Comment jouer au jeu de fusil de chasse : 6 étapes (avec photos)

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Comment jouer au jeu de fusil de chasse : 6 étapes (avec photos)
Comment jouer au jeu de fusil de chasse : 6 étapes (avec photos)
Anonim

Shotgun est un jeu similaire à pierre-papier-ciseaux mais avec en plus de la stratégie, de la profondeur et bien sûr des armes à feu ! Il est principalement utilisé dans les événements publics et les écoles primaires.

Pas

Méthode 1 sur 2: Fusil de chasse simple

Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 1
Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 1

Étape 1. Trouvez un moyen pour vous et votre partenaire de vous relayer simultanément

Par exemple, une personne peut compter jusqu'à 3 et vous faites tous les deux votre mouvement. Une autre façon est de se faire face avec vos paumes vers l'extérieur et de faire vos mouvements lorsque vous touchez les mains.

Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 2
Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 2

Étape 2. Faites votre déménagement

Vous ne pouvez effectuer qu'un seul mouvement par tour. Il y a trois mouvements différents:

  • Recharger: créez la forme d'un pistolet et pointez-le en l'air. Vous devez recharger au moins une fois avant de tirer. Les recharges peuvent être accumulées. Un certain nombre de recharges accumulées confère une arme spécifique. Une recharge donne un pistolet, trois une mitrailleuse et cinq un fusil de chasse.

    Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 2 Puce 1
    Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 2 Puce 1
  • Tirer: mimer l'action de tirer sur votre adversaire. Vous pouvez utiliser n'importe quelle arme que le nombre de recharges dont vous disposez permet. Par exemple, si vous n'avez qu'un seul rechargement, vous ne pouvez tirer votre pistolet qu'une seule fois, mais si vous avez trois rechargements, vous pouvez soit tirer avec votre pistolet trois fois (c'est-à-dire sur trois tours distincts sans avoir besoin de recharger) ou tirer une fois avec votre mitrailleuse.. Assurez-vous que l'arme avec laquelle vous tirez sur votre adversaire est claire. Vous ne pouvez tirer qu'UN seul coup par tour (un coup de pistolet, un coup de mitrailleuse, etc.)

    Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 2 Bullet 2
    Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 2 Bullet 2
  • Blocage: croisez les bras sur votre poitrine. Cela bloquera tous les coups. En simple fusil de chasse, votre bouclier ne peut jamais être compromis.

    Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 2 Bullet 3
    Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 2 Bullet 3
Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 3
Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 3

Étape 3. Répétez les étapes 1 à 2 jusqu'à ce que quelqu'un meure

Quelqu'un meurt s'il reçoit une balle pendant le rechargement. Si les deux joueurs se tirent dessus en même temps, celui qui a l'arme la plus puissante gagne (la mitrailleuse domine le pistolet, le fusil de chasse domine la mitrailleuse et le pistolet). Si les armes sont de la même force, le jeu est nul.

Méthode 2 sur 2: Fusil de chasse avancé

Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 4
Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 4

Étape 1. Trouvez un moyen pour vous et votre partenaire de vous relayer simultanément

Par exemple, une personne peut compter jusqu'à 3 et vous faites tous les deux votre mouvement. Une autre façon est de se faire face avec vos paumes vers l'extérieur et de faire vos mouvements lorsque vous touchez les mains.

Étape 2. Faites votre déménagement

Vous ne pouvez effectuer qu'un seul mouvement par tour. Il y a maintenant cinq mouvements différents:

  • Recharger: créez la forme d'un pistolet et pointez-le en l'air. Vous devez recharger au moins une fois avant de tirer. Les recharges peuvent être accumulées. Un certain nombre de recharges accumulées confère une arme spécifique. Une recharge donne un pistolet, trois une mitrailleuse, cinq un fusil de chasse et dix un bazooka.

    Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 2 Puce 1
    Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 2 Puce 1
  • Tirer: mimer l'action de tirer sur votre adversaire. Vous pouvez utiliser n'importe quelle arme que le nombre de recharges dont vous disposez permet. Par exemple, si vous n'avez qu'un seul rechargement, vous ne pouvez tirer votre pistolet qu'une seule fois, mais si vous avez trois rechargements, vous pouvez soit tirer avec votre pistolet trois fois (c'est-à-dire sur trois tours distincts sans avoir besoin de recharger) ou tirer une fois avec votre mitrailleuse.. Assurez-vous que l'arme avec laquelle vous tirez sur votre adversaire est claire. Vous ne pouvez tirer qu'UN seul coup par tour (un coup de pistolet, un coup de mitrailleuse, etc.)

    Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 2 Bullet 2
    Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 2 Bullet 2
    Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 5 Bullet 2
    Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 5 Bullet 2
  • Blocage: croisez les bras sur votre poitrine. Cela bloquera tous les coups. Votre "bouclier" ne peut désormais subir qu'une quantité limitée de dégâts avant de mourir ou de ne plus pouvoir bloquer. Il peut subir 9 dégâts, tandis que le joueur peut subir 1 dégât. Les dégâts infligés par une arme dépendent généralement de la quantité de recharges nécessaires pour tirer, à quelques exceptions près: le couteau et le pistolet ne peuvent pas endommager le bouclier (mais feront quand même 1 dégât au joueur, le tuant). La mitrailleuse fait 3 dégâts, le fusil de chasse fait 5 dégâts et le bazooka fait 10 dégâts (ce qui le rend imblocable en pratique).
  • Couteau à emporter: mimer l'action de sortir une sorte d'arme blanche. Cela ne doit être fait qu'une seule fois. Une fois que votre couteau a été retiré, vous pouvez maintenant poignarder comme l'un de vos mouvements.

    Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 5 Bullet 4
    Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 5 Bullet 4
  • Poignarder: mimer le mouvement de poignarder votre adversaire avec un couteau. Vous devez avoir déjà sorti votre couteau lors d'un tour précédent. Le coup de couteau ne nécessite aucun rechargement.

    Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 5 Bullet 5
    Jouez au jeu de fusil de chasse Étape 5 Bullet 5
  • Rechargement d'urgence: Il s'agit d'une règle facultative. Les joueurs peuvent être autorisés à bloquer et recharger en même temps, une fois par partie. Croisez vos bras sur votre poitrine, avec une main en forme de pistolet. Vous devez également annoncer que vous utilisez votre recharge d'urgence.

Étape 3. Répétez les étapes 1 à 2 jusqu'à ce que quelqu'un meure

Quelqu'un meurt s'il reçoit une balle ou un poignard pendant qu'il recharge ou sort son couteau, ou si son bouclier est compromis. Si les deux joueurs se tirent dessus en même temps, celui qui a l'arme la plus puissante gagne (le pistolet domine le couteau, la mitrailleuse domine le pistolet, le fusil de chasse domine la mitrailleuse et le pistolet, et le bazooka domine toutes les autres armes). Si les armes sont de la même force, le jeu est nul.

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