Le bingo est un jeu de hasard amusant auquel tout le monde peut jouer. Le jeu se joue sur une carte de score composée de 25 cases - si vous obtenez 5 cases d'affilée, vous gagnez !
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Exemples de cartes de bingo
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Partie 1 sur 2: Configuration du bingo
Étape 1. Obtenez au moins 1 carte de score pour chaque joueur
Les cartes de score de bingo comportent 25 cases numérotées au hasard, avec le mot « BINGO » écrit en haut. Votre objectif est de couvrir 5 de ces carrés dans une rangée verticale, horizontale ou diagonale.
- Vous pouvez trouver des cartes de pointage Bingo en ligne dans votre magasin de bricolage local.
- Si vous jouez au bingo avec des enfants, vous pouvez imprimer des cartes de score de bingo vierges à partir d'Internet et écrire vos propres mots, symboles ou images dans les carrés.
Étape 2. Expliquez à tout le monde comment fonctionnent les combinaisons lettre-chiffre du jeu
Dans le Bingo standard, il existe 75 combinaisons lettre-chiffre différentes. Chaque combinaison lettre-chiffre correspond à un carré sur les tableaux de bord.
- Par exemple, tous les chiffres de la colonne « B » de la carte de pointage correspondent aux combinaisons lettre-chiffre « B ». Si l'appelant choisit « B-9 », recherchez le carré « 9 » sous la colonne « B ».
- Si vous cherchez une version plus simple du bingo pour jouer avec les enfants, vous pouvez utiliser des images ou des mots au lieu de combinaisons lettre-chiffre.
Étape 3. Choisissez un joueur comme appelant
Au bingo, l'appelant est la personne qui lit les lettres et les chiffres qui déterminent les cases couvertes sur les cartes de pointage de chacun. L'appelant peut toujours jouer le jeu avec tout le monde.
Si vous jouez dans une salle de bingo, il y aura déjà un appelant désigné. Dans ce cas, l'appelant ne jouera pas avec tout le monde
Étape 4. Distribuez les cartes de score à tous les joueurs
Chaque joueur a besoin d'au moins 1 carte de score. Les joueurs peuvent utiliser plus d'une carte de score, tant qu'ils peuvent garder une trace de toutes les lettres et chiffres sur les différentes cartes.
- Jouer avec plusieurs cartes de score augmente vos chances de gagner, mais c'est plus délicat car vous avez plus de cases à suivre.
- Lorsque vous jouez avec plusieurs cartes de score, il est possible de gagner sur plusieurs cartes de score dans le même jeu.
Étape 5. Donnez à chaque joueur une pile de jetons de Bingo
Les jetons de bingo sont ce que les joueurs utiliseront pour couvrir les cases de leurs cartes de pointage. Tous les petits objets fonctionneront comme des jetons de bingo, tant qu'ils peuvent tenir dans les cases des cartes de pointage.
Vous pouvez utiliser des jetons de poker, des pièces de monnaie ou même de petits morceaux de papier comme jetons de bingo
Étape 6. Placez un jeton sur le carré au centre de votre carte de pointage
Au Bingo, le carré au centre de la carte de pointage de chacun est considéré comme un espace libre. Tout le monde commence avec 1 jeton sur cet espace.
Étape 7. Donnez à l'appelant les lettres et les chiffres qu'il appellera dans le jeu
Ces lettres et chiffres peuvent être écrits sur de petits morceaux de papier puis pliés, ou vous pouvez utiliser de vraies boules de bingo sur lesquelles figurent des lettres et des chiffres. Ils ont juste besoin de correspondre avec les lettres et les chiffres sur les tableaux de bord.
- Mettez les morceaux de papier ou les boules de bingo dans un seau, un bol ou une essoreuse de bingo afin que l'appelant puisse les choisir au hasard.
- Si vous jouez au bingo avec des enfants et que les tableaux de bord comportent des images ou des mots, donnez à l'appelant les images ou les mots correspondants parmi lesquels choisir.
Partie 2 sur 2: Jouer au jeu
Étape 1. Demandez à l'appelant de lire une combinaison lettre-chiffre
L'appelant doit saisir une combinaison lettre-chiffre au hasard, sans regarder, et la lire à haute voix. Demandez-leur d'appeler la combinaison plusieurs fois pour que tout le monde l'entende.
- Par exemple, si l'appelant sort un morceau de papier ou une balle qui porte la mention « N-37 » dessus, il dira « N-37 » à haute voix.
- Si vous jouez au bingo avec des images ou des mots au lieu de combinaisons de lettres et de chiffres, demandez à l'appelant de lire le mot ou de décrire l'image aux autres joueurs.
Étape 2. Placez une puce sur votre carte de pointage si vous avez cette lettre et ce numéro
Une fois que l'appelant a lu la combinaison lettre-chiffre, vérifiez votre tableau de bord pour voir si vous avez la lettre et le chiffre qu'il a appelés. Si vous le faites, mettez un jeton sur ce carré.
- Par exemple, si l'appelant dit « G-46 », vous devez rechercher le nombre « 46 » dans la colonne « G » de votre carte de pointage. Si vous l'avez, vous couvririez ce carré avec une puce.
- Si vous n'avez pas la lettre et le numéro choisis par l'appelant, vous n'avez rien à faire.
Étape 3. Continuez à jouer jusqu'à ce que quelqu'un obtienne 5 jetons d'affilée sur sa carte de score
Demandez à l'appelant de continuer à appeler différentes combinaisons de lettres et de chiffres. Les joueurs doivent continuer à placer des jetons sur les cases de leur carte de pointage chaque fois qu'une combinaison lettre-chiffre correspondante est appelée.
- Un joueur gagne s'il obtient 5 carrés couverts dans une rangée horizontale, verticale ou diagonale.
- Il n'y a pas de limite au nombre de combinaisons lettre-chiffre que l'appelant lit. Ils continueront à choisir de nouvelles combinaisons jusqu'à ce que quelqu'un gagne.
Étape 4. Criez "Bingo" si vous obtenez 5 cases d'affilée
Lorsqu'un joueur obtient 5 cases couvertes d'affilée sur sa carte de score, il doit crier "Bingo" pour que tout le monde sache qu'il a gagné. Lorsque quelqu'un crie « Bingo », l'appelant arrête de choisir de nouvelles combinaisons lettre-chiffre.
Si plus d'un joueur crie « Bingo » après l'appel de la même combinaison lettre-chiffre, tous ces joueurs gagnent
Étape 5. Demandez à tout le monde d'effacer leurs cartes de pointage après que quelqu'un ait gagné
Une fois que quelqu'un a crié "Bingo" et gagné ce tour, tout le monde devrait retirer tous les jetons de leurs cartes de pointage. Vous devez toujours commencer une nouvelle partie avec une carte de score claire (à l'exception de la puce sur l'espace libre au centre).
Étape 6. Mélangez toutes les combinaisons de lettres et de chiffres pour le prochain match
Pour commencer une nouvelle partie de Bingo, l'appelant devra mélanger toutes les combinaisons de lettres et de chiffres qu'il a appelées lors de la dernière partie dans le seau, le bol ou la roulette qu'il utilise. Commencez toujours une nouvelle partie avec toutes les combinaisons de lettres et de chiffres mélangées.