Vous êtes propriétaire d'une équipe Nerf, mais vous ne savez pas comment la gérer ? Cet article va vous montrer comment !
Pas
Partie 1 sur 2: Avant la bataille
Étape 1. Assurez-vous que tous vos soldats sont équipés de pistolets Nerf et de beaucoup de munitions
Étape 2. Construire une base si vous n'en avez pas déjà un.
Ajoutez des fenêtres de tir et apportez beaucoup de munitions et de chargeurs (c'est-à-dire des clips, ils ont la même mécanique qu'un chargeur dans d'autres gammes comme l'airsoft, un stockage de munitions à ressort) et stockez-les dans votre base.
Étape 3. Former vos soldats.
Mettre en place un parcours d'obstacles et/ou un ensemble de cibles pour la pratique de la cible.
Étape 4. Créez votre propre stratégie
Une stratégie qui vous mènera du point A au point B est la voie à suivre.
Étape 5. Répartissez vos soldats et faites une guerre d'entraînement
Cela entraînera vos soldats pour de vraies batailles.
Étape 6. Obtenez une armée contre laquelle vous battre
Étape 7. Choisissez une date et une heure pour la bataille
Dites aux deux équipes la date et l'heure que vous choisissez.
Étape 8. Dites à tout le monde les règles que vous utiliserez
Vous pouvez créer vos propres règles, utiliser les règles ci-dessous ou jouer à l'un des jeux répertoriés dans la partie 2 de cet article.
- Règles de la côte ouest: chaque soldat a cinq points de vie. Lorsqu'un soldat est touché, il perd un point. Il compte ensuite à rebours à partir de 20 avec son arme en l'air. Il peut ramasser des munitions et se promener, mais n'est pas autorisé à tirer et ne peut pas être touché pendant ce temps. Il compte à rebours les cinq derniers chiffres et dit qu'il est de retour, puis est de retour dans le jeu. Il quitte définitivement le jeu s'il n'a plus de points de vie.
- Règles de la côte est: chaque joueur a dix points de vie et perd un point à chaque fois qu'il est touché. Il n'y a pas de période d'invulnérabilité de 20 secondes, comme dans les règles de la côte ouest, mais si plusieurs fléchettes de la même arme automatique vous touchent en même temps, cela ne compte généralement que pour un seul coup. Vous quittez le jeu une fois que vous n'avez plus de points de vie.
Étape 9. Obtenez de petites boîtes pour contenir des recharges de munitions
Cachez-les sur le champ de bataille. Faites une carte de leur emplacement et faites des copies pour les remettre à chacun de vos soldats. Ils peuvent sortir la carte, la regarder et obtenir une recharge lorsqu'ils en manquent.
Étape 10. Cherchez de bonnes cachettes
Ne jouez jamais dans un champ ouvert, vous avez besoin de vous couvrir lorsque l'ennemi vous tire dessus. Jouer dans les bois est fortement suggéré. Si vous jouez dans les bois, derrière des buissons ou des arbres ou même de gros rochers sont suffisants.
Étape 11. Créez des mots de code ou des signaux pour vos soldats
Vous et vos soldats pouvez les utiliser lorsque vous êtes sur le champ de bataille. Assurez-vous simplement que vos soldats s'en souviennent et que vos ennemis ne le découvrent pas !!
Partie 2 sur 2: Types de jeux Nerf
Étape 1. Tenez une bataille Nerf simple
Vous n'avez pas besoin de beaucoup de structure pour avoir une guerre Nerf amusante. Choisissez l'une des règles (côte ouest ou côte est) pour être touché décrite à cette étape. Divisez le groupe en équipes et séparez-vous aux extrémités opposées de la zone avant de commencer le jeu. Vous pouvez même avoir un match libre, chaque joueur combattant tous les autres joueurs jusqu'à ce qu'il en reste un.
Étape 2. Essayez de jouer à Capture the Flag
Chaque équipe garde un drapeau (ou tout autre objet reconnaissable) près de la "base" dans laquelle elle commence, mais suffisamment loin pour qu'il soit difficile de se défendre depuis la base. L'équipe qui ramène le drapeau du côté ennemi remporte la partie.
Étape 3. Essayez un jeu rapide Defend the Fort
L'équipe de défenseurs peut choisir une position défensive, souvent une structure de jeu ou une zone surélevée avec beaucoup de couverture. Si l'équipe Defender survit pendant 10 minutes, elle gagne la partie. Si l'équipe d'attaquants met tous les défenseurs hors du jeu avant cela, elle gagne.
En option, vous pouvez faire en sorte qu'un défenseur quitte le fort et devienne un attaquant une fois qu'il est touché trois fois. Cela peut être une bonne idée si le fort est particulièrement facile à défendre
Étape 4. Essayez de jouer à Hunter avec un seul pistolet Nerf
Il s'agit d'un simple jeu de tag joué avec un seul pistolet Nerf. Quand quelqu'un est touché, il prend le pistolet Nerf. La dernière personne à éviter d'être touchée par une fléchette Nerf gagne.
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Des astuces
- Si vous savez qu'une guerre Nerf va durer longtemps, apportez de la nourriture.
- Rappelez-vous combien de fléchettes vous avez dans votre magazine. Essayez d'en trouver, si possible. Un sac de magazines ou une bandoulière avec des fléchettes peut vous aider, selon le cours que vous aimez.
- Portez des lunettes ou des lunettes de sécurité. Se faire tirer dans l'œil va faire mal !
- Respectez toujours la loi.
- Si vous frappez quelqu'un, assurez-vous qu'aucune autre troupe ennemie ne peut vous frapper, puis retirez-lui les armes et les munitions que votre équipe peut utiliser. Ceci est très important si vous êtes un tireur d'élite et que vous transportez des quantités relativement faibles de munitions. De plus, si vous utilisez un tir long ou long, modifiez-le car ce sont des pistolets à frappe avec une portée très limitée.
- Ne visez jamais les yeux ou le visage de quelqu'un à moins qu'il ne porte des lunettes de protection.
- Utilisez une ceinture de munitions, ça aide !
Mises en garde
- Si vous allez modifier un pistolet Nerf, ATTENTION !! La modification d'un pistolet Nerf peut endommager votre pistolet.
- Ne grimpez jamais aux arbres pendant une bataille. Si un ennemi vous trouve, il vous tirera dessus et vous n'aurez nulle part où aller.
Certains des pistolets de Nerf
- Nerf Strongarm
- Nerf Retaliator
- Nerf Longshot
- Nerf Frappe Longue
- Nerf Hyperfeu
- Nerf non-conformiste
- Nerf Rapidfire
- Nerf Infini
- Nerf cam Ecs-12 pour des vidéos sympas