Comment étoffer un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG

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Comment étoffer un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG
Comment étoffer un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG
Anonim

Si vous pensez à la vie réelle, les pays et les régions sont souvent très différents les uns des autres, avec une histoire et une culture distinctes. Lorsque vous créez le vôtre, vous devez tenir compte de nombreux aspects différents. Cet article vous aidera à organiser et à trier les détails et les aspects les plus fins de votre pays ou de votre région pour vous aider, vous et vos joueurs, à approfondir l'aspect jeu de rôle de votre jeu.

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Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 1
Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 1

Étape 1. Donnez un aperçu d'un ou deux paragraphes de la région ou du pays

Mettez en évidence les aspects uniques ou inhabituels à son sujet et où il se trouve géographiquement dans votre monde.

Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 2
Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 2

Étape 2. Détaillez la (les) culture(s) des personnes qui peuplent la région

Assurez-vous de prendre en compte et de couvrir les éléments suivants:

  • Dynamique sociale: existe-t-il différentes races, clans ou tribus dans la région ? Comment les gens se traitent-ils les uns les autres et les étrangers sur une base individuelle ? Des traditions ou pratiques nationales ou domestiques hors norme ? À plus grande échelle, quel est le sentiment sociétal global de la région ? Peut-être qu'il s'effondre à cause de la guerre civile, avec des escadrons de la mort errants ou peut-être qu'il y a une tentative de paix. À l'autre extrême, il pourrait être hautement patriotique ou religieux, plein de nationalistes radicaux ou de fanatiques soudés.

    Étoffez un pays ou une région dans votre monde fantastique RPG Étape 2 Bullet 1
    Étoffez un pays ou une région dans votre monde fantastique RPG Étape 2 Bullet 1
  • Mode et langue: Décidez comment les habitants de la région s'habillent, comment ils se parent (bijoux populaires, coiffures, tatouages ?), leur(s) langue(s) et comment ils parlent.

    Étoffez un pays ou une région dans votre monde fantastique RPG Étape 2 Bullet 2
    Étoffez un pays ou une région dans votre monde fantastique RPG Étape 2 Bullet 2
  • Calendrier: Quels sont les jours fériés, les festivals ou autres célébrations populaires ?

    Étoffez un pays ou une région dans votre monde fantastique RPG Étape 2 Bullet 3
    Étoffez un pays ou une région dans votre monde fantastique RPG Étape 2 Bullet 3
  • Religion: Quelle est la religion dominante, le cas échéant, et quelle est la puissance de la prêtrise ?

    Étoffez un pays ou une région dans votre monde fantastique RPG Étape 2 Bullet 4
    Étoffez un pays ou une région dans votre monde fantastique RPG Étape 2 Bullet 4
  • Art: Couvrir une certaine production et distinctions artistiques: musique, grand art et art populaire, littérature, folklore, théâtre, architecture…

    Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 2 Bullet 5
    Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 2 Bullet 5
  • Proposez un ou deux autres aspects sociétaux et sociaux, comme les systèmes de castes ou les grands tabous culturels.

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    Étoffez un pays ou une région dans votre monde de RPG fantastique Étape 2Bullet6
Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 3
Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 3

Étape 3. Considérez les lois et le leadership

Existe-t-il des lois spécifiques régissant la magie ? Les serviteurs et les propriétaires terriens sont-ils libres/serfs/engagés/esclaves ? A quoi ressemble le système judiciaire, s'il y en a un (un procès ou des audiences, représentation, coupable-jusqu'à-prouvé-innocent/vice-versa, jeter au cachot et attendre que les roussettes sacrées de Kayobish décident) ? Quels autres droits fondamentaux les personnes ont-elles en vertu de la loi, encore une fois, le cas échéant (droits de propriété, responsabilités parentales, procédure régulière) ? Comment sont les dirigeants ? Y a-t-il différents duchés, protectorats ou provinces avec des lois différentes ? Les dirigeants eux-mêmes sont-ils de la variété régulière (fonctionnaires, nobles, bureaucrates) ou inhabituels (mages, seigneurs morts-vivants, prêtres) ?

Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 4
Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 4

Étape 4. Fournissez des détails sur la politique et la structure sociale

Pensez aux groupes d'intérêt ou de pouvoir locaux influents dans la région. Une famille régnante forte, un sacerdoce influent, des guildes de voleurs, des cabales de mages bons ou mauvais, des cercles de druides, des factions politiques concurrentes, des sociétés secrètes sont tous de bons exemples.

Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 5
Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 5

Étape 5. Décidez de l'intérêt et de l'influence de la région auprès du reste du monde, le cas échéant, et de la manière dont les dirigeants, les ambassadeurs et les dignitaires s'y prennent pour atteindre leurs objectifs

  • Quelle interaction la région a-t-elle avec ses voisins géographiques réels ? Sont-ils un empire conquérant ou commercent-ils et interagissent-ils pacifiquement ? Existe-t-il de vieilles querelles ou alliances ? Pourraient-ils moins se soucier l'un de l'autre ?

    Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 6
    Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 6
Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 7
Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 7

Étape 6. Considérez comment fonctionne l'économie

Qu'est-ce qui fait l'argent du pays ? Qu'importent-ils ? Qu'exportent-ils ? Y a-t-il des taxes de quelque nature que ce soit (généralement oui si c'est un royaume) ? Quelles sont les ressources locales (de la terre et de la population) ? Quelle est l'influence des marchands et commerçants ? Décrivez le système monétaire spécifique du pays s'ils en ont un, ou font-ils du troc ou échangent-ils des pierres précieuses ou autre chose ? Existe-t-il des écarts disproportionnés dans les classes économiques qui pourraient potentiellement causer des problèmes ?

Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 8
Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 8

Étape 7. Décrivez les capacités militaires du pays ou de la région

Dans quelle mesure leurs tactiques, leurs armes et leurs machines de guerre sont-elles avancées ou grossières ? Qu'en est-il des forces permanentes contre les réserves? Rédaction ? Comment se coordonnent-ils et réagissent-ils tous en temps de guerre et de conflit ? L'armée embauche-t-elle des mercenaires ? Combien de? Quel genre? Quelles tactiques d'aide aux arcanes emploient-ils (troupes morts-vivants ou surnaturelles, armes magiques parmi les forces, sorciers de guerre ou, pour les trop dramatiques, lance-flammes) ?

Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 9
Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 9

Étape 8. Donnez un aperçu du terrain

Pensez à la flore, la faune et la météo. Quels types d'humanoïdes « non civilisés » vivent dans le désert ? Comment la géographie et le climat locaux affectent-ils la population, le cas échéant (s'il s'agit d'une société marchande, s'agit-il de marchands côtiers et maritimes ou peut-être de commerçants nomades terrestres) ? Créez une ou plusieurs tables de rencontre pour la nature sauvage.

Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 10
Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 10

Étape 9. Fournissez des détails sur toutes les caractéristiques géographiques exceptionnelles trouvées à l'intérieur des frontières du pays

Y a-t-il des arches de pierre ou des canyons ? Vallées fluviales luxuriantes? Un vaste champ de geysers ? Forêts, réseaux de grottes ? Une falaise ou une cascade d'un kilomètre de haut ? Un désert magique au milieu d'une jungle ? Des falaises calcaires qui tombent dans l'océan lors d'un tremblement de terre, provoquant d'immenses tsunamis ?

Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 11
Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 11

Étape 10. Décrivez les sites remarquables de la région

Ceux-ci peuvent inclure des villes, des villages, des camps, des ruines, des donjons, des châteaux, des donjons, des forteresses, des barrages ou des sites naturels. Les villes et les donjons ont souvent besoin d'une description détaillée. Créez des tables de rencontre pour les villes et les donjons.

Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 12
Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 12

Étape 11. Tracez les principaux itinéraires entre les villes, les sites ainsi que d'autres sentiers dans la nature

Utilisez également cette section pour décrire les principaux types de transport trouvés dans la région ainsi que les courants ou les routes commerciales maritimes à proximité importants pour les cultures maritimes.

Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 13
Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 13

Étape 12. Fournir une histoire riche pour la région

Essayez de vous écarter des interactions historiques RPG standard (c'est-à-dire, « les barbares ont combattu les mages » ou « les dragons ont attaqué »). Venez avec quelques rebondissements pour le rendre intéressant. Par exemple, peut-être que les nains et les gnolls sont de loyaux alliés après avoir dû s'unir il y a des milliers d'années pour combattre un mal encore plus grand. Peut-être que les gnolls laissent même les nains les monter au combat maintenant. Découvrez pourquoi.

Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 14
Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 14

Étape 13. Réfléchissez à tout autre détail important sur le pays non répertorié ci-dessus et notez-le

Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 15
Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 15

Étape 14. Faites un remue-méninges et lancez des idées d'aventure

Que se passe-t-il actuellement dans la région? Y a-t-il des coups ou des jeux de pouvoir en préparation ? Un monstre colossal, une peste ou une catastrophe naturelle est-il sur le point de frapper ? Peut-être que tout va bien et calmement pour un changement ou peut-être que les événements ici pourraient affecter l'ensemble du continent ou du monde.

Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 16
Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 16

Étape 15. Énumérez deux ou trois types de PC susceptibles de provenir de cette région, en utilisant les antécédents culturels et historiques comme guide

Notez ici s'il existe des entreprises de mercenaires ou d'aventuriers populaires dans la région et comment les aventuriers sont traités.

Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 17
Étoffez un pays ou une région dans votre monde Fantasy RPG Étape 17

Étape 16. Créez des statistiques complètes pour un ou deux PNJ éminents de votre région et fournissez-leur une histoire de fond, l'intégrant dans la saveur et l'histoire régionales

Utilisez-les pour faire découvrir la région à vos joueurs.

Des astuces

  • Fournir ces détails inspirera des idées pour des intrigues plus vastes et globales et le fonctionnement d'autres régions de votre pays. Assurez-vous d'écrire ces mini-inspirations et d'en garder une trace.
  • Dessinez au moins une carte rudimentaire de votre région et développez-la à mesure que vous ajoutez d'autres régions. Vous en aurez besoin. Il est utile d'avoir une base de référence par où commencer plutôt que de revenir à la case départ lorsque vous trouvez quelque chose qui ne va pas.
  • Pour certains sujets, certaines régions auront des entrées minimales ou aucune. Un peuple barbare nomade et montagnard n'aurait généralement aucune intrigue internationale et son entrée commerciale pourrait simplement dire "fourrures, sangliers et femmes".

Mises en garde

  • Créer un monde de campagne détaillé à partir de zéro, même un pays sans parler d'un continent, est toute une entreprise.
  • Il est important que vous fassiez d'abord la géographie et leurs biomes respectifs avant de vous lancer dans la création des habitants du pays, de leurs infrastructures et de leur culture si vous êtes prêt à rendre votre pays crédible. L'histoire a prouvé à maintes reprises que ce n'est pas l'homme qui fait la terre, mais c'est la terre qui fait l'homme. Des choses comme les montagnes, les rivières, la flore et la faune locales et d'autres caractéristiques permanentes décident en fin de compte de nombreux facteurs comme les emplacements viables/stratégiques pour les colonies/escarmouches, le placement des routes marchandes et de voyage, etc.

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