cloche. Pour choisir les joueurs qui seront à la table d'honneur:
- Collectionnez les 12 feuilles de pointage. Demandez à quelqu'un de dessiner de petites étoiles sur quatre des feuilles de cartes.
- Mélangez les feuilles. Demandez à chaque joueur de choisir une feuille. Ceux qui choisissent les feuilles avec des étoiles sont les joueurs qui commenceront à la table d'honneur.
Étape 5. Répartissez le reste des joueurs entre deux tables
Il devrait y avoir quatre personnes à chaque table. Un jeu typique de Bunco se compose de trois tables: une table « perdante », une table « intermédiaire » et une table principale. La table d'honneur est la meilleure, celle du milieu est celle du milieu et la table des perdants est la pire.
Étape 6. Divisez chaque table en équipes
Les gens en face de l'autre sont des coéquipiers. Cependant, gardez à l'esprit que cela changera à chaque tour.
Étape 7. Choisissez un marqueur pour chaque équipe
Cette personne jouera le jeu, mais sera également responsable du suivi des points de l'équipe dans laquelle elle se trouve.
Étape 8. Donnez à chaque table ce dont elle aura besoin pour jouer
Chaque table doit avoir un cahier à spirale pour écrire le score, 3 dés, une feuille de score pour chaque joueur et un crayon pour chacune des quatre personnes à la table.
Méthode 2 sur 2: Jouer à Bunco
Étape 1. Commencez le premier tour du jeu
Une personne à table prendra les trois dés et les lancera. Ils voudront obtenir autant de 1 que possible, car il s'agit du premier tour.
- Pour chaque 1 qu'il obtient, il obtient un point sauf s'il obtient trois 1, ce qui serait un 21 (le plus grand nombre de points possible). C'est ce qu'on appelle un "bunco", d'où le nom du jeu. Lorsqu'un joueur reçoit un bunco, il doit crier "Bunco!" Marquez un dièse sur la carte du joueur qui a obtenu le bunco.
- Si le joueur obtient un brelan, mais qu'il ne s'agit pas de 1, il obtient cinq points, mais pas un bunco.
Étape 2. Laissez le premier joueur continuer à rouler jusqu'à ce qu'il n'obtienne pas le nombre nécessaire
Lorsqu'il n'obtient pas le numéro, le dé est passé à gauche. Par exemple, au premier tour, si un joueur lance les dés et obtient un 3, 4 et 6, il doit passer les dés au joueur suivant car aucun de ces dés n'était un 1.
Les dés doivent également être passés dès qu'un joueur marque 21 points. Cela pourrait être réalisé en obtenant un bunco ou en lançant les dés de sorte qu'au moins un des dés soit le nombre nécessaire et en l'ajoutant au score existant
Étape 3. Terminez le premier tour
Lorsqu'une équipe de la table d'honneur obtient 21 points ou plus, le tour est terminé. Cette équipe doit crier « jeu ! » Le marqueur à la table d'honneur sonne la cloche pour signifier la fin du tour. L'équipe à chaque table avec le plus de points est le vainqueur de ce tour pour chaque table individuelle.
- Les joueurs peuvent terminer le lancer qu'ils ont commencé lorsque la cloche a sonné.
- S'il y a égalité entre les équipes à une table, une personne de chaque équipe doit lancer un dé. La personne qui obtient le plus grand nombre gagne pour son équipe.
Étape 4. Les équipes gagnantes écrivent un W sur leurs cartes
Les équipes perdantes (celles avec moins de points) écrivent un L sur leurs cartes. Déplacez les équipes en conséquence.
- L'équipe gagnante à la table d'honneur reste à la table d'honneur. L'équipe perdante à la table d'honneur descend à la table du milieu.
- L'équipe gagnante à la table du milieu se déplace jusqu'à la table d'honneur. L'équipe perdante descend à la table des perdants.
- L'équipe gagnante à la table perdante se déplace jusqu'à la table du milieu. L'équipe perdante reste à la table des perdants.
Étape 5. Changez de partenaire
Vous n'êtes pas obligé de le faire, mais cela rend le jeu plus vivant. Une fois que chaque équipe est passée à la table appropriée, changez de partenaire pour former une toute nouvelle équipe.
Étape 6. Continuez à jouer
Passez au deuxième tour (le nouveau nombre que les équipes doivent espérer obtenir est le 2.) Il y a six tours à Bunco. Jouer jusqu'au tour 6 complète une main du jeu.
Étape 7. Gardez le score
Vous devez garder le score par équipe (vous et la personne à laquelle vous faites face) et individuellement (combien de buncos vous avez obtenu).
Étape 8. Déterminez le gagnant
Une fois tous les tours terminés, chaque joueur doit compter le nombre de buncos dont il dispose, ainsi que le nombre de victoires et de défaites. Vous pouvez soit jouer que la personne avec le plus de buncos gagne, soit que la personne avec le plus de buncos et « gagne » gagne. Attribuez des prix en conséquence.