Comment gagner aux échecs (avec photos)

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Comment gagner aux échecs (avec photos)
Comment gagner aux échecs (avec photos)
Anonim

Pour gagner aux échecs, il suffit parfois de comprendre les mécanismes du jeu. En apprenant à repérer certains mouvements et à lire votre adversaire, vous pouvez apprendre à protéger efficacement votre roi, à attaquer votre adversaire et à sortir vainqueur. Si vous connaissez déjà les bases du jeu d'échecs, lisez la suite pour apprendre à gagner !

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Partie 1 sur 4: Gagner en tant que débutant

Gagner à l'étape 2 des échecs
Gagner à l'étape 2 des échecs

Étape 1. Comprenez les objectifs d'un bon coup d'ouverture

Les ouvertures d'échecs sont les 10 à 12 premiers coups du jeu et elles détermineront votre stratégie générale et votre positionnement pour l'ensemble du match. Votre objectif dans l'ouverture est de développer ou de sortir des cases de départ autant de pièces fortes que possible. Il y a plusieurs considérations clés dans une bonne ouverture:

  • Déplacez vos pions vers le centre du plateau, tout en ouvrant vos pièces les plus fortes pour un mouvement facile. Le chemin le plus courant mais très efficace serait de faire avancer le pion du roi de 2 cases (e4 pour les blancs, e5 pour les noirs) puis le pion de la reine de 2 cases (d4 pour les blancs, d5 pour les noirs), s'il n'est pas à risque. après que l'adversaire a fait son mouvement. Cette formation vous permet de développer des fous, augmente la vitesse de roque et forme une forteresse défensive, mais moins offensive avec les bons mouvements.
  • Vos coups d'ouverture dépendront également du fait que vous soyez noir ou blanc. Puisque Blanc se déplace en premier, vous voudrez passer à l'attaque et essayer de contrôler le jeu. Les noirs devraient se retenir et attendre encore un peu, laissant les blancs s'exposer à une erreur avant d'attaquer.
  • Ne déplacez jamais la même pièce deux fois à moins qu'elle ne pose des problèmes et qu'elle soit prise. Plus vous déplacez de pièces, plus votre adversaire doit réagir.
  • Ne faites pas trop de mouvements de pion. Le but d'une bonne ouverture est de développer efficacement vos pièces majeures, et déplacer trop de pions peut donner à votre adversaire un avantage de tempo.
  • Essayez de ne pas déplacer la reine trop tôt. De nombreux débutants font l'erreur de déplacer leur reine tôt, mais cela peut rendre votre reine vulnérable aux attaques, vous obligeant à la déplacer à nouveau et à perdre un tempo.
  • En gardant ces principes à l'esprit, consultez la liste des coups d'ouverture utilisés par les Grands Maîtres lors des tournois modernes.
Gagner aux échecs Étape 3
Gagner aux échecs Étape 3

Étape 2. Pensez à 4-5 mouvements à l'avance, en utilisant chaque mouvement pour mettre en place des attaques plus compliquées

Pour gagner aux échecs, vous devez constamment penser à quelques coups à l'avance, mettre en place des attaques plus longues et plus compliquées pour déjouer votre adversaire. Votre premier mouvement consiste à mettre en place le reste du jeu, menant à votre première attaque ou contrôlant certaines sections du plateau. La meilleure façon pour un débutant d'apprendre à planifier à l'avance est de pratiquer certaines ouvertures courantes:

  • Les Ruy López est une ouverture classique pour sortir les fous et attaquer. Déplacez votre pion du roi vers le haut de deux cases, puis votre chevalier vers le haut de F3 (en blanc). Terminez en poussant complètement votre Fou du Roi jusqu'à ce qu'il se trouve à une case devant le pion de l'adversaire.
  • Les Ouverture en anglais est une ouverture lente et adaptable. Déplacez le pion C2 vers le haut de 2 cases (c2-c4), puis enchaînez avec le pion G2 (g2-g3) pour libérer votre fou du roi (si les noirs se déplacent vers le centre) ou le cavalier de la reine (si les noirs se déplacent sur les côtés).
  • Essayez l'aventurier Gambit du roi.

    Utilisée par les grands maîtres à partir de Bobby Fisher, cette ouverture passionnante peut déstabiliser les débutants tôt. Déplacez simplement les deux King Pawns (E2 et F2) vers le haut de deux cases avec le coup d'ouverture. Les noirs attaqueront fréquemment tôt, ayant l'impression qu'ils vous ont ouvert, mais votre mur de pions leur causera rapidement des problèmes.

  • Essaie le Gambit de la Reine pour contrôler le centre de la planche. Les blancs déplacent le pion de la reine en d4, tirant le pion des noirs en d5. Les blancs ripostent généralement avec Bishop's Pawn en c4. Cette manœuvre amène le jeu au centre et ouvre les voies pour que votre Dame et votre Fou se déplacent.

    Une bonne défense contre un Queen's Gambit est le Le Gambit de la Reine décliné. Après les mouvements d'ouverture, commencez par déplacer votre pion du roi en e6. Vous avez maintenant ouvert un chemin à votre évêque pour attaquer. S'il déplace son Cavalier en c3, vous pouvez déplacer votre Fou en b4, immobilisant le Cavalier.

Gagner aux échecs Étape 4
Gagner aux échecs Étape 4

Étape 3. Essayez les quatre coups "Scholar's Mate" pour gagner la partie presque instantanément

Cette astuce ne fonctionne qu'une seule fois par joueur, car un joueur d'échecs averti repérera le coup et s'écartera. Cela dit, Scholar's Mate est un excellent moyen de surprendre un adversaire débutant et de lui arracher le jeu rapidement.

  • En blanc:

    Le Pion du Roi monte de 1 (E7-E6); Évêque du Roi à C5; Reine à F6; Reine à F2.

  • En noir:

    Pion du Roi jusqu'à 1 (E2-E3); Évêque du Roi à C4; Reine à F3, Reine à F7.

  • Contrer Scholar's Mate:

    Sortez vos chevaliers en tant que blocus si vous voyez arriver Scholar's Mate - il y a de bonnes chances qu'ils ne sacrifieront pas une reine juste pour prendre votre chevalier. L'autre option consiste à utiliser un mouvement presque identique, mais au lieu de pousser votre reine vers le haut, laissez-la sur E7, devant votre roi.

Avertissement

Scholar's Mate ne fonctionne généralement que lorsque votre adversaire est un débutant, car il est encore nouveau aux échecs et pourrait ne pas repérer votre plan. Il n'est pas conseillé de déplacer la reine tôt dans la plupart des cas et de nombreux joueurs l'utiliseront à leur avantage.

Gagner aux échecs Étape 5
Gagner aux échecs Étape 5

Étape 4. Contrôlez les cases centrales pour contrôler le jeu

Votre plus grande préoccupation est de contrôler les tuiles centrales, en particulier les quatre au milieu, lorsque vous jouez aux échecs. En effet, vous pouvez attaquer n'importe où depuis le centre du plateau, ce qui vous permet de contrôler le rythme et la direction du jeu. Par exemple, le chevalier a huit coups potentiels au centre du plateau, mais seulement 1-2 sur les bords. Il existe deux manières générales de procéder.

  • Moyen pris en charge c'est lorsque vous vous déplacez lentement vers le centre du plateau avec plusieurs pièces. Les chevaliers et les fous sont soutenus par les marges, capables de se déplacer et de prendre des pièces si vous êtes attaqué. En général, ce lent développement est plus fréquent.
  • Utiliser les flancs est un style de jeu très moderne qui contrôle le milieu de l'extérieur. Vos tours, reine et chevaliers courent des deux côtés du plateau, ce qui empêche votre adversaire de se déplacer au milieu sans être pris.
Gagner aux échecs étape 6
Gagner aux échecs étape 6

Étape 5. Développez vos pièces une à la fois

Une fois que vous avez effectué les premiers mouvements, il est temps de commencer à développer une position d'attaque. Vous voulez donner à chacune de vos pièces la meilleure case possible vers laquelle se déplacer, en retirant des pièces des cases de départ.

  • Sauf si vous y êtes obligé, la meilleure méthode est de déplacer vos pièces à tour de rôle. Ne déplacez pas deux fois la même pièce, sauf si vous devez la défendre contre une attaque inattendue ou effectuer une attaque vitale.
  • Cependant, vous n'êtes pas obligé de déplacer chaque pièce. Faire avancer vos pions ne vous aidera pas à gagner car cela détruit une ligne de défense vitale protégeant votre roi.
Gagner à Chess Step 7
Gagner à Chess Step 7

Étape 6. Apprenez à roquer

Le roque consiste à déplacer le roi au-dessus d'une tour, en utilisant efficacement la tour pour former un mur contre les attaques. Au-dessus du roi, vous avez toujours une ligne de pions vous protégeant également. C'est une tactique incroyablement efficace, surtout pour les débutants qui apprennent le jeu. Pour le faire:

  • Dégagez le chemin entre votre roi et votre tour en déplaçant le fou et le chevalier (et potentiellement la reine). Essayez de garder en place autant de pions que possible. Vous pouvez le faire de chaque côté.
  • Dans le même tour, déplacez la Tour et le Roi ensemble, là où ils se rencontrent, échangez leurs positions. Donc, si vous roquez du côté du roi, vous vous retrouverez avec le roi en G1 et la tour en F1.
  • A noter que le Roi et la Tour ne peuvent pas avoir bougé une seule fois avant de roquer. S'ils le font, le mouvement n'est plus autorisé.
  • Vous pouvez également château Queenside. Éliminez la reine, le chevalier de la reine et le fou de la reine de leurs cases de départ. Ensuite, déplacez votre roi de deux cases et déplacez votre tour directement à la droite du roi en un seul mouvement.
  • Dans le cadre d'un tournoi d'échecs, assurez-vous de déplacer d'abord votre roi, puis la tour. Si vous déplacez la tour en premier, cela comptera comme un mouvement de tour, et non comme un château.
  • Une partie de ce qui vous aide à gagner aux échecs est votre capacité à lire votre adversaire sans le laisser vous lire. Ne commencez pas votre mouvement jusqu'à ce que vous soyez sûr que c'est le bon mouvement.
  • Vous voulez penser à plusieurs étapes à tout moment. Cela signifie savoir où chacune de vos pièces peut se déplacer dans n'importe quelle situation et prédire comment votre adversaire réagira à vos mouvements. Cette compétence n'est pas toujours facile à acquérir et demandera de la pratique.
Gagner aux échecs Étape 1
Gagner aux échecs Étape 1

Étape 7. Comprenez la valeur de chaque pièce et protégez-les en conséquence

De toute évidence, votre Roi est la pièce la plus importante du plateau, puisque vous perdez s'il est pris. Cependant, le reste de vos pièces ne sont pas facilement distribués en chair à canon. Sur la base des mathématiques et de la géométrie d'un échiquier, certaines pièces ont plus de valeur que d'autres. N'oubliez pas ces classements lorsque vous prenez des pièces. Vous ne voulez pas, par exemple, mettre en danger une Tour de grande valeur juste pour prendre le Cavalier d'un adversaire.

  • Pion = 1 point
  • Chevalier = 3 points
  • Fou = 3 points
  • Tour = 5 points
  • Reine = 9 points
  • Les pièces d'échecs sont parfois appelées « matériel ». Avoir un avantage matériel en fin de partie peut vous donner de bien meilleures chances de battre votre adversaire.
  • La plupart du temps, le fou est plus fort que le cavalier. Cependant, il peut y avoir des exceptions.

Partie 2 sur 4: Gagner en tant que joueur intermédiaire

Gagner à l'étape 8 des échecs
Gagner à l'étape 8 des échecs

Étape 1. Supervisez les mouvements de votre adversaire

Quelles pièces développent-ils et quels côtés de l'échiquier privilégient-ils ? Si vous étiez eux, quelle sorte de stratégie à long terme envisageriez-vous ? Une fois que vous avez maîtrisé les bases de votre propre jeu, vous devez constamment vous adapter à vos adversaires. S'il se retient, place des pièces près d'elle pour une attaque, demandez-vous quel est son objectif final. Existe-t-il des moyens de perturber ou de mettre son plan en attente ? A-t-il l'avantage, et avez-vous besoin de vous replier et de défendre certaines unités pour éviter une grave perte de matériel, ou pouvez-vous lui mettre une pression ?

Gagner à l'étape 9 des échecs
Gagner à l'étape 9 des échecs

Étape 2. Sachez quand échanger des pièces

L'échange de pièces est évident lorsque vous obtenez un avantage matériel, comme abandonner un chevalier pour obtenir sa reine, mais il est beaucoup plus délicat d'échanger des pièces similaires. En général, vous ne pas souhaitez échanger des pièces lorsque:

  • Vous avez l'avantage en position, en contrôle du centre et en développement. Moins il y a de pièces sur le plateau au total, moins vous avez d'avantage et plus vous pouvez vous défendre facilement.
  • L'adversaire est à l'étroit ou coincé dans un coin. Lorsque vous les avez enfermés, il leur est plus difficile de déplacer ou de manœuvrer de nombreuses pièces, mais moins de pièces peuvent les sortir du bourrage et les libérer à nouveau.
  • Vous avez moins de pièces que votre adversaire. Si vous avez plus de pièces qu'eux et que les avantages sont par ailleurs similaires, commencez à prendre des pièces. Vous ouvrirez de nouvelles voies d'attaque.
  • Vous doubleriez les pions. Un pion doublé, c'est quand vous avez un pion devant l'autre. Cela les rend à la fois beaucoup moins utiles et obstrue votre côté du tableau. Cependant, si vous pouvez faire en sorte que votre adversaire double les pions comme effet secondaire d'un échange égal, cela pourrait être un mouvement utile.
  • Vous échangez un fou contre un chevalier. En général, les fous sont meilleurs que les chevaliers. Il existe cependant de nombreuses exceptions à cela, vous devez donc tenir compte de la situation.
Gagner aux échecs Step 10
Gagner aux échecs Step 10

Étape 3. Développez 5 à 6 mouvements à l'avance à chaque fois

C'est plus facile à dire qu'à faire, mais vous devez penser à long terme pour gagner des parties d'échecs avec une certaine régularité. Chaque pièce que vous déplacez doit être réalisée avec trois objectifs communs en tête. Si vous gardez ces points en tête, vous constaterez que vous pouvez facilement commencer à improviser des plans à plusieurs coups pour gagner la partie:

  • Développez plusieurs pièces (tours, chevaliers, dame, fou) tôt et souvent. Sortez-les de leurs points de départ pour ouvrir vos options.
  • Contrôlez le centre. Le centre du plateau est l'endroit où se déroule l'action.
  • Protégez le roi. Vous pouvez avoir la meilleure attaque au monde, mais laisser votre roi ouvert est un moyen infaillible de perdre à la dernière minute.
Gagner au Chess Step 11
Gagner au Chess Step 11

Étape 4. Conservez votre avantage jusqu'à ce que vous puissiez en tirer le meilleur parti au lieu de vous précipiter

Les échecs sont une question d'élan, et si vous l'avez, vous devez le garder. Si votre adversaire réagit uniquement à vous, déplace fréquemment des pièces et est incapable de lancer une attaque, prenez votre temps et réduisez-les. N'oubliez pas que vous pouvez gagner un match et tout de même perdre la partie. N'entrez pas si vous vous ouvrez à une contre-attaque. Au lieu de cela, retirez leurs pièces défensives, prenez le contrôle total du milieu du plateau et attendez de les frapper jusqu'à ce que ça fasse vraiment mal.

Gagner à l'étape 12 des échecs
Gagner à l'étape 12 des échecs

Étape 5. Apprenez à épingler des pièces

L'épinglage, c'est lorsque vous "piégez" une pièce de telle sorte qu'elle ne puisse pas se déplacer sans laisser une pièce plus précieuse ouverte à l'attaque. Ce type de guerre passive est un excellent moyen de contrôler le jeu, vous aidant à maîtriser vos adversaires. Pour ce faire, regardez où une pièce peut se déplacer. Habituellement, les pièces avec des options limitées sont votre meilleur pari. Ensuite, au lieu d'attaquer, positionnez votre pièce de manière à pouvoir la prendre peu importe où elle se déplace, rendant ainsi la pièce inutilisable pendant un certain temps.

  • Une épingle où le roi est la pièce la plus précieuse derrière la pièce épinglée est une épingle absolue. La pièce épinglée ne peut pas du tout bouger.
  • Une épingle où une pièce plus précieuse autre que le roi derrière la pièce épinglée est appelée une épingle relative. La pièce épinglée peut se déplacer mais au prix d'une pièce plus précieuse.
  • Une épingle où une pièce n'est pas derrière la pièce épinglée est appelée une épingle situationnelle. La pièce épinglée ne peut pas bouger car elle laisse une ressource ouverte à l'adversaire (tactique, attaque, fichiers, etc.).
  • Les sacrifices sont lorsque vous permettez à votre adversaire de prendre votre pièce. Le seul hic, c'est de savoir que vous pouvez reprendre leur pièce tout de suite. Ils peuvent le prendre, et ils ne peuvent pas - l'important est que vous ayez le contrôle.
Gagner à l'étape 13 des échecs
Gagner à l'étape 13 des échecs

Étape 6. Apprenez à fourchette des morceaux

Une fourchette est un mouvement dans lequel une pièce attaque deux pièces ou plus à la fois. La planification et l'exécution d'une fourchette est un excellent moyen de gagner du matériel et de vous mettre en position d'avantage. Par exemple, si vous dédoublez le roi et la reine, l'adversaire n'aura d'autre choix que d'abandonner sa reine, vous donnant un avantage qui est normalement suffisant pour gagner la partie. Lorsque vous essayez un fork, gardez les points suivants à l'esprit:

  • La bifurcation se fait plus facilement avec le chevalier, car son mouvement inhabituel lui permet d'attaquer plusieurs pièces cachées derrière d'autres.
  • Essayez de prendre les pièces les plus précieuses. La meilleure fourchette possible est la fourchette du roi et de la reine. C'est ce qu'on appelle une fourchette royale.
  • Une fourchette est plus efficace lorsqu'elle oblige votre adversaire à réagir immédiatement, comme attaquer la reine ou mettre le roi en échec.
Gagner à l'étape 14 des échecs
Gagner à l'étape 14 des échecs

Étape 7. Évaluez chaque mouvement de manière objective

Vous devez examiner l'ensemble du tableau, évaluer chaque mouvement possible que vous avez. Ne faites pas un mouvement simplement parce que vous le devez - prenez plutôt le temps de chercher le meilleur mouvement possible à chaque tour. Ce qui fait un bon coup dépend uniquement du contexte, mais il y a quelques questions que vous pouvez vous poser avant chaque coup pour voir si c'est le bon:

  • Suis-je plus en sécurité que là où j'étais avant ?
  • Est-ce que j'expose cette pièce, le Roi, ou une autre pièce importante ?
  • L'ennemi peut-il rapidement mettre ma pièce en danger, me faisant reculer et « perdre » un tour ?
  • Est-ce que ce mouvement met l'ennemi sous pression pour qu'il réagisse contre moi ?
Gagner à l'étape 15 des échecs
Gagner à l'étape 15 des échecs

Étape 8. Retirez les pièces de votre adversaire en tant qu'unité

Vous voulez garder le contrôle du centre, mais vous voulez aussi attaquer en bloc. Vos pièces sont comme les parties d'un orchestre; ils servent chacun un objectif unique mais fonctionnent le mieux ensemble. En éliminant les pièces de votre adversaire, vous avez plus de chance de mettre son Roi en échec sans une pièce derrière laquelle se cacher, et en le faisant avec 2-3 unités comme support, vous vous assurez de garder l'avantage en matériel.

Gagner au Chess Step 16
Gagner au Chess Step 16

Étape 9. Protégez votre Dame à tout moment avec un Fou ou une Tour

C'est la pièce la plus puissante du plateau pour une raison, et il y a rarement de bons moments pour l'échanger contre la pièce d'un adversaire, même sa Dame. Votre reine est votre attaquant le plus polyvalent et doit être utilisée comme telle. Protégez et soutenez toujours la reine, car la plupart des joueurs sacrifieront à peu près n'importe quelle pièce (autre que leur propre reine) pour l'abattre.

Les reines n'atteignent leur plein potentiel qu'avec du soutien. La plupart des joueurs regardent instinctivement la Dame de l'adversaire, alors utilisez la vôtre pour forcer les pièces dans la ligne de vos Tours, Fous et Cavaliers

Gagner aux échecs Step 17
Gagner aux échecs Step 17

Étape 10. Ne fermez pas vos fous avec vos pions

Les fous frappent à longue distance, et les utiliser tous les deux pour contrôler l'échiquier est vital, surtout en début de partie. Il existe de nombreuses stratégies d'ouverture que vous pouvez apprendre, mais l'objectif global est d'ouvrir rapidement de l'espace pour que vos pièces de plus grande valeur puissent se déplacer librement.

Déplacer vos pions vers d4/d5 ou e4/e5 permet à vos fous de se déplacer et vous aide à revendiquer les cases centrales. Sortez les fous tôt et utilisez leur longue portée à votre avantage tout en développant la tour et la reine

Partie 3 sur 4: Gagner en tant que joueur avancé

Gagner à l'étape 18 des échecs
Gagner à l'étape 18 des échecs

Étape 1. Pensez à l'ensemble du jeu à partir de l'ouverture

Une partie d'échecs est généralement considérée comme comportant trois étapes, qui sont toutes profondément liées. Les meilleurs joueurs d'échecs ont toujours 10 à 12 coups d'avance dans leur cerveau, développant 3 à 4 stratégies simultanément en fonction des coups de leur adversaire. Ils savent que les mouvements et les pièces échangés au début affecteront profondément la fin du jeu, et ils planifient en conséquence.

  • Ouverture:

    C'est là que vous donnez le ton du jeu. Vos 4-5 premiers coups développent rapidement beaucoup de pièces et commencent à se battre pour le centre du plateau. Vous pouvez passer à l'offensive, en vous battant contre eux, ou sur la défensive, en vous retenant et en attendant qu'ils fassent le premier pas.

  • Le milieu de jeu:

    Cela existe uniquement pour configurer votre fin de partie. Vous échangez des pièces, prenez le contrôle du milieu du plateau et mettez en place 1 à 2 lignes d'attaque que vous pouvez déclencher à tout moment. Un compromis maintenant peut être bénéfique, mais vous devez savoir comment perdre une pièce affecte vos chances de gagner à la fin.

  • Fin du jeu:

    Il ne reste que quelques pièces, et elles ont toutes une valeur incroyable. La phase finale semble être l'étape la plus dramatique, mais en réalité, la plupart du travail a déjà été fait – le joueur qui a "gagné" le milieu de partie et qui a obtenu le meilleur matériel devrait le terminer avec un échec et mat.

Gagner à l'étape 19 des échecs
Gagner à l'étape 19 des échecs

Étape 2. Choisissez Bishops sur Knights dans la phase finale

Au début, les Fous et les Cavaliers sont à peu près égaux en force. Dans la phase finale, cependant, les évêques peuvent se déplacer rapidement sur l'ensemble du plateau beaucoup plus vide, tandis que les chevaliers sont toujours lents. Souvenez-vous de cela lorsque vous échangez des pièces – le Fou n'aidera peut-être pas autant à court terme, mais ils seront un atout à la fin.

Gagner aux échecs Step 20
Gagner aux échecs Step 20

Étape 3. Utilisez la force de votre pion en nombre sur un plateau vide

Les pions peuvent sembler inutiles, mais ce sont des pièces essentielles à la fin du jeu. Ils peuvent supporter des pièces plus fortes, soulever le plateau pour créer une pression et constituent un merveilleux bouclier pour votre roi. Cependant, cet avantage est perdu si vous commencez à les doubler tôt (placez deux pions sur la même ligne verticale). Gardez vos pions rapprochés et laissez-les se soutenir horizontalement. Lorsqu'il reste très peu de pièces sur le plateau, une poussée vers le haut pour devenir une reine peut vous faire gagner la partie.

  • En cas de retard de matériel, échangez des pions et partez pour un match nul.

    • Si vous êtes en retard de matériel, échangez des pions car cela augmente vos chances de match nul. Si vous échangez tous les pions et que votre adversaire n'a qu'un fou ou un cavalier, il ne pourra pas vous mater.
    • Si vous êtes en avance, échangez des pièces et non des pions. Si vous échangez toutes les pièces et que vous êtes en avance sur les pions, cela augmente vos chances de lancer des dames et de gagner la partie. Les pions gagnent en valeur au fur et à mesure que le jeu progresse, vous voulez donc les garder.
Gagner à Chess Step 21
Gagner à Chess Step 21

Étape 4. Sachez quand pousser pour un match nul

Si vous êtes à court de matériel et que vous savez que vous n'avez aucune chance de faire échec et mat avec ce qu'il vous reste, il est temps de pousser pour le tirage au sort. Aux échecs compétitifs, vous devez réaliser quand vous avez perdu la chance de gagner (vous n'avez plus qu'un roi, un pion et peut-être 1-2 autres pièces, ils vous mettent en fuite, etc.) et devriez plutôt aller pour une cravate. Il existe plusieurs façons de réduire vos pertes et d'obtenir un match nul, même lorsque les choses semblent désespérées:

  • Chèque perpétuel c'est quand vous forcez l'adversaire dans une position où il ne peut pas éviter d'aller en échec. Notez que vous ne les avez pas en échec et mat; vous les avez juste dans une position où ils ne sont pas en échec, mais ne peuvent pas se déplacer d'une manière qui ne les met pas en échec. Fréquemment fait avec une attaque de dernier recours sur le roi, laissant l'adversaire coincé entre l'attaque et la défense.
  • Impasse:

    Quand un roi n'est pas en échec, mais ne peut pas se déplacer sans entrer en échec. Puisqu'un joueur ne peut pas volontairement entrer le chèque, le jeu est un match nul.

  • Répétition triple:

    Si la même position s'est répétée trois fois, un joueur peut réclamer un match nul.

Gagner au Chess Step 22
Gagner au Chess Step 22

Étape 5. La règle des cinquante coups:

Si 50 déplacements ont eu lieu sans qu'une pièce ne soit capturée ou qu'un pion ait été déplacé, vous pouvez demander une égalité.

  • Manque de matériel.

    Il existe quelques scénarios où gagner est physiquement impossible:

    • Juste deux rois sur le plateau.
    • Roi et évêque contre un roi
    • Roi et chevalier contre un roi
    • Roi et deux chevaliers contre un roi.
Gagner à l'étape 23 des échecs
Gagner à l'étape 23 des échecs

Étape 6. Pratiquez quelques problèmes d'échecs pendant votre temps libre

Vous pouvez augmenter considérablement vos compétences aux échecs sans jamais affronter un adversaire. Les problèmes d'échecs sont des exemples de tableaux qui vous demandent d'obtenir un échec et mat avec seulement 1 ou 2 coups. Vous pouvez vous entraîner sur des centaines d'entre eux dans des livres, contre n'importe quel ordinateur (celui avec Windows 7 a 10 niveaux) ou en ligne, et avec le temps, vous commencerez à apprendre de bonnes positions de pièces et des modes d'attaque inattendus et sournois. Bien que vous ne verrez probablement jamais la situation exacte sur l'échiquier, les problèmes d'échecs développent votre capacité à voir tous les angles d'attaque potentiels et à définir au mieux les pièces.

Recherchez en ligne des ensembles de problèmes ou consultez un livre sur la stratégie aux échecs à la bibliothèque, car ils auront tous des problèmes d'entraînement

Partie 4 sur 4: Gagner en tant que joueur expert

Gagner au Chess Step 24
Gagner au Chess Step 24

Étape 1. Apprenez à attaquer

Attaquer est un excellent moyen de gagner plus de matchs. Cela a un effet énorme sur votre adversaire et peut le rendre nerveux.

  • Essayez de détecter les erreurs de votre adversaire. Si vous pensez que votre adversaire a fait une erreur, lancez l'attaque. Ne commencez pas une attaque prématurée sans invite, car cela peut vous faire perdre la partie.
  • Attaquez ses pièces, ouvrez la position et essayez d'attaquer à chaque mouvement. Cela deviendra plus facile avec la pratique.
  • S'il n'y a plus de mouvements offensifs, améliorez votre position et attaquez à nouveau lors des prochains mouvements.
Gagner au Chess Step 25
Gagner au Chess Step 25

Étape 2. Confondre votre adversaire

Si votre adversaire est confus, il sera frustré et aura l'impression que rien ne fonctionnera. Il y a plusieurs façons de le faire:

  • Jouez un coup inattendu. Par exemple, s'ils s'attendent à ce que vous jouiez un coup particulier, voyez si vous pouvez jouer autre chose à la place. Bien sûr, ne jouez pas un coup s'il est mauvais, mais recherchez les bons coups inattendus.
  • Compliquer le poste. Augmentez la tension, n'échangez pas les pièces et essayez d'obtenir plus de contact entre les pièces. Bien que cela puisse vous dérouter, cela deviendra naturel avec la pratique et vous gagnerez des matchs.
Gagner au Chess Step 26
Gagner au Chess Step 26

Étape 3. Apprenez le principe de 2 faiblesses à utiliser en fin de partie et en fin de partie

C'est à ce moment-là que vous attaquez 2 faiblesses sur les côtés opposés du plateau. Par exemple, vous pouvez attaquer un pion faible d'un côté et promouvoir un pion passé de l'autre côté.

  • S'il n'y a pas de faiblesses, vous devez les créer. Commencez par un bris de pion (lorsque vous entrez en contact avec le pion de l'ennemi en utilisant le vôtre) et essayez de prévoir ce que fera votre adversaire.
  • Assurez-vous que vos pièces aident toutes.
Gagner au Chess Step 27
Gagner au Chess Step 27

Étape 4. Empêchez les plans de votre adversaire

Cette technique peut être trouvée dans de nombreux livres et est un classique pour battre les joueurs de niveau maître. C'est ce qu'on appelle la prophylaxie.

  • Pour empêcher les plans de votre adversaire, trouvez d'abord ce qu'ils sont. Pensez à ce que vous joueriez si vous étiez lui.
  • Après avoir trouvé un bon plan pour lui, trouvez un moyen de l'empêcher. Essayez d'être aussi actif que possible en faisant cela. Ne passez pas en mode défense complète.
Gagner au Chess Step 28
Gagner au Chess Step 28

Étape 5. Revoyez les principes de base, les règles et les façons de jouer de temps en temps

Parfois, rester bloqué sur les techniques de haut niveau peut vous faire oublier les connaissances les plus importantes sur les échecs - les connaissances que vous apprenez au début.

Prenez des notes pendant les cours d'échecs. Plus tard, vous pourrez revoir les choses que vous avez apprises pendant la leçon

Gagner au Chess Step 29
Gagner au Chess Step 29

Étape 6. Obtenez un entraîneur de haut niveau ou d'élite pour vous former

Obtenir un coach de haut niveau est essentiel si vous êtes un joueur avancé. Optez pour des grands maîtres et des maîtres internationaux pour des coachs de haut niveau. Essayez de trouver quelqu'un avec beaucoup d'expérience.

Écoutez votre coach. Si votre coach vous dit de faire des tactiques, faites-le. Ils ont de l'expérience dans ce domaine et savent s'y retrouver

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Des astuces

  • Vérifiez avant de prendre des pièces « gratuites ». Votre adversaire peut sacrifier cette pièce pour qu'il puisse ensuite gagner votre plus puissant, ou faire avancer une diversion.
  • Ce n'est pas grave si vous ne gagnez pas. Il faut beaucoup, beaucoup de pratique pour devenir un pro.
  • Vous pouvez jouer à certains jeux en ligne qui vous donneront des conseils sur la façon de vous déplacer. Faites attention à ces conseils car ils seront précieux lorsque vous jouerez en compétition.
  • Ne vous accrochez pas trop au matériau. Bien qu'il soit important d'avoir un avantage matériel, chaque partie d'échecs est différente. Dans certaines positions, perdre une pièce de valeur ou échanger une pièce de valeur plus élevée, même une reine, contre une pièce de valeur inférieure pourrait être la bonne chose à faire. La partie se gagne en matant votre adversaire, pas en ayant plus de matériel qu'eux.
  • Lorsque vous êtes prêt, participez à des tournois ou à un club d'échecs. Il peut augmenter vos compétences tout en vous donnant une note officielle aux échecs.
  • Appuyez vers l'avant en groupes. Si vous devez sortir pour attaquer, ayez un plan pour vous regrouper.

Mises en garde

  • Évitez les astuces bon marché comme Scholar's Mate. Si votre adversaire connaît ces astuces, vous avez de grandes chances de perdre.
  • Soyez très prudent avec votre reine, car c'est la pièce la plus précieuse du plateau. Ne le mettez pas en danger d'être attaqué ou capturé à moins que vous ne sachiez ce que vous faites et n'acceptez les échanges de reines qu'après un examen attentif.
  • Au début, n'apprenez pas trop de théorie d'ouverture, seulement les premiers coups. Il est préférable d'étudier d'abord les tactiques et les phases finales, puis les ouvertures. Vous n'avez besoin d'apprendre la théorie des ouvertures que lorsque votre cote d'échecs est d'environ 1700.

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