Comment jouer au poker à trois cartes : 13 étapes (avec photos)

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Comment jouer au poker à trois cartes : 13 étapes (avec photos)
Comment jouer au poker à trois cartes : 13 étapes (avec photos)
Anonim

Autrefois le nom d'une variante de poker plus typique, Three Card Poker se réfère maintenant le plus souvent à un jeu de casino rapide et simple nommé d'après le poker en raison de son système de classement des mains similaire (mais pas identique). Contrairement au poker ordinaire, le Three Card Poker demande à chaque joueur de battre le croupier ou simplement d'obtenir une bonne main, plutôt que de s'affronter. Les deux jeux nécessitent très peu de configuration et peuvent facilement être joués à la maison.

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Méthode 1 sur 2: Poker à trois cartes (jeu de casino)

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Étape 1. Connaître le classement des mains

Vous allez parier sur la qualité de votre main, alors vous feriez mieux de savoir comment la déterminer ! Si vous êtes familier avec les classements de poker ordinaires, la seule différence est qu'une quinte vaut plus qu'une couleur (car les couleurs sont plus faciles à obtenir dans une main à 3 cartes). Sinon, ce tableau classe les mains de la plus haute à la plus basse:

Classement des mains de poker à trois cartes

Nom de la main La description Tie break
Quinte flush Trois cartes consécutives de la même couleur (As haut ou bas) Les cartes de rang supérieur gagnent
Un brelan Trois cartes du même rang Les cartes de rang supérieur gagnent
Droit Trois cartes consécutives en combinaisons mixtes (As high ou low) Les cartes de rang supérieur gagnent
Affleurer Trois cartes de la même couleur La plus haute de la carte la plus haute de chaque main gagne; en cas d'égalité, comparez les cartes de classement intermédiaire, puis les plus basses
Paire Deux cartes du même rang, et une autre carte Les paires de rang supérieur gagnent; en cas d'égalité, la plus haute de la troisième "carte impaire" l'emporte
Carte haute Trois cartes, pas toutes consécutives ou dans la même couleur Identique aux tie-breaks Flush
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Étape 2. Pariez sur battre le croupier (ou refusez)

Avant que les cartes ne soient distribuées, chaque joueur décide d'un Ante pari, ou si leur main sera meilleure que celle du croupier.

  • Si vous êtes dans un casino, placez le montant de jetons de poker que vous souhaitez miser sur l'espace étiqueté Ante.
  • À la maison, vous aurez besoin d'un moyen de désigner les paris Ante, Play et Pair Plus® de chaque joueur sans les confondre.
  • Certains casinos exigent que chaque joueur place un pari Ante, tandis que d'autres permettent au joueur de parier uniquement sur Pair Plus® (voir ci-dessous).
  • Les casinos ont souvent un "minimum de table", exigeant que chaque pari soit au moins le montant affiché.
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Étape 3. Pariez sur la qualité de votre main (ou refusez)

En plus du pari Ante, vous pouvez éventuellement placer un Paire Plus® pari, qui donne des gains en fonction de la qualité de votre main.

  • Cela se produit également avant que les cartes ne soient distribuées.
  • Ce pari est nommé "paire plus" en raison de son paiement sur n'importe quelle main avec au moins une paire ou mieux.
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Étape 4. Le croupier donne trois cartes chacun aux joueurs et à lui-même

Le jeu de cartes est mélangé et distribué face cachée.

Chaque joueur regarde sa propre main. Le concessionnaire n'a pas besoin de le faire

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Étape 5. Décidez si vous souhaitez augmenter votre mise contre le croupier

Maintenant que vous avez vu la qualité de votre main de 3 cartes, vous décidez si vous Jouer (ou augmenter) votre mise Ante, ou si vous souhaitez Plier:

  • Pour que le pari Ante soit maintenu, vous devez placer un montant égal d'argent sur l'espace désigné Jouer.
  • Si vous décidez de Plier à la place, le croupier prend votre pari Ante et vous ne pouvez pas gagner ce pari.
  • Dans certains casinos, le pliage entraînera également l'annulation de votre pari Pair Plus®, si vous en avez fait un.
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Étape 6. Révélez toutes les mains

Une fois que tous les joueurs qui ont fait une mise Ante ont joué ou se sont couchés, toutes les mains sont retournées face visible.

Si un joueur s'est couché et n'a pas placé de pari Pair Plus®, le croupier prend généralement ses cartes avant que les mains ne soient retournées face visible, car ce joueur n'a plus de pari en place

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Étape 7. Déterminez le paiement Ante/Play

Tout joueur qui a joué (augmenté) sa mise Ante compare sa main à celle du croupier et a une chance de gagner un paiement selon les règles du casino. Si vous jouez à la maison, utilisez les règles typiques suivantes:

  • Si la main du croupier est High Card Jack ou moins (« Jack High »), le croupier paie à chaque joueur un montant égal à la mise Ante de ce joueur (« même argent ») et retourne les mises Ante et Play de chaque joueur.
  • Si la main du croupier est High Card Queen ou mieux ("Queen High"), mais pire que la main d'un joueur, le croupier paie à ce joueur un montant égal aux paris Ante et Play combinés du joueur et retourne ces paris.
  • Si le croupier a Queen High ou une meilleure main, et exactement égale à la main d'un joueur, le croupier retourne les mises Ante et Play de ce joueur mais ne paie pas d'argent.
  • Si le croupier a Queen High ou mieux et bat la main d'un joueur, le croupier garde les paris Ante et Play de ce joueur.
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Étape 8. Déterminez le paiement Pair Plus®

Indépendamment du paiement Ante, chaque joueur qui a fait un pari Pair Plus reçoit une récompense basée sur la qualité de sa main. La main du croupier n'a pas d'importance pour ce prix. Si vous jouez à domicile, utilisez le système de paiement populaire suivant (une récompense de 3:1 signifie que le joueur gagne 3 fois sa paire plus sa mise):

    Paire Plus Récompense

    Main Paiement
    Quinte flush 40:1
    Un brelan 30:1
    Droit 6:1
    Affleurer 3:1
    Paire 1:1
    Carte haute Le joueur perd son pari

Méthode 2 sur 2: Poker à trois cartes (variante de poker à l'ancienne)

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Étape 1. Apprenez le classement des mains

Le système de classement des mains est le même que dans le jeu de casino. Si vous connaissez le classement des mains de poker ordinaires, la seule différence est qu'une quinte vaut plus qu'une couleur. Voici les classements complets du plus haut au plus bas:

  • 3 d'un genre. Les 3 cartes ont la même valeur en points ou la même face imprimée sur la carte.
  • Quinte flush. Les 3 cartes sont en valeur séquentielle et de la même couleur.
  • Affleurer. Les 3 cartes sont toutes de la même couleur.
  • Droit. Les 3 cartes sont en valeur de points séquentielle.
  • Paire. 2 des 3 cartes ont la même valeur faciale.
  • Carte haute. Les 3 cartes ne correspondent à aucun des groupes ci-dessus. La carte de valeur la plus élevée est la valeur de la main.
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Étape 2. Mettez-vous d'accord sur les règles du jeu

Décidez si l'As ne sera utilisé que comme la carte la plus haute du jeu, ou s'il peut être alternativement utilisé comme un 1 lors de la formation d'une quinte.

Afin de jouer avec d'autres "règles de la maison" supplémentaires, chaque joueur doit les accepter avant le début du jeu

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Étape 3. Distribuez une carte à chaque joueur

Vous pouvez décider qui traite en premier au hasard ou par accord mutuel.

  • Distribuer ces cartes face cachée et dans le sens des aiguilles d'une montre, en commençant par le joueur à la gauche du croupier.
  • Les joueurs ne peuvent regarder que leur propre carte.
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Étape 4. Le joueur à la gauche du croupier peut placer un pari

Le jeu se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre à partir de ce joueur. Avant que le premier pari ne soit fait, chaque joueur a trois options:

  • Ouvert le pari. Le joueur place n'importe quelle somme d'argent (ou d'autres objets misés) au centre de la table (en le pot).
  • Vérifier. Le joueur ne parie pas à ce moment mais est toujours dans ce tour.
  • Plier. Le joueur se retire du tour en cours. Elle ne fait plus d'action jusqu'à ce que la prochaine main soit distribuée.
  • Noter: Si chaque joueur vérifie, passez directement à la distribution de la carte suivante.
  • Vous pouvez vous mettre d'accord sur une mise minimale ou maximale.
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Étape 5. Une fois qu'un pari a été fait, le jeu continue dans le sens des aiguilles d'une montre

Les joueurs ont désormais trois options:

  • Appel. Le joueur égalise le montant du pari effectué précédemment, plaçant ce montant dans le pot.
  • Augmenter. Le joueur égalise le montant d'un pari annoncé précédemment, et y ajoute une somme d'argent supplémentaire (au choix).
  • Plier. Comme précédemment, le joueur se retire de ce tour.
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Étape 6. Une fois que tous les joueurs restants ont appelé, distribuez une deuxième carte

Distribuez les cartes face cachée à chaque joueur, en commençant par le joueur à la gauche du croupier.

Chaque joueur doit ajouter la nouvelle carte à sa main (maintenant à 2 cartes) et la garder secrète des autres joueurs

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Étape 7. Pariez à nouveau

Répétez le processus de mise jusqu'à ce que tous les joueurs restants aient suivi ou vérifié.

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Étape 8. Distribuez une troisième carte

Cette dernière carte est ajoutée à la main de chaque joueur.

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Étape 9. Répétez le pari

Chaque joueur restant a la possibilité de suivre, de relancer ou de se coucher jusqu'à ce qu'un circuit complet de la table ait suivi.

Si tous les joueurs sauf un décident de se coucher, le joueur restant gagne le pot.

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Étape 10. Révélez toutes les mains

Les joueurs posent leurs cartes face visible sur la table. Le gagnant est déterminé par le classement des mains. (Voir les classements des mains listés plus haut).

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Étape 11. Le gagnant remporte le pot

Le joueur avec la main la plus élevée est le gagnant. Si deux joueurs ont le même type de main, celui qui a la carte la mieux classée gagne.

La seule exception survient lorsque l'on compare deux mains de paires. Dans ce cas, la paire la plus élevée gagne, pas les cartes les plus élevées. (Par exemple, un 4-4-6 bat 2-2-10)

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Étape 12. Faites tourner les croupiers et jouez un autre tour

Le joueur à la gauche du croupier précédent mélange toutes les cartes et commence le tour suivant.

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Étape 13. Jouez des tours jusqu'à ce que les joueurs décident d'arrêter

Un joueur peut s'éloigner à tout moment ou les joueurs peuvent décider mutuellement d'arrêter. Il n'y a pas de nombre requis de mains qui doivent être jouées.

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Des astuces

  • Lorsque vous jouez au jeu de casino à la maison, vous pouvez jouer plusieurs tours en faisant tourner le croupier à chaque fois afin que tout le monde ait la chance d'être "la maison".
  • Pour le paiement Ante/Play décrit (ce qui est typique), la stratégie optimale est de faire une mise Play sur n'importe quelle main Q-6-4 ou mieux et de se coucher avec tout ce qui est inférieur.
  • De nombreux casinos ont des bonus supplémentaires pour certaines mains, créant un élément de « jackpot » lorsque vous recevez des combinaisons de cartes rares.

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