Suck and Blow est un jeu de cartes amusant et interactif pour les fêtes et les rassemblements sociaux avec une touche supplémentaire. Si vous êtes doué pour utiliser vos lèvres, vous excellerez dans les échanges de cartes à jouer entre les personnes. Même si vous ne réussissez pas à passer la carte, vous aurez toujours la possibilité d'utiliser vos lèvres sur la personne à côté de vous.
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Partie 1 sur 2: Apprendre les règles de base de Suck and Blow
Étape 1. Tirez une carte d'un jeu de cartes
Vous n'avez besoin que d'une seule carte pour circuler entre tout le monde. Si vous voulez jouer avec plusieurs cartes passées pour un jeu plus rapide, procurez-vous un paquet de cartes à utiliser. Ce jeu peut être pris au sérieux, mais il est plus que probable que le groupe va rire et s'amuser.
Étape 2. Demandez à tous les membres de votre groupe de s'asseoir en cercle
Habituellement sucer et souffler est joué dans une foule mixte et le cercle est assis garçon-fille-garçon-fille. À un moment donné, vous embrasserez la personne à votre gauche ou à votre droite si vous tâtonnez en passant la carte à jouer.
- Décidez en groupe si vous allez passer la carte dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse.
- Si vous êtes avec votre partenaire ou s'il y a quelqu'un dans le groupe que vous vouliez embrasser, essayez de vous placer à côté d'eux pour le match.
- Pour minimiser la gêne, faites asseoir des amis les uns à côté des autres.
- Vous pouvez ignorer les sièges de sexe opposé si les préférences de votre groupe sont différentes.
Étape 3. Choisissez quelqu'un pour passer en premier la carte
La première personne place la carte sur ses lèvres et aspire de l'air pour la maintenir collée sans aucune main. Inspirez par la bouche uniquement afin d'utiliser autant d'air que possible pour garder la carte attachée à vos lèvres.
Au fur et à mesure que le jeu continue, le rythme va s'accélérer car tout le monde peut commencer à s'essouffler et éventuellement laisser tomber la carte
Étape 4. Passez la carte à la personne à côté de vous avec vos lèvres
Approchez-vous du visage de votre voisin et sans les mains, transférez la carte sur ses lèvres. Soufflez sur la carte pour la pousser à leurs lèvres pendant qu'ils aspirent pour recevoir la carte. Vous aurez peut-être besoin d'un tour d'entraînement pour que tout le monde soit à l'aise avec les mouvements.
- Demandez à tout le monde de se tenir la main derrière le dos pour éviter de tricher.
- Le transfert de carte peut devenir déroutant lorsque vous essayez de vous rappeler de sucer la carte pour la recevoir et de souffler pour vous en débarrasser.
Étape 5. Embrassez la personne à côté de vous si vous laissez tomber la carte
Lorsque la carte tombe, les deux personnes qui l'ont lâchée doivent s'embrasser. Si vous laissez tomber la carte vous-même entre les passes, vous devez embrasser la personne à votre droite si vous allez dans le sens inverse des aiguilles d'une montre ou à votre gauche si vous allez dans le sens des aiguilles d'une montre.
Étape 6. Commencez un nouveau tour lorsque la carte est abandonnée
Vous pouvez soit recommencer tout le jeu depuis le premier joueur si la carte est lâchée. Ou à la place, vous pouvez continuer à jouer avec la personne qui vient de laisser tomber la carte. Une autre variante consiste à inverser le sens du dépassement lorsque quelqu'un laisse tomber la carte.
Partie 2 sur 2: Rendre le jeu encore plus excitant
Étape 1. Déchirez la carte en deux à chaque fois qu'elle tombe entre un couple
Une autre règle que vous pouvez ajouter est que la carte à jouer se déchire en deux chaque fois que quelqu'un la laisse tomber. Ainsi, la carte sera réduite de moitié, puis en quartiers, puis commencera à diminuer à presque rien au fur et à mesure que le jeu avance. Après un certain temps, il y aura moins de carte à jouer en jeu et plus de lèvres.
Étape 2. Changez la direction du passage de la carte chaque fois qu'il y a un baiser
Si tout le monde s'est habitué à passer la carte à la personne à sa droite, changez la direction dans laquelle la carte est passée dans le cercle. Les nouveaux partenaires ne seront pas habitués les uns aux autres et il peut y avoir beaucoup plus de tours où la carte est lâchée.
Vous pouvez également changer la disposition des sièges pour rendre les choses intéressantes
Étape 3. Ajoutez de l'alcool au mélange
Si tout le monde dans votre groupe a 21 ans ou plus, sucer et souffler peut être un jeu à boire si vous obligez quiconque laisse tomber la carte à boire ou à tirer. Si deux personnes lâchent une carte, elles prennent toutes les deux un verre et si une personne parvient à lâcher la carte toute seule, c'est elle qui boit seul.
Vous pouvez attendre pour commencer à jouer à ce jeu jusqu'à ce que tout le monde soit déjà un peu bourdonné afin qu'il y ait moins d'inhibitions
Des astuces
- Si vous vous inquiétez pour votre haleine ou vos lèvres, assurez-vous d'apporter des bonbons à la menthe et du ChapStick.
- Assurez-vous que tout le monde connaît les règles du jeu avant de commencer afin que personne ne soit pris au dépourvu.
Mises en garde
- Si vous jouez à un jeu à boire, soyez extrêmement prudent avec la consommation d'alcool. Fixez une limite globale si besoin est, car il peut être facile d'oublier combien tout le monde a bu.
- Ne jouez pas à ce jeu si c'est la saison de la grippe ou si un membre du groupe a une maladie transmissible. Vous ne voulez pas risquer la santé de tout le groupe.